ゼノブレイド
中央値: 73 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.72 難易度 2.42 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・基本的にはWii版に忠実な移植。ゼノブレイドという作品の完成度については今世紀でトップクラスの出来であり、Wii版発売から5年弱経過した今でも魅力が衰える事はない。細部に渡るまでの丁寧な作りと圧倒的なボリュームこそが完成度の高さの土台であり、このゲームを傑作たらしめる所以なのだと思う。
・定価がミドルプライスでかなり抑え目。にも関わらずの軽く100時間以上遊べてしまう圧倒的なボリュームと高い完成度が嬉しい。Wii版が未だに中古で高値な事を思えば、コストパフォーマンスは抜群に良い。
・操作面で多少変化してる部分はあるが、概ねWii版と同じ感覚で遊べる。
・Wii版よりもグラフィックは劣化しているが、携帯機って括りで見れば十分な水準。
BAD/REQUEST
・グラフィック、サウンド共にWii版から少々劣化した感は否めず。グラフィックに関してはそもそもの解像度が落ちてる点を除いても、地形の描写が削られてるとかキャラのモデリングのポリゴンやテクスチャがかなり粗くなっている(シュルクの髪・ラインの肌とかで顕著)。また、ごく近景以外はアンチエイリアシングを切って処理を軽くしたり、割とギリギリで描画してるのが目立つので、NEW専用でもまだ性能は足りてなかったのかな…といった印象。3DSの光源処理の良さも重さを考慮してか全て切ってるっぽいので、正直言えば純粋な劣化移植で物足りない。
・サウンドは基本的にはWii版の素材を使ってると思うのだが、ROMの容量をケチるためか圧縮し過ぎたか、たまに音割れするのは、もうちょっと頑張って欲しかった。
・Wii版に比べると操作性で劣る。個人的にはWii版はリモコン+ヌンチャクスタイルで遊んでたんだが、それに比べると移動がアナログスティックで技選択が十字キーとなっており、両方を同時にできない。ターゲット切り替えでLRボタンが塞がってるが、正直な所、ターゲットと技選択のボタン配置を入れ替えたい…。
・立体視に対応してるのがWii版経験者には数少ないアピールポイントだったと思うが、残念過ぎる程に立体視効果がまるで弱い。活かせそうな場面が多いだけに残念。
COMMENT
作品自体は現在においても文句なしの超傑作だが、細かい部分で色々と劣化してる部分も多くて、3DSならでは旨味が携帯できる事以外ゼロに近いので、Wii版をとことんやり尽くした系のユーザさんは別に無理して買わんでもいいかも。
逆にWii版未経験者の方になら文句無しでおすすめ。定価が安いので手を出し易いし、3700円で現在の並のゲームが全く太刀打ち出来んクオリティのゲームが遊べるってのが嬉しい。
Amazonレビュー
レビュー者: おとと レビュー日: 2017-07-06王道かつ熱いストーリー、いろんな戦略が立てられる奥深いシステム、やりこみ要素たっぷりのフィールド、どれも隅々までこだわって作りこまれており、やり始めたら最後、軽く100時間くらい持ってかれますので、ご注意ください。
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GOOD!
●ボリューム
ストーリーだけならそこまで、といったレベルですが、まずこの作品の最大の魅力とも言える疑似オープンワールドの世界の探索でも中々の量、よく作り込まれたフィールドを歩き回って新たな発見をするという冒険の楽しさを存分に味わえます。加えてRPGの定番要素となりつつあるサブクエも完備、街の人々のドラマが掘り下げられたりしますし、しかもこれ選択によって微妙に結末が変化したりもします。
やりこみユーザーを満足させてくれるような、探索途中遭遇する強力なユニークモンスター討伐なんかも用意されています、撃破する事で得られる装備品やアイテムなんかも有用なモノが多く、プレイヤーの気持ちを分かっている仕様だと感心します。
キズナシステムによるサブイベントや、簡易ながらアイテムやキャラのカスタマイズも用意、他にもコレクションアイテムや、トロフィーに該当するプレイアワード、ついでに二週目プレイもあったりと、とにかく盛り沢山です。
●戦闘システム
基本オートバトルでタイミングに応じてスキルを発動させて戦う、というシステムですがコレがかなり独自性が強くやっていて新鮮で尚且つすごく面白い。ジェムやキャラのスキルシステムなどとも良く噛み合っていて、今までにない爽快感と戦略性があり素晴らしい出来栄えだと思います。
●ストーリー
内容は展開などはオーソドックス。しかしBGMの盛り上げ方など演出の仕方や、キャラの描写などが上手く丁寧。続きが気になってついつい熱中してしまう
●キャラ
メインキャラクターは最初キャラデザとか微妙だな…ぐらいに感じましたが、ゲームを進めていくと皆非常にキャラが立っていて、どんどん好きになれました。また街の住人Aみたいなサブキャラにも名前と個性があったりして、その辺の作り込みも凄いです。
●BGM
どれもこれも場面にマッチした素晴らしい音楽が揃っています。強敵との戦闘時にかかるやつなんて熱くて最高に盛り上がると思います。
BAD/REQUEST
●サブクエスト
広いフィールド内で依頼人がどこにいる分からなかったり、討伐系や収集系のモノがただ面倒なだけで面白くなかったり、作業感募る事が多くダレてきます。
●快適さ
ファストトラベルはありますがそれでも面倒っちゃ面倒なところがある移動、システムは複雑なところが多いのに説明が足りない所があったりしますし、ストーリーを進めるのとサブクエなどが全然噛み合わないのも気になります。放置してると仲間内でのキズナグラムがサッパリ進展しないのも不親切。ストーリーだけ進めようとしたらレベル不足と補正の関係で厳しくなるのもマイナスかも
●バランス
戦闘自体はすごく面白いんですが、ゲームの仕様というかデザインというべきか、それの関係上、上でも少し書きましたがレベル差補正が非常に大きく、レベルが1、2違うだけで大分厳しく、10違うユニークなんていたら基本的にはまず歯が立たないと考えていいレベル。折角高レベルの敵に序盤から挑めるのに、これはちょっと勿体ないかなと感じました。
COMMENT
wii版未プレイ、当初は買う気は全く無かったですがPV見てたら欲しくなって思わず本体ごと衝動買いしてしまいました。正直ストーリーにも戦闘にもそこまで期待はしていなかったのですが、どちらも期待以上の面白さでとても満足しています。
個人的にはJRPGの発展系、というよりJRPGに、オープンワールドなどの洋ゲーRPGの面白さをくっつけたようないいとこ取り作品って印象でした。
ただ戦闘システムの独自性などを踏まえて見ると、思ったよりは人を選ぶゲームかな、とも感じますが、このボリュームとクオリティのゲームが携帯機でプレイ出来るというのが何より素晴らしいと思います。
次世代のRPGを体験したいというゲーマーの方にオススメしたい傑作、是非一度プレイをば。