三国志大戦・天
タイトル概要
中央値: 71 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.15 難易度 2.76 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
60pt
60pt
GOOD!
・ゲーセンで1プレイ300円のゲームがやり放題
・ゲーム史上最高クラスのオリジナリティ
・重ねが出来なくなった
・3兵種のバランスが良い
・横持ちになってやり易くなった
BAD/REQUEST
・カード総数が前作と比べて2/3程度と少ないのでデッキ幅が狭い
・一騎打ちが多すぎる、しかも武力差による無双ゲージ幅の変更が全く無い
・弓サーチが甘すぎる、走射はおろか通常状態でも一旦射撃を止めないと変更不可という酷さ
特に最悪なのは
・大喝や乱れ等の計略バグがある
・乱戦時の速度低下量が少ない為、神速程度で乱戦迎撃を取られる
COMMENT
前作の失敗から学んでいる部分もあれば全く反省していない部分もある、さすがSSQと言わざるをえない。
カード総数が少ないのは仕方ないとは思うが、弓サーチが甘すぎたり一騎打ちが多すぎたり、挙句の果てには乱戦迎撃と計略バグ・・・最早マヌケとしか言いようが無い。
わざわざ「出陣パック」を作ってまで客をゲーセンに呼びたいのだろうが、それならばしっかりと移植をしろと言いたい。
中途半端なモノを売っておいて「ゲーセンに来い」などとはおこがましいにもほどがある、あまり客をナメないで欲しい。
だが全体的に見れば(あまりにも酷かった)前作よりは遊べるモノになっているので、是非買ってwi-fiに繋いで全国に参戦して欲しいと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: (・ω・) レビュー日: 2010-04-15
このゲームは前作、アーケード版とプレイしてきましたが、鍛練の章はまだしも戦略の章は難しすぎると思います。 何故かと言うと、最初にコスト分のカードを手持ちのカードから選択し、そのカードで戦闘していくのですが、 一気に領土を広げると本拠地を守る武将がいなくなってしまうためです (プレイヤーは最初の領土(本拠地)が落とされるとゲームオーバー)。 一応武将の補充は出来るのですが1ターンに一回軍資金で購入(高コストの武将は高いので序盤は買いにくい) のみな上、制限ターンがあるためのんびりしてられません。 しかも残りターン数が減っていくたびに、敵のコスト上限が増えていきます。 しかしプレイヤーはカードを何枚持っていても戦場では8コスト固定です。 今回はCPUが賢くなってしまっているため、 11.5になってしまった曹操軍にはとても勝てる気がしませんでした (事実その手持ちカードではどうやっても勝てませんでした)。 また敵軍は攻めてきて撃退しても高い確率で退却できるのに、 プレイヤー側は負けると負傷(数ターン行動不能)する確率が高く、難しい状態から挽回するのが困難に思えます (大国から攻められても撃退することで行動不能になってくれれば 一時的に敵武将が減り、状況をひっくり返しやすいのですが…)。 そんな難しいならやらなければいいと思われるかもしれませんが、クリアしないとDSオリジナルカードが入手出来ないのです。 またこのゲームはバージョンアップ前提のアーケードの移植のため、 出た当時いなかった袁紹軍のカードが使用できない(CPU専用で出てくる)など中途半端な出来なのが残念。 あとこういうゲームでコスト無視することでCPUを強くするのはやめて欲しい(思考ルーチンを強化するべき)。 当時はアーケード版にはまってたので予約して買ってしまいましたが、かなり後悔したことを覚えています。
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GOOD!
前作体験済み アーケード体験済み
・アーケードで大人気の三国志大戦をDSでできるところ。そして再現率の高さ。
アーケードの頃から、三国志の「武将とその隊」をカード1枚にたとえ、そのカードを用いて陣形を作り武将を動かし、計略を駆使しながら相手の城を落とすといった斬新かつ非常にダイナミックなシステムだった。
それを携帯ゲームに移植ということ事態すばらしい。
グラフィック・音楽、共にDSと思えないほどの再現力
・一人用の戦略モードがおもしろい。三国志好き、大戦好きのどちらも満足だと思う。
これはこのゲームの最大の特徴、魅力だと感じる。おかげで対戦をあまりせずにこの戦略モードに
没頭しているw
・オリジナルカードの量が多い。使ってもよし、絵をみて満足するもよし。
・前作と違いデッキバランスが非常によくできている。
BAD/REQUEST
・戦略モードでは軍師が育たない。WiFiのない人は軍師のレベルをあげるのに苦労するのではないか?
・鍛錬の章攻略が作業。Sランクを取るには速攻で落城させなければならない。やりたいこと(コンボなど)が制限されてしまう。
・三国志大戦2のカードが使えない。1もまた然り。これは非常に残念。
COMMENT
非常に楽しめた。が、アーケード板をやっていない人にとってはとっつきにくいかもしれない。
「DSからアーケードに手をだすんだい!」という人はいいが…。
戦略の章はお勧め!!これだけでも存分に楽しむことができる。
コンピュータのデッキを任意で作成してそのデッキと対戦したかったな。
再現率が高いの記載したがあくまで「DSにしては」の話。アーケードのように華麗にさばくことは非常に困難である。しかしそれはみんな同じ。DSの三国志大戦・天として非常に楽しいゲーム、買って損はないと思う。