三国志大戦・天
中央値: 71 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.15 難易度 2.76 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
80pt
GOOD!
■オリジナリティ
元のACがそもそもオリジナリティ溢れる仕様だったが、それをDSに移植するとは
恐れ入ります。FC時代を彷彿させる開発者の意地のようなものを感じました。
ここまでDSのインターフェイスを使い切ったゲームは他に無いくらいです。
■グラフィックス
グラフィックが特に綺麗という訳ではないですが、よくぞここまでACを再現したなと拍手を送りたいです。前作より縦横レイアウトも画面の奥行きを利用した視界も、拡大縮小等も、よりACらしくなっています。よくぞDSでここまで、、、脱帽です。
■音楽
可も無く不可もなく、三国志らしい曲です
■熱中度
確実に人を選ぶゲームですが、伊達にACで300円で高稼働しているゲームではないですね。CPUもわりと賢いし2種類のCPU対戦モードも相当やり応えがあります。カードの絵柄を見るだけでも楽しいです。CPU戦に飽きたら無料のwifiもありますし、奥深さもDS屈指のゲームでしょう。
■満足度
間違いなく大満足です。私はACは後ろで数回見ましたが1回300円という金額と既にマニアの領域っぽい感じがして敬遠してましたが、これで三国大戦する夢がかないしました。前作より再現度が高いのでよりAC気分に浸れます。
1回300円と思うとすぐ元が取れるので、そんな事考えながらやるのもいいです。
BAD/REQUEST
■難易度
やりごたえと言えなくもないですが、とにかく難易度が高いです。
もともとAC経験者の猛者もある程度満足させるバランスなのだと思いますが、DSから入った人間には敷居が高いです。
前半ステージは簡単なのですが、中盤くらいからいきなり難しくなります。
とにかくCPUが開き直ったように汚い。1.5倍くらいの戦力差はあたりまえのようにあります。後半ステージは未経験ですが、正直中盤でこの難易度なので先が思いやられます。
SLG的なモードではこちらが攻めて失敗すると行動不能になるのに対して、CPUは全くノーリスクで攻めてきます。こちらが攻めに失敗し武将が行動不能になった月に攻めた相手が攻め返してきて、行動不能のまま乗っ取られるような場面も多々あります。兵員補充もCPUは自由自在。こちらは月に1人、しかも金払うし。
他のSLGに慣れてる私としてはあの理不尽さはなんとも納得がいかないです。
COMMENT
AC未経験、前作所持、wifi未経験です。
まず、DSに最新ACゲームを持って来たことがすごいです。
絶対に完全移植は無理、そもそも家庭用ゲーム機は全て無理。
だけどDSが最も近づけるという事で可能な限りACに近づけてきていますね。
本当に素晴らしい。
前作も驚きましたが、完成度や移植度はかなり向上していると思います。
まぁ違うと言われればそれまでですけどね。所詮DSですし。
私はAC未経験で前作もそれほどやりこんでいないのでカードのバランスとかは
良く分かりませんが、初心者でもそれなりに最初は楽しめます。
ただ、高難易度になってきた時に基本マゾゲーなのでCPU戦でもwifiでも壁を乗り越えられるだけの気持ちになれるかどうかで随分評価は変わると思います。
私のようにACの三国志大戦をやれずに指をくわえていた方はとりあえず買ってみては如何でしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: (・ω・) レビュー日: 2010-04-15アクセスランキング
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GOOD!
○ 前作「三国志大戦DS」に比べ、可能な限りアーケードに似せた感じのプレイ画面になり、DSながらよく動く。
○ デッキスペースが前作の5から25と大幅に増えた。
△ COMが賢くなった。前にだけ突っ込むふざけたCOM思考から攻城守城意識の切り替えもあって「少しだけ」侮れなくなった。
BAD/REQUEST
× Ver3.02時点での発売だったため、袁紹軍や南蛮勢力を使う事ができない。遊びの幅を縮めており、後にアーケードの方でバージョンアップされ、袁紹らが復刻という名の詐欺復活させるあたり開発側の悪意を感じる。
× 一騎討ち発生率がとても高く、決まった行動を起こせば意図的に発生させる事さえ可能。
× 軍師カードの強化を鍛錬の章でしか育てられない。Wi-Fi戦も育成不可。
× 一部バグカードあり。
△ 前作は三国志の物語に沿った会話やそれを基にした戦いを再現させるイベントなどがあったが今回は単純化されており、イベントは実質無いに等しい。
△ 戦略の章が作業色強く、後半になればなるほど単純化する。
△ 賢くなったCOMといってもパターンがある。一つの例として、一部隊を敵城へ突っ込ませるだけで全COM部隊がその一部隊に向かって動くので城ダメを奪われなくするといった戦法を初心者が覚えてしまいかねない。
COMMENT
悪い点が多いものの、一番の命である「動かしやすさ」が前作より向上しているので点数は高めにつけている。
初心者にとってみれば難しく感じるだろうけど、元が良いのでやりがいはあると思う。とはいえ一人用でやってはいつまでも上達しないのでWi-Fi環境を整えてWi-Fi対人戦をするのが吉。これでチートが横行していなければ気軽に遊べるのですがねぇ・・
くれぐれもコーエーのと買い間違えないように(笑)