ユーザーレビュー
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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
シアトリズムFFカーテンコールプレイ済み、
FFよりボタン操作がやりやすくなってたのでしばらくはボタンでプレイしていましたが、
難易度上げるとついていけなくなって結局タッチペン操作に戻りました。
スクロール形式が↑から降りてくるようになったので最初戸惑いましたが
すぐ慣れました、ドラクエはこちらのスクロールが合いますね。
音質も良くておなじみの曲ばかりなので、システムまわりも丁寧に作られていて
気持ちよくプレイできます、やりこみ要素も多いので長く遊べます。
自分は激ムズはあきらめましたが、100時間ちょっとやりこみました。
値崩れしていて1000円もあれば買えるのでコストパフォーマンスは最高です。
ほんとうは売れてカーテンコール出して欲しかったのですが。
BAD/REQUEST
FFの時もでしたがキャラデザインは嫌いでした。
ゲームのやつそのまま使えばいいのにと思います。
曲数が少ないのが批判されがちですが、自分は原曲の少なさの方ががっかりしました。
アレンジも嫌いじゃないんですけど、ゲーム好きとしては原曲でもたくさん聞きながら
プレイしたかったです。
COMMENT
シアトリズムFFカーテンコールは最近のFFやってなかったので
知らない曲が多すぎたのですが
こちらのドラクエは10以外全部知ってる曲だったので
しばらくは暇さえあれば起動していました。
評判はかんばしくありませんでしたが個人的には十分楽しめました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ハル レビュー日: 2017-04-21
歴代のドラクエ音楽が聴けるので耳がとっても幸せです。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
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GOOD!
ドラクエでリズムゲーという組み合わせが全てでしょう!
ナンバリング10までの分がとりあえず収録されてるので
世代を超えて、あの名曲に乗ってトリガーを引こう!
シンプルモードがあるので、リズムゲーに慣れてない人でも安心の難易度。
BAD/REQUEST
デフォルメされたキャラデザには馴染めないかなー。
一体ビアンカのあの顔は何事なんですかえ?変にいじらなくていいから
いつも通りの素の鳥山キャラでお願いしますよー。
ちょっと、どうやってやんだよコレってほどの檄ムズなのがある。
こんなもんは常人には不可能だ!
肝心の楽曲数が少ないと思う。ここをケチってるようじゃ失格。
COMMENT
ドラクエでリズムゲーを作ってみた作品。マイクラみたいなドラクエもあるし、
ほんとドラクエは汎用性があるよね。懐かしい楽曲とかあってよかった。
一部ムズすぎなのがあったけど、シンプルモードもあるし
まあそこそこ楽しめたと思ふ。