ユーザーレビュー
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252人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
・歴代DQの代表曲が聴け、演奏できるところ。別途追加配信あり。
・カードコレクションやキャラコンプリート、プレイ内容に応じた☆コレクションなど、何気にやりこみ要素がある。
・キャラLVがカンストしても転職させて育てられる。
BAD/REQUEST
・すれ違い石版がクリア後に消えてしまう
すれ違い通信をエンドレスにしたいのはわかりますが、DQ9のように100万単位のユーザーがプレイしていると思えないこのゲームなので、都心を歩いていてもなかなかすれ違いがおきません。
・キャラチョイス
なぜあのキャラが居ないのよ?って思います。せめて配信でキャラ追加できればと。
COMMENT
とにかくラスボスの曲を、本編でなくこのゲームで聴く方が多いです。とくにDQ9なんて1回しか聴かなかったので。
演奏よりもむしろDQの曲が聴けるのがいいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ハル レビュー日: 2017-04-21
歴代のドラクエ音楽が聴けるので耳がとっても幸せです。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
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GOOD!
ドラクエ楽曲でリズムゲームが出来る事、それに尽きる。
1~10まで一通り入っており、無料DLCでファミコンタイトルの
ゲーム音源版もそこそこ充実してきたので、昔の作品が
好きな世代も懐かしくプレイ出来るのでは。
BAD/REQUEST
キャラデザの違和感が抜けない、特にモンスター。
元々デフォルメの利いたかわいらしい鳥山イラストなのに
シアトリズム調に更にアレンジされているので
デフォルメ具合が喧嘩している。
せめてコレクションカードはオリジナルイラストを見たかった。
全体的に判定が後ろズレ気味で、リズムがとりづらい。
奥行きのあるレーンをノートが流れてくるので
微妙に遠近感があり、そのせいで
難読譜面になると順序がものすごくわかりづらい。
ノーマル譜面の方向入力がとにかく嫌らしく、
激ムズになると入力自体が追いつかない勢い。
せめて8方向じゃなくて4方向ならついていけたのだが・・・。
「特別な挑戦」の曲が「おおぞらに戦う」(DQ8)のノーマル譜面固定で、
好き嫌いや得手不得手を考慮されていない。
すごろくが酷い運ゲーすぎて疲れる。
ちょうど止まらないとゴール出来ないため
延々ゴール前を往復させられる事が多い。
特定の目だけ出せる「○だけサイコロ」も
入手機会は限られている。
キャラクターのラインナップが変に偏っている。
レベルは上がりやすいものの育成は面倒。
パーティの4人以外には一切経験値は入らないし、
レベルは各キャラ各職業ごとなので結構手間がかかる。
大半のスキルは該当職に就いていないと使えないので
複数職をマスターしてもそこまで強くはならない。
(転職しても効果が出るパッシブスキルがあるので全くの無駄ではないが)
誰かしら盗賊をやっていないと収集が捗らない。
基本職の育成具合は上位職への転職には関係がなく、
別途貴重なアイテム(○○のさとり)が必要。
DLCで増えてきたとは言え、ゲーム音源の楽曲が少ない。
COMMENT
リズムゲームとしては可もなく不可もなく。
DQ楽曲のファンアイテムとしてはそれなりなものの、
シアトリズムFFにあった楽曲視聴モードがないので片手落ち。
楽曲の魅力だけでダラダラプレイし続けられてしまいますが、
それ以外の部分は繰り返しプレイする上でストレスが多く、惜しい出来。
難易度的にはノーマル譜面の激ムズが異次元ですが
それ以外はそこまで苦労はしませんでした。
ただし激ムズになるとかなりの連打を求められる曲もあるため、
シンプル譜面であっても結構シビアな箇所はあるかもしれません。
まぁレベル上げればミスしてもやられにくくなるので
クリア自体はどの難易度であっても苦労はないかと。