英単語ターゲット1900DS

発売元: IEインスティテュートオフィシャルサイト 発売日: 2006-08-10 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 40 Amazon点数: 2.5

スコアーボード

英単語ターゲット1900DSレビューチャート 標準偏差 15.77 難易度 2.29 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
265人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 1pt 2pt 1pt 4pt
総合点
27pt

GOOD!

・発音が聞ける
・今までDSで発売されている単語集の中で一番単語のレベルが高い
・オマケゲームが入っている
・ターゲット1900自体がわりと良い単語集
発音が聞けるのが一番良いところではないでしょうか。
どっちかっていうと辞書っぽい

BAD/REQUEST

皆さんと大体同じです
・テストモードの時、発音されて意味が表示されたものを書き取る為、
その単語を覚えて無くても書き込めてしまう。
「アセンド」って言われて、上がるって表示されると、単語その物を覚えて無くてもascendってわかってしまう。
・自習モードの時、意味と単語が必ず同時に出てしまう為に自習できない。
手で隠すしかない
・文字認識が英語漬けより悪い
・オマケゲームは、可能性を感じさせるが今の時点では30円くらいの価値
単語を覚える際は、英語から日本語の意味を類推する。日本語の単語を英語に置き換える
の2パターンあると思うが、どっちにも使えないと思う。

COMMENT

どう考えても英語学習者のために作られたとは思えない。
ちょっとした工夫さえすれば使えるようになるはずなのにロクに機能が無いため、
本を買って使った方が全然マシ。
30分くらいで失望して売却を決意しました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
会社員さん[2008-04-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

殆ど無いですが
本当に強いて言うとすれば、
ソフト1つでDSが遊び道具から勉強道具に変わるところ。
覚えた単語数が記録されるので、ああ、こんだけ覚えたんだなと思えるところ。
くらいでしょうか。

BAD/REQUEST

不満な点が多すぎます。

まずタッチパネルの認識が微妙であること。
1文字1文字きちんと書けたかどうかをいちいち確認しなければいけないので
単語を書いているというよりは、アルファベット一文字一文字をただ書いているだけの感じがあります。
また、メニュー画面で画面を下にスクロールさせるカーソルがタッチパネル下部にあるのですが
それを10回押そうとしても8回は押せませんw
押そうとするとすぐ上の難単語コーナーをタッチしたと認識されてしまいます。
さすがにこれには腹が立ちました。

次にテストモードなのですが、
全ての問題が見出しの大きな意味1つだけで答えさせるだけで
ここで受験でも差がつくはずの派生語のテストは一切できません。
正直これが目的で買ったのに、最悪です。
それにそもそも単語の意味なんて1つや2つで納まるものでないのに
その1つや2つの訳語だけしか書いてありません。どうかと思います。
まぁこれは元のターゲットがそういう単語集だからしょうがないと言えばそれまでなのですが。
また、自習モードには覚えやすくするための工夫もなにもありません。
ただターゲットに書いてるのをそのままDSに丸移ししただけです。

COMMENT

はっきり言って糞ゲーです。
値段に明らかに内容が見合っていません。
これならPCで英単語記憶ソフトでも使うか、もうひたすら広告の裏に単語書いてた方がよっぽど覚わるでしょう。
こういうソフトは2度と買うまいと決心しました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
younepさん[2008-04-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: たいくん レビュー日: 2006-11-07
ゲームとしての完成度が低いです。
学習教材としてみたら、まあそこそこ使えるのですが、やはりゲームとしてはつまらないのですぐに飽きてやらなくなってしまうんですよね。

これは他の学習ゲームにも共通していえることですが、任天堂ブランドの学習ゲームと比べるとみな一様に完成度が低いです。

任天堂ブランドの学習ゲームは爆発的に売れていますが、やはり売れるものには売れるだけの魅力がちゃんと備わっているんですね。
任天堂ブランドの学習ゲームは、教材として勉強になるのはもちろん、それプラス単純にゲームとして面白いんです。

これは重要なことだと思います。
学習ゲームを発売するゲームメーカーの方々には、この点をしっかり理解したうえで、教材としてもためになる良いソフトをだしてもらいたいものです。
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