ポケとる

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2015-02-18 価格: 0(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 49 Amazon点数: -

スコアーボード

ポケとるレビューチャート 標準偏差 16.35 難易度 3.00 mk2レビュー数 5
0%
0-9
0%
10-19
20%
20-29
0%
30-39
40%
40-49
0%
50-59
40%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

ポケモンのパズルゲームで基本無料となっております
手持ちのポケモンを4種選んで敵のポケモンに挑戦し、手数以内に3マス揃えてダメージを与えて倒すというゲームで、時間制限はエクストラを除いてないため、考えながらプレイできます。
倒した後のポケモンを入手することも楽しめる要素と言えます。
基本無料のゲームですが自分は一度も課金せずにエクストラを除く現行の150ステージをクリアしましたので、時間さえかければ攻略はできると思います
それなりに時間を潰せるゲームと言えます

BAD/REQUEST

このゲームのポケモンはレベルは上がるのですがメガシンカ以外の進化はないため、ポケモンの育成要素を台無しにしてしまっており、人気のピカチュウや御三家の初期型といったものはストーリーを進めるにつれて使わなくなっていきます
愛着があるポケモンを使っていくというゲームではないです

あとお邪魔要素がうんざりします。爽快感を著しく割いています
また1つの敵キャラのみ異常に手数が高いのでそこでレベルアップをすることになり、流石に飽きがきてしまいました

COMMENT

息抜き程度にやるので、十分なゲームですがハマれば時間泥棒となります。
万人向けの題材ですが、もう少し工夫が欲しかったですね

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
青ヘル愛好家さん[2015-03-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

Ver1.2.7を基準としたレビューになっていますので、それ以降のバージョンには当てはまらない可能性があります。ご了承ください。

●基本無料
アイテムやスーパーボール(捕獲失敗時に確率を2倍にして再挑戦)を使うためにコインが必要ですが、ニャースのステージでライフの分だけ稼ぐことが出来るため、初日からコツコツやっていれば無課金でもコンプリートは可能です。

●個性的なステージ
基本的に本編のように弱点をつけるポケモンをサポートとして使うのですが、たまにばつぐんを取れないポケモンを活用したり、攻撃力はいまいちでも能力が有用なポケモンを選ぶ、コインを消費してアイテムを使うか、どこからポケモンを消すか等、ステージによって有効な攻略方法を考えるのは面白いです。

●本編ではマイナーなポケモンを使う機会がある
例えばマッギョ、アマルルガ、メガタブンネ等は本編ではなかなか使う機会が無いのですが、このゲームではなかなか優秀な能力が与えられています。

●Ver1.2での変更点
・自然回復以外のライフが別カウントに
・スーパーゲットチャンス
コインが必要とはいえ、ゲット率が低かった場合の救済策は良いです。
・レベルアップステージ
新規プレイヤーでも低確率ではありますが、強力なポケモンを入手できる機会があるというのは良いと思います。

●Ver1.2.6での変更点
不遇だったひこうタイプとノーマルタイプ(こちらはイベント限定ですが……)に高攻撃力かつ、高倍率のコンボ威力アップ能力を持ったポケモンが追加された。
これによってひこうのメガシンカポケモンはまだ居ないものの、どちらも十分実戦レベルになりました。

BAD/REQUEST

●課金要素に旨みが無い
課金で入手できるホウセキ自体は貴重品なのですが、結局の所コインに換えて使う以外の用途にする事は少なく、コイン自体は上記の通りニャースでも稼げる為、いまいち課金のメリットがありません。

●プレイ時間の大半は稼ぎ
どう考えてもノーアイテムではきついというステージがではコインと引き換えにアイテムを使う事になるのですが、メインステージのクリアで手に入るコインが100枚、10~30ステージに1回のBOSSステージクリアで貰えるホウセキをコインに換えると3000~4000枚に対して使用頻度の高いアイテムが800~2000枚、一部の難関ステージでSを取るのに必須クラスのポケモン-1が9000枚で、EXステージではフルにアイテムを使ってスーパーボールを連発してもゲットに失敗するケースもあります。
課金でのホウセキも1つ100円と高めな為、基本的にニャースでコインを稼ぐ事になり、さらにSを取る為にレベルを上げる必要もある為、大半のライフとプレイ時間を稼ぎに費やす事になります。

●手数が少ないステージ
一部のステージはポケモンの並び方は決まっているが、どのポケモンがどこに並ぶかはステージによってはランダムっぽく、初期配置が固定でない場合すらあります。
このせいで、思考型のパズルゲームなのに、手数の少ないステージで確実にSを取る一番手っ取り早い手段は手数を増やすアイテムという事なっています。

●説明不足
・ポケモン-1が初期配置や固定落下に効果が無いという説明が無い。
また、ポケモン以外も対象になる為、名前も誤解を招きがち。
・いれかえの能力の説明
他の能力と同じ「おじゃま」とあっても、この能力だけバリアや黒い霧が対象にならない。
・ふりはらうの能力の説明
「相手の仲間」はランダムに降ってくるサポート以外のポケモンは対象にならない
といった感じで、攻略上重要な事がゲームと説明書で明言されておらず、ネットで調べないとまず詳細は把握できません。
さすがに、公式も説明不足だと思ったのか、公開後しばらくしてから公式の解説ページで上記の物以外は解説されているページを作ったのですが、上記の物とゲーム中の説明ではそのままです。
・タイプごとの状態異常耐性
ある分には構いませんが、これに関しても言及されていませんし、いわにねむり、でんきとひこうにまひなど、抜群を取れるポケモンが所持している事の多い能力が無効になるケースが多いというのも疑問です。

●高難易度すぎるイベントステージ
・ポケモンサファリ(第1弾:2015/04/20~05/02開催、第2弾:2015/06/22~07/06開催)
チェリムと今後メガシンカの可能性のあるサメハダー、ライボルトになかなか会えない。
・カイロスステージ(2015/05/07~05/11開催)
今後メガシンカの可能性があるが、プレイできるのが24時間に1回で、
最大で4回しかプレイできない。
・日替わり第3弾のツボツボ(2015/5/18~06/06開催)
地味に高難易度な上に、アイテムを使う意味もほとんど無く、
捕まえても戦力になるかは微妙。

これらに関してはポケモンの捕獲率が低めで、
0手でクリア(出来ませんが)してスーパーボールを使っても最大にならない計算です。

・レジロック(2015/05/11~05/25開催)
それ以前のイベントステージは攻撃力を2倍にするアイテムを使えば新参でも十分クリアできたのですが、このステージは他のポケモンをコンプリートしている人間ですらメンバーをしっかり厳選したうえで何とかできるレベルで捕獲出来るかははまた別です。
これを配信直前にプレイし始めた人がクリアできるとは思えません。

一応フォローをしておくと、現在のバージョンではスーパーゲットチャンスが追加されていますし、ジラーチのイベント(2015/07/06~07/09、1日1回限定)では手数次第で捕獲率を50%まで上げられるという調整になっていましたし、上記のイベントも再開催時には難易度が下がっているかもしれません。

●不遇ポケモン
・能力「ちからおし」
発動したとしても抜群の半分の威力しか出ない為、攻略上役には立たちません。
・能力が「メガパワー」だがメガシンカできる同タイプのポケモンが居ない
能力無しと同じです。
・ステージ151以降で登場する低攻撃力のポケモンの大半
ステージ150までには攻撃力が70以上のポケモンが結構居るので、
タイプの中では珍しい能力が無い限り使い物になりません。

下手をすると、上記の複数に該当する上に、本編でも活躍できないポケモンも居るのはさすがにどうかと思います。

●ライフを消費しないとプレイできない
Sランクを取っていないステージに関しては構わないのですが、一部を除いたステージではクリアしても雀の涙程度のコインと経験値しか入手で無いのにSランクを取れたステージまでライフを使わないとプレイでき無い為、よほどコイン等に余裕がある時にしか楽しむ目的で遊ぶのは難しいです。
Sランクを取れたメインステージやポケモンを捕まえた後のEXステージ、イベントステージは経験値とコインが入らないという条件でライフやアイテム使用時のコインの消費無くプレイできても良かったように思います。

●いまひとつのUI
・おすすめでは効果抜群のポケモンだけがセットされるのに、サポートポケモンを検索する時に「ステージのポケモンにばつぐんを取れる」という条件が無いので弱点の多いポケモンの時は攻撃力順に並べるか、弱点をつけるタイプや有効な能力を幾つも検索する羽目になる。
また、ポケモンのタイプや相性を把握していない人には辛いと思うので、ステージ選択時に出る矢印がポケモンセットの画面に出るだけでも大分違ったように思う。
・再開時に一番最後のステージからスタートし、最大でもエリアごとの移動しかできない為、良くプレイする事になるニャースやミミロルのステージまで行くには何度も矢印をタッチする事になる。
エリアの一覧を選択して一気に移動できるようにして欲しかった。
・むしのしらせ、さいごのちから、はがねのこころが効果が全く同じで所持しているポケモンのタイプが違うだけなのに何故か別の能力として分かれている。れんげきやノンストップの様に分ける必要もないし、さいごのちからでまとまっている方が便利がいいはず。

●メガシンカするとBGMが同じ
ステージ毎にBGMが違うのに、ポケモンがメガシンカすると毎回同じBGMになる為、BGMが単調という印象を受けます。
例えばメガシンカ後のタイプ毎に違う曲を用意するなどすればよかったように思います。

COMMENT

配信当日にダウンロードし、無課金でVer1.2.7現在、入手可能なポケモンを全てゲットする所まで遊んでいますが、感想としては「無料ゲーム」としては成功ですが、「課金ゲーム」として成立しているかは疑問といった感じです。

1日1回チェックインでコインが貰え、週1程度追加データの配信が有る為、定期的にオンラインに繋げる人向けだと思います。

このゲームをこれから初めようと思っている方は、基本的に課金をせずにのんびりプレイされる事をおすすめします。
課金してもうまみは少ないですし、コンプリートをあきらめれば無料でも十分楽しめます。
コインはニャースのステージでコインを出来れば4枚以上同時に消せす事を数こなせば時間はかかりますが、十分入手できます。
課金しながら進めるにしても、Ver1.2.7現在はメインが210ステージまでなので、メイン149か180程度までで行けば初期からプレイしている人間に十分追いつけ、イベントステージも十分クリアが出来ます。

お子さんにプレイさせようと思っている方は勝手に課金されないようにきちんと制限をかけることをおすすめします。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ケインさん[2015-06-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

■スポンサーリンク

アクセスランキング

マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01

真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23

モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10

ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
■ ジャンル:ロールプレイングシミュレーション ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3 ファイアーエムブレムif SPECIAL EDITION版:9990円
■価格:5076
■発売日:2015-06-25

ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19

モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
アクションアドベンチャー
■価格:4800
■発売日:2011-06-16

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07

モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11

モンスターハンタークロス
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人 ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2015-11-28



レビュー投稿フォーム

【3DS】ポケとる
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ポケとる」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る