ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

戦闘(オリジナリティ)
前後列・スキル・アビリティ・魔法・属性の組み合わせ次第で簡単にも難しくもなる戦闘はなかなか奥深いものがあります。付け加えオーバーキルによるMP回復もあるので戦闘が単調になりません。

グラフィック・サウンド
特筆するものはありませんが決して悪くはありません。万人向けと考えると及第点だと思います。

BAD/REQUEST

戦闘
GOODに挙げましたが奥深い戦闘はたしかに楽しいのですが戦闘がかなり長くだんだんウザくなってきます。(アビリティや魔法の効果をいちいち1体ずつ表現しているのが原因かと(全体効果等の時))
2週目もあるが引継ぎなしであのだるい戦闘をする気になれません。


セーブ
大体の場所ではどこでも可能なのですが一部の箇所でストーリーを進めないとセーブできない箇所があります。(携帯機でなければ問題ないのですが・・)

ストーリー・キャラ
主人公がほぼ無口な為、他キャラが濃いやつらばかりっていうかポジティブ軍団で引く。(全てが他人事のように進んでいく気がしてました)ストーリーも大筋としては無難な展開だったのですがこのキャラ達のせいで最後まで引き込まれませんでした。

タッチペン
戦闘では使用しないと魔法等の威力がかなり変わるので使用してましたがタッチペン無しでもデメリット無しでプレーしたかったです。

乗り物
船やペガサスが出てくるがストーリー上乗るだけで自由に移動することができない。

COMMENT

DSのRPGではボリュームのある作品です。(40時間程度)

1戦闘がかなり時間をくうのでそれを楽しめるかどうかが購入のポイントです。

私はこのシリーズはFCの時プレーして以来(記憶なし)でしたので比較できませんが無難な王道RPGを探しているのならハズレではないと思います。
(個人的には期待値より低かった作品です)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
マルピカさん[2008-09-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 0pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・ヘラクレスの栄光が復活したという事実
・正統派RPGであるということ
・キャラがいい。パーティーに連帯感がある。
・ストーリーはそこそこ良い。ツッコミどころが多々あるのが昔風でよい。
・独特のシステム&バランスの戦闘
・マップやキャラの動きがなかなか凝ってる
・音楽が平均してレベル高め
・ゼウスのうざさ、どうにもならなさが実にギリシャ神話なところ

ヘラクレスの栄光っぽさはちゃんと復活していた。
そこが嬉しいところ。

BAD/REQUEST

・想像を絶する戦闘のもっさり具合
・丁寧すぎてジャマなチュートリアル
・大胆すぎる武器や防具のバランス調整。
・どっちかというとうざいタッチペン操作
・リアクション遅くてテンポのいまいちな会話
・しょっぱなのダンジョンが1番意地悪
・基本的にやる気のない単調なダンジョン

とにかく戦闘のもっさり具合は近年まれに見るレベル
RPGに限定すれば、ここまでもっさりなのはここ十年はプレイしたことないかも。
なので快適さは0点で。

COMMENT

昔風のRPGが好きならおすすめできる。
今のRPGに比べれば会話数は多くないのに、あるいはだからこそ際立つキャラの個性と連帯感をひさしぶりに感じることが出来た。
ただもっさり具合はほんとに半端ない
戦闘中にタッチペン操作とかもあるから放置できないし。
AIにまかせてもいいけど、それだと弱いし、それで勝てるほどゲームバランスぬるくないし……
せめて十人並みの快適さがあれば、RPG好きにおすすめできる作品だったんですが……

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
うなぎさん[2008-09-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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