ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

○物語り
伏線の張り方と回収の仕方が秀逸。伏線や謎の答えが分かるヒントが与えられたら、サクっと種明かししてくれます。プレーヤーがもう答えに気付いているのにそのネタで引っ張ってイライラさせる様な事がありません。

○登場人物
かなりアクが強く濃いです。余り他の作品では見ないキャラ造形がなされています。

○音楽
曲自体はそれほど種類がない(?)感じですが、その分一曲一曲の質は高いかと。

○世界観
神話の中の神々の存在や、独特の不条理さをうまく表現出来ているとおもいます。

○オープニングアニメ
曲と映像が合っているし、物凄く質が高く滑らかに動きます。登場人物の見せ方がうまく「この人はどう物語りにからむのか」という作品への期待を高めます。

○神話がモチーフ
神話好きはニヤリとする小ネタがちょこちょこあります。余り、そこに期待し過ぎるとがっかりしますが。

○キャラクターデザイン
アニメ絵ではない、媚がない絵柄が個人的にすきでした。

○淡白さ
イベントが非常にあっさりしていて、さらっと進んでいきます。最近の作品はキャラがくどく、媚が強いものが多いので、新鮮でした。

BAD/REQUEST

○世界観
神話の世界観はうまく表現出来ていますが、現在の価値観で見ると、やや特殊な価値観を持った様な人物達は微妙に違和感を覚えるかもしれません。若干、不条理さがあったり。
逆に神話好きからすれば、物足りなさを感じる部分も多いです。

○展開
期待を裏切る展開が嫌な人には向きません。特に恋愛関係。


○クリア特典
微妙です…。10年前の作品なら許容出来ますが、最近の作品なら音楽鑑賞モードくらいは欲しいところ。

○自由度
物凄く低いです。話が進行すると、前に行った村や町には行けなくなります。

○戦闘
一回当たりの戦闘時間が長く、動きも遅くて、イライラする人はイライラします。

○船の移動
はっきり言って個人的に一番ストレス溜まったのがコレです。船で移動する度、あほみたいに5?6回の雑魚戦(しかも結構強い)+ボス戦をやらされます。船で移動する時は道具をがっつり用意して、連戦を覚悟しておきましょう。

○淡白さ
演出過剰も嫌ですが、ここまであっさりしていると物足りなく感じる人も多いと思います。

COMMENT

王道なのに王道ではない作品。矛盾した言ですが、やれば分かります。

淡白で媚がないのは、最近キャラゲーRPGが多いのにうんざりしている人には嬉しいでしょう。反面キャラに期待する人には物足りないでしょうね。
キャラがいて話があるというより、話にキャラがくっついている感じでした。

出来はかなりいいので、公式HPを見て惹かれるものがあったら、やって損はないです。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
燕さん[2009-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

キャラクターにそれぞれの個性があり、会話を見ていて楽しかったです。

ストーリーも、よくある薄っぺらいRPGのストーリーではなく、深みがあり、あっと驚く展開があり・・・とてもおもしろかったです☆

戦闘システムも、奥が深く、とても楽しめました。
戦闘の最中に、キャラクターたちが時々しゃべるのも良かったです!

BAD/REQUEST

オープニングのアニメーション。
実際のゲーム画面のそれぞれのキャラクターの個性ある動きなどが生かされていないと思いました(特にロコス。うちまたで女の子らしく登場しますが、本編のゲームのキャラクター・戦闘時の動きと違いすぎます・・・)

戦闘の長さ。
やっぱり後半は戦闘の長さに疲れました。
魔法強化の作業も最初はおもしろかったけど、後半になってくると、しんどいと感じました。
なので、快適さは1ポイントにさせていただきました。

あと、ところどころ、話が難しくて、わけがわからなくなるところがありました。

COMMENT

まず第一に、ストーリーの良さ、キャラクターの良さが光る作品です!!

ですが、戦闘の長さがやっぱりネックになり、快適なゲームとは言えないです。

戦闘の長さを気にせず(または覚悟して)、じっくりとゲームを楽しもうと言う方にはオススメです☆

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
しいなさんWebサイト[2009-02-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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