ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

初めてヘラクレスシリーズをプレイしました。
個人的には気にっていますし、ほかのシリーズもやってみようと思っています。

グラフィック、モーション、エフェクト、音楽は気にっています。
パチンコメインでやってきた会社ながら、よく作ってあると思います。
悪評のタッチペンも、ボス戦ではいい具合にドキドキ感を引き出してくれていました。ゲームシステムも悪くないと思います。

が・・・・・

BAD/REQUEST

ほとんどの方も書かれているように、戦闘のモッサリは何とかすべきだと思います。ASHと比べると全然ましですが、耐えられない人は改造なりチートなりで、快適プレイをする方法も残念ながらありかもしれません。

ゲームシステムor演出と快適プレイは両立できると思うし、それ以外は良くできてる会社なので、可能な水準だと思うのでなおのこと悔やまれました。

続編を出すとしたら、ぜひパオンでやってほしいです。
どこが悪いか結構明確に出てると思うので、それを確認した上でぜひ次は、ベストなヘラクレスを作ってほしいです。

本当にもったいないと思いました。

COMMENT

一部の問題で全体を叩き落された感のあるげーむです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
ブドリさん[2008-06-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

極めて平凡なRPGです。
ドラクエのようなただ殴るだけのゲームと比べると、戦闘は、若干凝ってます。

BAD/REQUEST

総じて洗練されてません。操作性やテンポにかなり難があります。

戦闘でミスが多いです。4回に1回はミスしているような気がします。アニメーションも長いです。そのため長時間戦闘は避けられません。
はっきりいってイライラします。

アビリティとかスキルに色々あること自体はいいことなのかもしれませんが、装備品にスキルが付加されていることと合わさって、把握するのが非常に面倒です。
あってもなくても変わらないスキルが多いです。

ストーリーは悪いとまでは言いませんが、よくもないです。展開は基本的に強引です。ただ、主題が神話ということもあってか、ネタ的に少し新鮮な感じがしました。

COMMENT

暇つぶしにはなると思いますが、過度な期待には応えられないと思います。戦闘がいちいち長いので、人によってはかなり苦痛となるかもしれません。
サクサク進まないと気がすまない人は買わないほうがいいと思います。

いろいろ、特に戦闘が冗長だったのですが、基本システムは結構いいと感じたので、次回作がでるなら、期待できるような気がします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ぽむさん[2008-06-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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