ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
65pt
65pt
GOOD!
・ストーリーが楽しい。
・仲間がそれぞれ魅力的。
・戦闘が簡単すぎず、難しすぎず。
・戦い方に幅があるため、5人の仲間の行動を考えるのが楽しい。
・スキル付きの装備が色々あるため、装備でも悩める。
BAD/REQUEST
・戦闘に時間がかかる。
エフェクトはすごくもっさりなこともないと思うんだけど・・・
スキルや魔法強化の作業と、敵のHPがまずまず高いのが原因?
COMMENT
ヘラクレスの栄光は初めてですが、思った以上に楽しめました。
ストーリー・戦闘・会話など安定した楽しさがあったと思います。
ただ、確かに、戦闘には時間がかかります。
のんびり少しずつプレイしていく人向きかも。
不思議な温かさがあるゲームだと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです
戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。
自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです
戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。
自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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GOOD!
ストーリー。DSのRPGの中ではトップクラスに入ると思う。
どのキャラにもちゃんと存在価値がある。
戦闘で魔法やスキルをタッチペンのミニゲームで強化できるところ。新鮮だった。
BAD/REQUEST
バトルのテンポの悪さ。1つの行動を丁寧に描いてるので1ターンが長くなってしまう。
エフェクトカットや敵全体・味方全体まとめてのダメージや回復表記をやって欲しかった。
キャラのウィンドウフェイスが欲しかったかも。せっかくストーリー重視でキャラもよいゲームなのに、勿体ないと感じた。
COMMENT
良かっただけに悪いところが気になったが、ストーリー的には佳作?良作レベル。
バトルのテンポの悪さも耐えられないほどではない。
自由度が低い(1度行った街に戻れない・寄り道イベントなど無し)点が気にならずに、むしろストーリーを追いやすいと思う人なら楽しめるのではないだろうか。