ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

SFCの3ほど衝撃的ではなかったが、
程よく練られたシナリオと個性あふれるキャラは
GOODといっていいと思う。

戦闘も戦略が活きるシステムで、
アビリティーの組み合わせ等考えれば考えるほど
ちゃんと結果として跳ね返ってくるのがよかった。

チュートリアルはとにかく丁寧。RPGユーザーの裾野を
広げようとしているのがわかる。
(慣れてる人間からすると多少うざったいがw)

なお、音楽は世界観に非常に合っていてよい。

BAD/REQUEST

シナリオが盛り上がってくるまでに時間がかかる。
主人公がイベントに絡む部分が少なく、感情移入しにくい
(ただでさえ能力が中途半端だし)。
あと、ところどころ展開のさせかたが粗い。


その他はやはり戦闘の長さ。
魔法の演出(ショートにしていても)の長さ、
処理の遅さ(ダメージ→アビリティー発動→ダメージ処理が全員分)、
かなり根気が必要になる。
こういうタイプ好きな人はいいけど

COMMENT

シナリオ、音楽が高いレベルでまとまっているが、
移動の遅さ、戦闘のテンポ等プレイアビリティの部分で
少し足を引っ張っている感がある。

昔RPGが好きだった人が触るにはいいゲーム。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
ZANさん[2008-07-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・音楽がゲームの雰囲気にマッチしているし、曲自体も印象に残るものばかり

・最近のRPGはちょっと・・・って方にオススメ。SFCやFCの時代のRPGに似ているので

・ストーリーがしっかりしているので飽きない

・どこでもセーブができる(例外有り)

・スキルが豊富で戦略が楽しい

・初心者にかなり優しい解説。新しい用語が出てきたら随時解説してくれる

・敵がある程度強いので気が抜けない。特にボスはHPが高いだけではなく色々な戦略で攻めてくるの。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが遅いのは致命的

・やったひとはわかるだろうが、ある場所でセーブがなぜかできない。一番セーブしたいとこなのに。

・エーテル(MP)消費値が人によって若干変化しているので覚えにくい

・魔法のエーテル消費量が高すぎる

・フィールドの歩く速度が遅い

・ストーリーはいいのだが、買い物式になってくる

・主人公に個性が無い

・キャラクターのステータスに大きな違いがない

・Aボタンを押すと0.5秒ほどフリーズするのでアイテムを取るときなど連打できない

・戦闘中装備変更できない

・街は多いが、街によっては鍛冶屋などがなかったりとして戦略が練れない。したがって、ルーラ的存在がかなり欲しい

・アンデッド系モンスターが生き返るのがイライラしてくる

・仲間は4人いるので「おまかせ」機能をつかってコンピューターがかってに戦闘を行ってくれるのはいいのだが、HP回復などなかなかしてくれない。また、今回のゲームは倒した敵(HPが0の敵)も攻撃する事ができるのだが、そういった死んだ敵を攻撃する時が多すぎる。全体攻撃魔法を、敵1人に対して行う時があってエーテルの消費がでかくなる。まとめると、コンピューターに任せると馬鹿になるが、自分でやるのもめんどくさい(ザコ敵相手の時)

COMMENT

悪い点が多くなってしまったが、全体的に良い印象です。大切なストーリーもしかっりしてるし、なんといっても長い。あとは戦闘に不満があるだけで、曲もいいし面白かった。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
全てを捨てし者さん[2008-06-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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