イナズマイレブン

発売元: LEVEL5オフィシャルサイト 発売日: 2008-08-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

イナズマイレブンレビューチャート 標準偏差 15.76 難易度 1.89 mk2レビュー数 35
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

やはり、サッカーRPGというのが新鮮味があって良かった。
Lvは適当に歩いて戦っていればすぐにupするので楽にクリアできた。

BAD/REQUEST

Lvが上がるのが早すぎて一定の所でレベル上げをするとその後がとても簡単になってしまうのでそこら辺をもう少し調整したほうが良いと思う。

COMMENT

全体的には良くできてると思うのでレベル上げをしてしまわなければ良いと思います。
また、人によってはストーリーがとても幼稚だと思うかも知れませんが、それを気にしなければ万人にお勧めできると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ryZさん[2010-09-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

233人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

ストーリーは王道の熱血物語。
単純な内容の話ですが、個人的には楽しめました。
DSの割りにアニメシーンも頑張ってました。

サッカー+RPGは斬新でしたね。
エンカウントのあるサッカーゲームなんて始めてやりました。
オリジナリティは文句のつけようがありません。

1000人以上仲間候補が用意されている点も凄いです。
顔グラフィックも人数分ありますし、
ポリゴンの顔も使いまわさずにきちんと描き分けられてます。

上記の通り、仲間候補数は膨大ですが、実は能力(パラメータ)的には
似たり寄ったりです。例外は数人居ますが。
これは一見個性づけがされてない悪い点にも見えますが、
誰でもメンバーに組み入れられる可能性がある、という
意味ではいい点だと思ってます。
対戦するとき、みんな同じメンバーじゃつまらないですもんね。
ただ、後述しますがレベル差の問題が…。

BAD/REQUEST

試合中、アイテムが使い放題なのはマイナスです。
これにより、TP(MPのようなもの)が回復し放題で、
実質ゲームバランスが崩壊してます。
(初心者用の救済措置かもしれませんが…)
勿論、嫌ならアイテムを使わなければいい話ではありますが、
システムとして出来てしまうことに問題があります。

大抵のRPGは、レベルに比例して
NextExp(次のレベルまでの必要経験値)も増大していくので、
レベルの低いキャラがパーティに参入しても、
次第にレベルが追いつくように設計されていますが、
このゲームは、NextExpが殆ど変わらないので、
レベルの低い新規参入キャラは、いつまで経っても
メインメンバーとのレベル差が縮まりません。

ゲーム中盤でレベルは低いが能力の高めのキャラを
スカウトできたのですが、終盤になってもレベルが追いつかず、
結局最後まで使うことはありませんでした。

仲間候補は1000人以上居ますが、全員男です。
本編クリア後に、おばちゃんが数人スカウトできます。
…いや、半数とは言いませんから、1割くらいは
女子が居ても良かったんじゃないですかね…。

人脈画面のユーザビリティは最悪です。
開発陣は作ってて疑問に思わなかったんでしょうか。

COMMENT

発売前情報で4対4のサッカーバトルがあるのは知ってました。
ずっとこの形式かと思ってたんですが、
試合は、ちゃんと11対11で戦うので、ちょっと安心しました。

このゲーム、好みは分かれると思います。
万人にオススメできるようなものではありません。
個人的には結構楽しめました。
アイデアを突き詰めればもっと面白くなりそうです。
次作の予定もあるらしいので、期待したいと思います。

 
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
きゅーさん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: YAS レビュー日: 2008-09-01
サッカーRPGとしてとても良く出来ています。
熱血王道系のシナリオ、カッコイイ必殺技など良い感じです。
サッカーの試合部分も、少し時間が短く感じますがかなり楽しいです。

しかし、選手の収集にはちょっと違和感がありますね。
イベントで最初に11人揃う弱小サッカー部、そこから強い選手を次々スカウトして収集していくと、必然的に元から居るメンバーがレギュラー落ちするどころか、2軍落ち、さらには「わかれる」とか・・・
他の部活、チームからサッカー部に引き抜いておいてキャプテンの都合で追い出すというのはシナリオの熱血王道っぷりとは真逆の非道なシステムだと思います。
シナリオ後半になってから初期メンバー必須なイベントが発生したり、シナリオの都合で強キャラが仲間になりやっぱりイベントで必要だったり、シナリオが自由なチーム作成を阻害しているのもイマイチな感じです。

学校中から人をスカウトして自分だけのチームを組めるというのはとても面白いので、部員2、3人の状態からスタートして、序盤何章も使って11人集めるところから始めたかったですね。思い入れがある選手を育成してシナリオを進めていければ、もっと楽しかったと思います。
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