イナズマイレブン

発売元: LEVEL5オフィシャルサイト 発売日: 2008-08-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

イナズマイレブンレビューチャート 標準偏差 15.76 難易度 1.89 mk2レビュー数 35
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
225人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・最初は弱いチームが必殺技を取得していくと強くなるトコロ

・否定意見多いようですが、自分はサッカーバトルは楽しめました
 必殺ドリブル突破→必殺シュートで問題なかったし

・各部活の部員から襲われるという設定もはちゃめちゃ感が出て良い
 囲碁部にボールとられるサッカー部員もシュール
 気に入ればスカウトもできるし

BAD/REQUEST

・必殺技が飛ばせない!リプレイでも飛ばせないって
 どんだけ見せたいんだよw

・選手をタッチして操作するのに、まちがってその場にパスしたりして
 ややこしい(とはいえ選手への指示はタイムさせてからでも出来る)

・回復にポイント(お金)かかりすぎ

・スカウトできる選手が1000人いるけど、一部除いてほとんど能力一緒
 そんなのに力いれるな

・クリア後の特典がゼロに近い

・ドット絵では女キャラ可愛いのにムービーでは超絶ブサイクという罠

・ストーリー展開上、こちらの頑張り関係なしに無理やり点とられると
 心底腹が立つ

COMMENT

てっきりエースストライカーが主人公かと思いきや
GKが主人公という斬新な設定、だけど他はありがちな展開

BADで書きましたが、必ず選手を操作しなきゃならない事はありません
ドロータイム(静止画面)や敵とぶつかったら指示すればOK
最初はそれに気づかずイライラしてました

BADが多かったですが、今年入って1番楽しめました
2は是非つくってほしいですが、女キャラを萌えさせたいのか
そうでないのか絵師さんとしっかり話し合いして欲しい
3人の歌もセンスなさすぎる

とはいえ新しいジャンルに挑戦する意欲は買います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
鉄柱さん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

212人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・1000人を越える仲間キャラクター
  最初は7人しかいない仲間を1000人いるキャラクターから選択して
  増やしていく過程は楽しい。
・お手軽な育成
  育成のための施設が充実しているため、後から加えた低レベルのキャラも
  わりと容易に育成できる。
・ストーリー
  少年マンガ的だが、最後まで飽きさせない展開だった。
  要所要所で声付きのムービーがあるが、いわゆる大根役者はおらず、
  楽しく見ることができた。

BAD/REQUEST

・試合時間の短さ
  技のエフェクト中も試合時間が過ぎていくので、さらに短く感じられる。
  そのため、こちらも相手もなにもできずに同点に終わることが多い。
・ストーリーが試合中の自由度を低減している点
  試合の中にもRPG的な要素が入り込んでいて、
  ある行動によってフラグを立てないと点が入らないとか、
  あるフラグが立つと強制的に前半が終了してしまうとか、
  行動が強制されてしまって純粋に試合を楽しめない場面がある。
・ストックできる仲間の少なさ
  1000人のキャラクターに対して、最大で32人しかストックできない。
  仲間がいっぱいになって泣く泣くパーティから外すとレベルが初期値に戻ってしまう。

COMMENT

1000人の仲間キャラクターからチームを作るのが売りのはずだが、前述の通り32人しかストックできないため、色んなキャラをとっかえひっかえして試すことができずとても残念。続編をつくるなら100人くらいはストックさせて欲しい。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
サッカー素人さん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: YAS レビュー日: 2008-09-01
サッカーRPGとしてとても良く出来ています。
熱血王道系のシナリオ、カッコイイ必殺技など良い感じです。
サッカーの試合部分も、少し時間が短く感じますがかなり楽しいです。

しかし、選手の収集にはちょっと違和感がありますね。
イベントで最初に11人揃う弱小サッカー部、そこから強い選手を次々スカウトして収集していくと、必然的に元から居るメンバーがレギュラー落ちするどころか、2軍落ち、さらには「わかれる」とか・・・
他の部活、チームからサッカー部に引き抜いておいてキャプテンの都合で追い出すというのはシナリオの熱血王道っぷりとは真逆の非道なシステムだと思います。
シナリオ後半になってから初期メンバー必須なイベントが発生したり、シナリオの都合で強キャラが仲間になりやっぱりイベントで必要だったり、シナリオが自由なチーム作成を阻害しているのもイマイチな感じです。

学校中から人をスカウトして自分だけのチームを組めるというのはとても面白いので、部員2、3人の状態からスタートして、序盤何章も使って11人集めるところから始めたかったですね。思い入れがある選手を育成してシナリオを進めていければ、もっと楽しかったと思います。
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