イナズマイレブン

発売元: LEVEL5オフィシャルサイト 発売日: 2008-08-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

イナズマイレブンレビューチャート 標準偏差 15.76 難易度 1.89 mk2レビュー数 35
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 4pt 0pt
総合点
62pt

GOOD!

演出は基本的に良い。
カス○ムロボみたくコロコロ王道的な展開には好き嫌い分かれるが個人的には
好き。あと必殺技などの演出を中心にしてる所為かスパロボみたくハデなアクションが好きな人ならそこそこ楽しめます

BAD/REQUEST

ストーリーやクリア後の要素がかなり少ない
あとエンカウントはドラクエみたいなのと違いサクサク倒せないので
基本的にはチーム的に考えて練習試合の方が楽にチームのレベルを上げられる…
あとムービー上の都合などで解雇できないメンバーも居るや
フォーメーションが特定の物しか固定されてないなど自由性に欠ける点も
もう少しRPG要素はオマケレベルでスポーツゲーム的な要素を中心にしてほしかった

COMMENT

斬新なゲームであったがそれ以上でもそれ以下でもないゲーム
純粋にサッカー好きの人にはあまりお薦めできない
強いてお薦めの対象となる人はモンハンみたく友人が同じゲームを持ってる
人のみです。
次回作でWi-Fi対戦が追加されたら購入を考えるかも

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
凡骨決闘者さん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

229人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

サッカーとRPGの融合というのにオリジナリティを感じた。
買う前は良く分からないけど、新しそうだからやってみようレベルだったが、やってみると、なるほどねと納得できるゲーム。

グラフィックに関してはサッカーパートとRPGパートでまったく違います。
サッカーパートでは技ムービーなども含め、DSにしては頑張ってるなと感じる。

音楽はあんま気にしない性格なので、なんとも。
耳障りではなかったので、良かったんじゃない?

メンバー集めは楽しい。
1000人以上というのが多いのか少ないのかは謎。
能力的に明らかに違いすぎるというキャラは少なく、技も任意に覚えさせることができるため、自分好みのキャラ集めができる。

まぁ、主人公格の数人は外せない仕様になっているのがちょい残念だった。

BAD/REQUEST

細かいバグが多い。
ゲーム進行が出来ないなどの致命的なバグには遭遇していないが、作りの荒さが目立つ。
明らかに気づくようなものも、「影響が少ないから、まいっか」的な臭いがプンプンする。

随所に若干UIの悪さを感じた。

RPGパートでのグラフィックは完全に初期のRPGツクール。
障害物の見えない壁に遭遇したのは久々。
まぁ、それはそれで懐かしいのだけど、FCのRPGを体験したことのない世代には衝撃的だろうな。

COMMENT

最終的には買って良かったと思える良作でした。
もうチョイ作りこみをしっかりしてくれれば、かなりのレベルになったのだろうけど、UIの部分でマイナスになっちゃってます。

買った際にたいした期待をしていなかったので、好評価につながりました。

買おうと思ってる人へのアドバイスは、
サッカーゲームだと思うな。
RPGだと思うな。
サッカーRPGだ。

こんなとこかな。
自分だけの最強チームを作りあげるのが好きな人はクリア後も楽しめるんじゃない?
自分は売りますが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ぽこさん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: YAS レビュー日: 2008-09-01
サッカーRPGとしてとても良く出来ています。
熱血王道系のシナリオ、カッコイイ必殺技など良い感じです。
サッカーの試合部分も、少し時間が短く感じますがかなり楽しいです。

しかし、選手の収集にはちょっと違和感がありますね。
イベントで最初に11人揃う弱小サッカー部、そこから強い選手を次々スカウトして収集していくと、必然的に元から居るメンバーがレギュラー落ちするどころか、2軍落ち、さらには「わかれる」とか・・・
他の部活、チームからサッカー部に引き抜いておいてキャプテンの都合で追い出すというのはシナリオの熱血王道っぷりとは真逆の非道なシステムだと思います。
シナリオ後半になってから初期メンバー必須なイベントが発生したり、シナリオの都合で強キャラが仲間になりやっぱりイベントで必要だったり、シナリオが自由なチーム作成を阻害しているのもイマイチな感じです。

学校中から人をスカウトして自分だけのチームを組めるというのはとても面白いので、部員2、3人の状態からスタートして、序盤何章も使って11人集めるところから始めたかったですね。思い入れがある選手を育成してシナリオを進めていければ、もっと楽しかったと思います。
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