かいて しゃべって はじめよう! モンスターファームDS
タイトル概要
中央値: 44 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 13.55 難易度 1.00 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
CDの代わりに図形を描いたり、音声によってモンスターを再生。
図鑑が揃ってないうちは適当にモンスターを再生してるだけでも楽しい。
全体的に易しめの設定になっているので、簡単に高パラメータのモンスターが育成出来る。
また、合体時のパラメータや特性の引継ぎも今までと比べるとかなり無駄が無いので、初心者でもゆっくりじっくり確実に土台を積み重ねていける。
BAD/REQUEST
リセット時におけるペナルティがあるので快適性に1点マイナス。
冬眠させてからセーブして終了させる事によって、簡単に回避出来ちゃうものなので、単純作業が1つ増えただけという感じ。
これなら最初から無い方が良かった。
高威力の大技の使い勝手がとても微妙。
今までと違い、小技2発分程度のショボい威力しか無いので、ほとんど使う機会が無い。
あとは修行の双六ですかね。
プラスにもマイナスにも働きますが、どっちにしろ結構時間がかかります。
COMMENT
過去作と比べると、技の威力設定や、賢さ技の使い勝手の微妙さが気になりました。
他はそこまで大きな不満点は無いですが、クリアまではとても早いので、育成にのめり込めないと寿命の短いゲームだって事ですかね。
全てのイベントをくまなく見てもさほど時間はかかりません。
何はともあれ次回作に期待です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: sani レビュー日: 2008-07-30
PS時代にハマり、「モンスターファーム」というタイトルに懐かしさを感じ、購入しました。
感想は一言で言えば「ガッカリ」です。
操作性の不満点は「終了」コマンドを選ばないとセーブできない上、信頼度と感受性が下がり助手に怒られること。
戦闘での不満点はモンスターの特性と技の特性が合ってないこと。(賢さ系のモンスターなのに力技のほうが使いやすいなど)
技も消費ガッツと性能が合ってないこと。
戦闘バランス自体もおかしいです。
そして、致命的なバグ。
探検などで入手した再生解禁のアイテムを合体で使うと、全然違うモンスターが誕生します。
これに関しては「ゲームの面白さ」以前の問題だと思いました。ちゃんとテストプレイをしたのでしょうか?「客に売る商品」だという意識が低すぎるのではないでしょうか。
もうすぐ続編が発売になるそうなので、このゲームを購入予定の方はそちらに期待したほうがいいと思います。
私は買いませんが・・・
感想は一言で言えば「ガッカリ」です。
操作性の不満点は「終了」コマンドを選ばないとセーブできない上、信頼度と感受性が下がり助手に怒られること。
戦闘での不満点はモンスターの特性と技の特性が合ってないこと。(賢さ系のモンスターなのに力技のほうが使いやすいなど)
技も消費ガッツと性能が合ってないこと。
戦闘バランス自体もおかしいです。
そして、致命的なバグ。
探検などで入手した再生解禁のアイテムを合体で使うと、全然違うモンスターが誕生します。
これに関しては「ゲームの面白さ」以前の問題だと思いました。ちゃんとテストプレイをしたのでしょうか?「客に売る商品」だという意識が低すぎるのではないでしょうか。
もうすぐ続編が発売になるそうなので、このゲームを購入予定の方はそちらに期待したほうがいいと思います。
私は買いませんが・・・
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GOOD!
私が過去に遊んだ作品
・ PS「モンスターファーム」
・ PS「モンスターファーム2」
?オリジナリティ
・このシリーズ自体が比較的オリジナリティの高いゲームかとは思うのですが、当ゲームも前作までと根本部分は変わっておりませんので基準値の「3」です。
・モンスター再生の方法はなかなか面白いので何度も試したくなります。
・良い意味でシリーズの基本を受け継いでいるかと思いますので、過去の作品を面白いと感じた方は今作も熱中できるかと思います。
?グラフィックス
・モンスターのモデルが非常に丁寧な作りだと思います。また相変わらず面白いデザインも多いので見た目でも楽しめます。
・「悪い所」でも記載していますが、戦闘パートにやや難があるので上記と±0ということで基準点の「3」です。
?音楽
・あまり耳に残らないので、少し気になるの「2」です。
?熱中度
・育成のテンポがとても良いので、最初のうちは「あと一ヶ月」「次の大会まで」といった形でズルズルとやってしまいます。
・これは賛否両論となりそうですがモンスターの育成が非常に簡単です。割とすぐ自分の理想のステータスのモンスターを作ることが可能ですので、自分の思う強いステータスの振り分けを考えるところに重点を置けます。
(今回のステータスは、各項目の最大値2000まで、全ステータスの合計6000までとなっています)
・全体的に中毒性がある内容であると思いましたので点数は「4」です。
?満足感
・とりあえず私は買って後悔していないので基準点の「3」です。
?快適さ
・育成パートのテンポが非常に良いです。訓練のデモもスキップできますので、サクサクと進めることが出来ます。また大会に要する時間も短いので過去作品をプレイされた方には、あっという間にモンスターが寿命を迎えるかと思います。
・ただ悪い点に記載していますが、ところどころストレスを感じる箇所がありますので±0で基準点の「3」です。
BAD/REQUEST
?オリジナリティ
・魔方陣再生の判定が非常にシビアで、HP等でレアモンの魔方陣を公開されてもなかなかうまく再生出来ません。
・あとは過去のシリーズと比べて特筆すべき点が見当たらないことがある意味悪い点でしょうか。
?グラフィックス
・戦闘パートが非常にさびしく感じます。技のモーション、様々なエフェクト、どれをとっても二流以下で迫力も爽快感もありません。
?音楽
・軽く良い点で触れていますが、音楽はほぼ全く耳に残りません。
?熱中度
・最初は熱中出来ますが、同じことの繰り返しなので人によってはあっという間にマンネリして飽きてしまうかもしれません。
?満足感
・いろいろなこととを試したくなれば、非常に満足の行くゲームかと思います。
・イベント等もほとんど無いので育成自体にある程度根気をもてないと、あっという間に飽きてしまいます。
?快適さ
・各項目から詳細項目までの表示で、ボタンに対し簡単なアニメーションが入るため長く感じます。(「ショップ→買う」「アイテム→使う」等のメニュー1階層移動時のアニメーション)
・モンスターの感度はいらないステータスに思う。余りに放置しすぎると「敏感」から「普通」にすぐなってしまうので、定期的にモンスターと遊ばなくてはいけない点がめんどくささを感じます。
COMMENT
全体的に簡単な作りでサクサク進めることが出来ますので、とりあえず買って後悔しないと思います。
ただ対戦のバランスが非常に悪いです。使える技が限られており、しかも強い技一つだけあれば全然勝ててしまうので対人戦はあまり面白くないです。対戦内容はお互い小技を連発するだけですし。
対戦他色々と難があるとはいえ全体的に楽しめるゲームなので、興味がある方はお友達と一緒に買ってみてはいかがでしょうか。