冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズ
タイトル概要
中央値: 66 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 9.03 難易度 2.67 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
57pt
57pt
GOOD!
主人公意外も使えるとこ
もうひとつのステージ(ヴァンデル編)があるところ
才牙が自分なりのオリジナルでつくれるとこ
BAD/REQUEST
次何をすればいいのかわからない
才牙で壁を壊すなど先に行くのが難しいところがある
キャラの走りが変
COMMENT
もう少し最短ルートを作ってほしい
次にやることがわかればすごく熱中するのに
何をやるのかわからないから大変
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 瑛ちゃそ(自重しない) レビュー日: 2007-12-17
そこそこを期待して買ってみれば、そこそこどころか。
ビィトやキッス・ポアラはほとんど使わないので、それに不満な人も居るだろうが気にならない人にはとてもおもしろい。
バスターモード(?)は意外に簡単だが、ヴァンデルモードが難しくて難しくて。
というか、ビィトが強すぎ。
いかに主人公補正がむかつくモノかと。
ストーリーを両極端から見れる。
良い作り方をしてると思った。
ビィトやキッス・ポアラはほとんど使わないので、それに不満な人も居るだろうが気にならない人にはとてもおもしろい。
バスターモード(?)は意外に簡単だが、ヴァンデルモードが難しくて難しくて。
というか、ビィトが強すぎ。
いかに主人公補正がむかつくモノかと。
ストーリーを両極端から見れる。
良い作り方をしてると思った。
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GOOD!
まずやりこみ度が半端ないです。特に才牙のないヴァンデルモードで冥撃を最大値にするのは一苦労です。
また、同様にバスターの天撃スキルをすべてマックスにするのには一苦労ですが、達成感は半端ないです。
意外と楽しいのが通信対戦です。
BAD/REQUEST
何と言ってもパワーバランスが悪いです。
例えば天撃・冥撃は才牙や物理攻撃に比べて弱すぎて使い物になりません。また、天撃・冥撃の発動までの時間も長すぎです。
事実上、天撃・冥撃のスキルを全てマックスにする達成感を味わうためにかなりの苦労を強いられます。
他のマイナス点といえばストーリー攻略の難しさでしょう。恐らく文章力のない制作陣なのでしょうが、「次に何をすればよいのかわからない」という「ゲームにあってはならない現象」に頻繁に陥ります。特に、小学生には全く向いていませんね。1時間で飽きるでしょう。
COMMENT
何よりもグラフィックがスーパーファミコンレベルですね。ただ、10年間自宅休養していた稲田作者が仕事をし始めましたので、次作の発売も近いと思われます。
Narutoが終了した今、最も期待されているアニメだと思います。
「浩司の偉大な魂よここに、闇に切り刻む光の筆、出ろおおおおおおおおおお!!!!!!!! 次作!!!!!!」