冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズ

発売元: バンダイオフィシャルサイト 発売日: 2005-12-22 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズレビューチャート 標準偏差 9.03 難易度 2.67 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

主人公の才牙が熟練度(それぞれの武器の熟練度が20あればok)によって使えるようになる才牙、属性が変わり、属性によって才牙のグラフィックも多少変化するのが良かったです。才牙の名前を決めれるのも良かったですね。

ストーリーが違和感無く(多少はありますが^^;)完全に原作から独立しているところも良いです。

慣れれば戦闘が楽しく、戦闘の数が多くても苦にならないのが良かったです。

主人公が覚える天撃も多彩で、全てMAXが見てみたくなります。

ヴァンデル編では、エンディングはさておき、ヴァンデルの成長が遅いこともあり、また、ビィト戦士団が異様に強いので手ごたえがあるものでした。多少上級者向きかもしれません。

BAD/REQUEST

冒険の始めの辺りは説明書を読んでも分かりにくく、「習うより慣れろ」的な操作方法だったのですぐにやめてしまう方も多いと思います。

DSのわりに音楽はGBAの前作と変わらなかったような…

主人公の移動時のグラフィックがアラレちゃんの「キーン」そっくり。

通信対戦時、先に相手が才牙を出すと、後で出したプレイヤーの才牙が消えてみえなくなってしまうのは非常に残念。

ヴァンデル編のビィト戦士団がありえないくらい強すぎるので、せめてクリア後に鍛えれば勝てるくらいの強さに調整してほしかったです。

ゲームの細部までこだわる方にはオススメできないです。少々アバウトさがあって、多少?な部分でも「まぁいっか」と思えるプレイヤーでないと序盤であきらめてしまいそうです。

小学生の子供たちがアニメを見て購入する場合があると思いますが(実際購入してます)、漢字が読めない物が非常に多く、文章を全て飛ばし、結局何をすればいいか分からなくなることが多いのでルビくらいふってあげても良かったと思います。
対象年齢と実際に快適に文字を読める年齢に幅があるのはいただけない部分でした。

COMMENT

オリジナルの才牙やヴァンデル編など、前作よりもかなり良いできだったのですが、完成度が疑問なので次回作に期待しますのでおまけでオリジナリティは「良い」にしました。
また、やりだした当初は操作が非常にしづらかったのですが、慣れてくると快適に操作ができました。原作をはじめ、アニメオリジナルのキャラなども仲間になったりするのでファンには面白いのではないでしょうか。
才牙の引継ぎなどがある2週目があれば5週は間違いなくやるでしょうか^^;

ファンでなくともそこそこ楽しめましたので満足感は「良い」で^^。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ぽみおさん[2008-04-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 1pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

主人公意外も使えるとこ
もうひとつのステージ(ヴァンデル編)があるところ
才牙が自分なりのオリジナルでつくれるとこ

BAD/REQUEST

次何をすればいいのかわからない
才牙で壁を壊すなど先に行くのが難しいところがある
キャラの走りが変

COMMENT

もう少し最短ルートを作ってほしい
次にやることがわかればすごく熱中するのに
何をやるのかわからないから大変

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
冒険王の弟子さん[2011-10-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 瑛ちゃそ(自重しない) レビュー日: 2007-12-17
そこそこを期待して買ってみれば、そこそこどころか。

ビィトやキッス・ポアラはほとんど使わないので、それに不満な人も居るだろうが気にならない人にはとてもおもしろい。
バスターモード(?)は意外に簡単だが、ヴァンデルモードが難しくて難しくて。
というか、ビィトが強すぎ。

いかに主人公補正がむかつくモノかと。
ストーリーを両極端から見れる。
良い作り方をしてると思った。
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