国盗り頭脳バトル 信長の野望

発売元: コーエーオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-26 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 81 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

国盗り頭脳バトル 信長の野望レビューチャート 標準偏差 12.44 難易度 3.37 mk2レビュー数 43
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

コーエー久々の傑作!
極力シンプルで遊びやすく作られておりながら、戦略性が高く駆け引きが
非常に面白い。操作性もバッチリ、動作もサクサク、難易度も結構高めで
存分に楽しめます。
対コンピュータ戦では手に入れた武将を育て、WIFI対戦で鍛えた武将と
感で競え、どっぷりハマってしまいます。
やり込み要素も相当あり。

BAD/REQUEST

DSでは画面が小さいので、シナリオモードの長いテキストが少々読みづらい。
また、シナリオのモードの武将テキスト表現に変な違和感を感じた(上杉謙信が自分を『謙信は?』という点など(ただしコレは感性の問題かも))。
ゲームシステム的には基本的には制限ターン以内に石高をいち早く得ることが勝利条件であるが、マンネリになるので、例えば自分以外の敵勢力3つ(NPC除く)を全て撃破など、総力戦が出来るモードも選べれば、より長く遊べると思う。

COMMENT

昔から光栄のゲーム、信長や三国志が好きでしたが最近の作品はグラフィックだけは良いが中身が薄く、作りこまれていない作品が多く、コーエー作品から離れておりました。ところが今作はとにかくシンプルで駆け引きを楽しめるゲームに出来上がっており、全く違う会社が作ったのではないかと疑問を感じるほどの、会心の出来です。自分的にはDSの数多くのゲームの中で一番長く遊べるゲームだと確信しており、コーエーのゲームが嫌いでなければ誰でも楽しめると思います。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
よしうんさん[2008-07-08 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ゲームの操作性云々は他の人が書いてくれてるので。

色々な戦略がその時々の状況で名采配にもなったり、愚策にもなったりします。

武田勝頼率いる戦力30の騎馬隊が戦力3?4の鉄砲隊に各個射撃でガリガリ削られていくときもあれば、その騎馬隊が2?3人の武将が守る城を踏み潰してガンガン進撃できたり。

また、シナリオも個人的にはいいと思います。各武将が主人公のシナリオでは、歴史的なifがあったりして面白く遊べました。

また、タッチペンによる操作性も良好です。操作ミスもすぐに訂正できますし、マウスで駒を動かすような感覚で遊べます。

触り始めでもある程度遊べ、やりこむほどに戦略が増えるゲームだと思います。

また、長い戦闘をしたいときは20分ほどで、短めでちょっとした時間に、ってときは5分ほどで終わる勝利条件が選択できたりします。

現在ではバランスを崩壊させるようなコンボなども見つかっていません。大きく運が絡む+相手の動き次第、という要素が多いので、非常にバランスが取れていると思います。

BAD/REQUEST

選べる大名家が限られていてます。(各地方から一人ずつ+有名所 程度)
例として徳川家が敵CPUとしては出現しますが、自分ではプレイできません(武将としては使用できます)

続編を考えているのであれば、ぜひ選択できる大名家を増やしてほしいと思います。

COMMENT

ちょっと手の空いた時間に気晴らしにケータイアプリをやる感覚でプレイできるモードもあります。

また、大戦力の部隊で敵の城を次々制圧していく爽快感、逆に敵の大部隊を相性のいい兵種で撃退していくのは、自分が信長になって長篠の戦をしている気分です。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
WIFI未対戦さん[2008-07-05 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: おきらくさん レビュー日: 2008-06-29
スゴロクのようなマスで区切られたマップ上に駒を配置して動かし、
占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。

コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。

それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。

何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。

かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
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