国盗り頭脳バトル 信長の野望
タイトル概要
中央値: 81 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 12.44 難易度 3.37 mk2レビュー数 43ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
総戦力の小さいマス目のコマから動くことができ
攻撃側が防御側よりも戦力が大きければ勝ち、
攻撃側が防御側の戦力以下の場合は相性によってダメージという、
三すくみと戦力の大小で勝負が決まる、シンプルなルール。
これに、切り札や特技といったコマ独自のスキルが加わり、
駆け引きが非常に楽しい。
また、たとえ途中最下位になったとしても逆転1位になることも可能な
もちろん逆に1位から最下位への転落もありうる
最後の1ターンまで気の抜けないゲームバランスが秀逸。
CPUを相手にしたシナリオモードや対戦もいいが、やはり対人戦が面白い。
4人対戦時は制限時間いっぱいまで脳みそフル回転で、
時間を忘れて熱中できます。
BAD/REQUEST
150以上のコマ(武将)が登場するにもかかわらず
コマの編成を記憶しておくお気に入りが、1つしか保存できない。
マップごとに編成に必要なコストの上限が異なったり
選択大名の兵科によっては適した編成も異なってくることから
せめて8つぐらいは保存できればよかった。
COMMENT
従来の「信長の野望」のような、いわゆる歴史シミュレーションではなく
まったく別物の、陣取りボードゲームです。
間違えて買わないように。
公式ページに、通信対戦も出来るPC用体験版もあるので
気になったら一度試してみるといいでしょう。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: おきらくさん レビュー日: 2008-06-29
スゴロクのようなマスで区切られたマップ上に駒を配置して動かし、
占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
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GOOD!
・短時間でテンポよく遊べる
・多くの武将の中から自分だけの軍団を作ることが出来る
・レベル制を導入しているので育成も楽しめる
・頭を使わないと勝てない頭脳バトルに相応しい難易度
・地味にシナリオの出来もいい
・対人戦はもちろん対CPUでも楽しめる完成度
・ゴリ押しできないしされない理想的なバランス
・それでいながら切り札や同盟で一発逆転を狙える
・名声による武将獲得などやりこみ要素も豊富
BAD/REQUEST
・軽く遊ぶ程度では全武将コンプは出来ない。コンプ主義者には嬉しく悲しい仕様
COMMENT
間違いなくDS史上に残る傑作です。
短時間で遊べる上にマップをクリアするごとに新しいシナリオが開放されたり
武将の能力が上がったりと次のプレイが楽しくなる。
久しぶりに続編が楽しみなゲームをプレイしました。
レビューする人の多くがオンラインプレイの面白さを評価すると思いますが
オフライン部分だけを取っても名作なので対戦環境のない人にもオススメです。