国盗り頭脳バトル 信長の野望
タイトル概要
中央値: 81 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 12.44 難易度 3.37 mk2レビュー数 43ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
・とにかくゲームバランスが素晴らしい。
・短時間で1ゲームが終わるので惰性や作業感が無い。常に心地よい緊張感。
・武将をコレクションする楽しみ。
・豊富なシナリオモード、手軽に出来る戦乱モードと、遊び分けが出来る。
・対戦が熱い。
・意外にBGMの迫力がよい。
BAD/REQUEST
・歴史好きの人にとっては、武将のセリフやストーリーの流れ、城のグラフィック、女性武将など、強めの脚色に違和感を持つこともあるかもしれない。
(ゲーム性が高いという意味ではじゅうぶんな許容範囲)
COMMENT
豊富な情報量による「足し算」の発想で面白さを出そうとするタイプではなく、このゲームは、大胆に情報を間引いていく「引き算」の発想によって、洗練された面白さを打ち出している。その取捨選択のバランスのよさ、まさに珠玉の作品だと思う。
決して見た目の美しさやリアリティを追求しているわけではなく、あくまでも「実際に遊んで楽しい」という本質を追求しているため、必然的に多くの人に魅力が伝わりにくいジレンマがある。
願わくば、もっと売れることによって三国志版などの続編製作につながって欲しい。たとえ「衝動買い」をしたとしても、このゲームなら損はない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: おきらくさん レビュー日: 2008-06-29
スゴロクのようなマスで区切られたマップ上に駒を配置して動かし、
占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
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GOOD!
【ゲームバランス】
三つ巴・戦力・移動順・切り札といった個々のルールはシンプルにもかかわらず、これらの要素が絡み合ってゲーム展開がドラスティックに変化していくので、良く考えられているなと感じました。Wi-Fi対戦でも、序盤で優位にたっていてもあっさりと最下位になることなんてザラです。
【武将集め】
武将を獲得するためのポイントである「名声」はなかなか貯まりにくいのですが、お気に入りの武将を集めるのは楽しいです。今川氏真を引き当てて喜ぶのはこのゲームぐらいではないでしょうか。
【体験版】
ゲームそのものとはあまり関係がありませんが、公式サイトにあったプレイ動画等を見ていてもどういったゲームなのかよく把握できなかったのが体験版を遊んでみてどういったゲームかはっきりと理解できました。ネット対戦もできる体験版というのはなかなか例がありませんね。これぐらいの体験版があれば購入の判断に助かります。
BAD/REQUEST
【お気に入りの保存数】
こういうゲームではデッキ(軍団)編制も楽しみの1つだと思いますが、現状では1つしかお気に入りが保存できません。複数保存できるようにして欲しかったです。
【戦乱モードで戻れない】
戦乱モードでマップ選択→ルール設定→大名選択にまで行くと、戻るボタンがなくてルール設定に戻る方法がありません。
【大名制】
現状では8人の大名から1人を選んでそれから軍団を編制していきますが、単にある知行内で武将を選んで軍団を編制していくだけで良かったのではないかと思います。この8人では好みが別れるところではないかと。
COMMENT
よりによって強豪がひしめくような日に発売してしまったために全く存在感がありませんが、遊び始めたらハマってしまうゲームですよ。ただ「信長の野望」という冠がついていますが、旧来の信長シリーズとは趣の異なるゲームですので、その辺は注意してください。
興味のある方は公式サイトの体験版で遊んでみてはいかがでしょうか。どのようなゲームなのか外観がつかめると思います。