ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
68pt
GOOD!
ゲームの雰囲気は評価の高かったVP1の雰囲気に近い。人がザクザク死んでいくが、それがある意味戦争の残酷さをリアルに表現しているような気がして、よりキャラの感情が伝わってくる。またマルチストーリーなので、一周目で戦って倒した敵が二周目では仲間になったり、その逆もあったりと色々な視点で周回プレイが楽しめる。
難易度は事前に言われていたほどは高くないかな、という印象。私がSRPG好きということもあってか、それほどシステム面でのこのゲームオリジナルな部分も戸惑いもなくできた。女神の羽のシステムは賛否ありそうだが、各キャラの羽によって得られるスキルに個性があって面白いと思った。といっても私は3人しか使わなかった(使えなかった)けど。周回プレイの引継ぎもあるので二周目以降はサクサク攻略していける。
本編攻略後に(ある条件を満たして)発生するセラフィックゲートは今回も健在。というか本編が短いのでセラフィックゲートのボリュームがこのゲームのかなりの部分を占めているという印象。本編では仲間に出来ないキャラや、そもそもまったく出番のない過去作品のキャラも登場し、相変わらずのはちゃめちゃぶり。ストーリー(?)はもっとはちゃめちゃです。みんなキャラ壊れすぎで必見。シリーズのファンはニヤニヤしっぱなしだと思います。
BAD/REQUEST
いくら周回プレイ前提だからとは言ってもストーリーが短すぎる。一周目クリアしたときは、本気でスタッフロールの後に別のストーリーが始まるのだと思ったくらい短い。VP2が一本道過ぎて批判があったのかもしれないが。DSだし外伝的な作品だしでボリュームは少ないだろうなとは思っていたものの、その予想を遥かに上回る少なさでした。
セラフィックゲートについて。本編からセラフィックゲートへの引継ぎが全くない。なんでこんなことになったのか意図を掴みかねる。せっせと条件を満たして出したセラフィックゲートでレベル1からスタートとかなんの意味があるんだろう。さらに今作の特徴であるはずの女神の羽のスキルが使えないので、主人公が完全なる空気。まぁ前作の主人公も能力的は空気だったけど。羽スキルが強力すぎるからかもしれないが、今作の特徴でもあるし、もっと難易度高くてもいいから引継ぎは欲しかった。
あとセラフィックゲートでシリーズおなじみ人気キャラが使えるのは純粋に嬉しかったが、欲を言えば本編にも絡んでくるセ○○ールやガ○○サなども使いたかった。というかこんな外伝作ってないでさっさとアーリィ主役のVPを作れと(r
COMMENT
色々と新しい試みもあるし、無難な作品というわけではないのですが、良い点・悪い点を総じて評価すると平均点よりちょっと上ぐらいの作品ということになりそうです(シリーズファンの贔屓目込みで)。
VP2はかなり思い切った作品で色々と癖が強い分、VP1のファンからは散々な評価ですが、個人的には好きな作品でした。今作は雰囲気的にはVP1に近く、そういう意味ではVPらしさは戻っているかもしれませんが、とにかく全体的にボリューム不足で、昨今の流れに乗ってDSで出した弊害もあるんじゃないかなという印象を受けました。ただDSのSRPGとしては良作の部類に入るんじゃないかとは思っています。
次こそはちゃんとヴァルキリー(長女)が主役のVPを作ってくださいね。
Amazonレビュー
レビュー者: 忍者マン レビュー日: 2017-01-09ふと思い出して、購入しました。
昔の作り込まれたゲーム感があり、ストーリーにも入り込める導線。
シミュレーションRPGですが、戦闘はアクション要素がありとても面白いです。
長く楽しめそうです。
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GOOD!
○ストーリーが選択によって分岐する点
○キャラクターが良く喋る
○戦闘シーンでの飽きさせないコンボの概念
○難易度を自分で調整できる点。ゲームバランスは良い
○二週目以降をするとストーリに厚みができる。
BAD/REQUEST
○レベル上げがないのでほぼ武器が強さを左右するシステムである。
それゆえにキャラクターの戦闘に個性がない。
○連携はいいけど、決め技のせいか・・・戦闘がもっさりしてる。
○ストーリーは人それぞれなのですが、一週目では意味すらわかりにくい。
COMMENT
一週目は我慢せずに思いきって羽を使うかどうかで、クソゲーになるか良ゲーになるか分岐します。
一週目から完璧を目指すと、余程SRPGが得意な人でないと厳しいと思います。
グラフィックはDSでは標準以上です。