ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2014-11-21 価格: 4936(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 58 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイアレビューチャート 標準偏差 16.3 難易度 1.47 mk2レビュー数 17
0%
0-9
0%
10-19
11.8%
20-29
5.9%
30-39
11.8%
40-49
29.4%
50-59
11.8%
60-69
23.5%
70-79
5.9%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

プレイヤーに対する気遣いがところどころに見かけました。

・空を飛ぶダンジョン道路有効化。
これは多くの人がノーマークだった良点でしょう。

・あまいかおりの改善。
目的の基礎ポイント獲得のための余計なポケモンが出なくなったり、雨でも使えるようになったりと。XYからの改善ですね。

・コンテスト
ミアレの模様替えの条件に、得点関係なしに優勝さえすればよくなりました。あとコンテストの服装や、シーンの進化も。通常時でもライブの服装で歩けるようにしてくれるとさらによかったです。

・ひみつきち
まずPSSによる3DSならではの大幅強化。フラッグ1000は多すぎましたが、さそった仲間にものひょいひょいでポイントやハートが普通にとれたりといままでになく便利に感じました。あとハピナス道場も。

・伝説大幅解禁
これは多くの人が喜んだ事でしょう。確定3Vもあいまって。シリアルのマスボはもう少し多めにすべき感はありましたが。あと確定3Vでもきつい部分はさすがにまだあり、めざめるパワー厳選の都合もあるので、最低限めざぱ氷は普通に粘れるよう確定4Vにするのもありですね。

・新メガシンカ
メガボーマンダが危険視されましたが、襷氷や飛行さえ半減できればまだ立ち向かう余地がでるなどの汎用を保ちつつ明確な対策法がありと、なかなかうまい調整だと思います。あとメガバクーダの調整がすばらしい。Sがメガ前ならトリル激戦区をすでで抜け、メガ後はトリル最速級に炎地面を生かせるくらいに耐久強化にちからずくと。
今回はメガガルみたいないやがらせがなくて安心です。あのようなモノは二度と出さないでほしい。

・バトルリゾート
バトルハウス、教え技、育てやと対戦要素のつまったいままでにない場所です。しかも孵化のとき、十字キー上に押すだけで勝手に孵化できるポイントもあるという徹底ぶり。しかしあの砂浜はなぜでしょうか。いやがらせなら面白くないし時間の無駄なだけです。あとミツル戦が50勝とかいやがらせそのものですし、そもそもそれぞれ20勝、50勝というハードル自体、難易度もそうですが時間の負担が大きいと思います。あと10戦くらい下げてもいいでしょう。とはいえ、前述の対戦要素は本当にうれしかったです。教え技XYの時から出してほしかったのも山山ですが。

・「想像力がたりないよ」
これ実はポケモンの現実にすごくしんをついていると思います。想像力といいますか、考える気力といいますか、これがなぜかまるでない人があまりにも多すぎます。何も考えてないかのように対策としかいえない、俗に言う対策厨を筆頭に。
一例を出しますと後に書く、クレセ、輝石の禁止の必要性を述べていた時、「高火力や自然回復、三日月のまいなどからどくどくや挑発初めの対策もやりにくい」旨の文を書くと、「いつからクレセに自然回復が」など書かれていることをそのまま鵜呑み。自然回復と言われてなぜラッキーが思いつけないのか。無論、このような明らかに破綻した書き込みが今なお尋常なく多いです。こんな考える気のない連中がずっと人に偉そうに「対策しろよ」と言っていたことになります。
もうひとつは声優の中村氏とその挑戦者との対戦の動画ですが、明らかななめプと握手もせず、その挑戦者は最後遊んでたとかはっきりとぬかす。それをいったらどうなのか考えられないのでしょうか。
これらはほんの一例でこうした考えないがための不祥事がまだ異常に多いです。想像力たりないというのはまさにその通りなんですよね。ヒガナは肝心な部分の描写が抜けたがために誤解されることも多いですが、その歪んだ現実に釘を打った彼女の功績は偉大と言えるでしょう。
事実ヒガナの一筋縄ではいかない考案で最近増えつつあります。
これからもこうした考えることを強制できるキャラはどんどん出すべきかもしれません。

・なみのり
サメハダーのsPアップがよかったです。

・ゲンシグラードン
レックウザと共にインフレを進めた存在ですが、レックとともに、バランス的にはマシ感がありました。むしろ使えるようになったポケモンが増えた気がします。オリジンギラティナ(特殊)、伝説でかゆい部分と一部伝説にS勝ってるサザンドラ、とりあえず浮いてるポケモンなど。スカーフ潮吹きカイオーガの強烈な抑制がほぼ消えたことにより以下に自由ができたかを物語ってると言えるでしょう。あと、後に述べる、クレセや輝石、モロバレルと言った一部しか歯が立たない理不尽耐久やそのくせにキノコホウシといった、耐久こそがいかにバランスを壊すかを証明してくれた存在と言えるでしょう。

・初の幻通常解禁
これは今までにない快挙でした。デオキシス自体が強いですし。次は設定的にも対戦的にも重要なポジションのアルセウスを期待したいです。

・一部伝説殿堂入り復活
グラードンやカイオーガ、デオキシスがそれですね。ただグラカイの戦闘前のシーンカットできるようにしてほしかった。

・音楽
デオキシスのかぶきっぽい部分ができるだけ修整をはじめ、BGMの進化がすごいです。ホウオウとルギアのBGMを1ロムないに併用できなかったのがミスですね。

あともういくつか良点があるかも知れません。ポケモンでこのくらい良点が見つかるのは今作が初めてではないでしょうか。

BAD/REQUEST

良点で述べた気遣いはできたのに、なぜかいやがらせのように残ってる悪点が多く見つかりました。致命的な部分は×で紹介します。

×PGL差別相変わらず
BW時増田のわがままから始まったこの企画。知らず知らずに迷惑メール扱いされて契約したくてもできない人が今なお多数。せめて対戦の醍醐味であるレートやインターネット大会ぐらいは大好きとの契約なしで出られるようにとかできないのですか?Bwから続いてるこの汚点をいつまで続ける気ですか。

×ランダムフリー伝説エディットなし
XYのころから大幅に批判されていなのに・・・。いやがらせ?良点で述べた気遣いができてなぜこれが改善されてないのか。

×GTS改善なし
XYで少しは進歩したと思ったのに、今回は改善なし。準伝はじくとかはできなかったんですか。
さらにあきらかな改造ポケモンも通ってるという。

×改造対策が甘すぎる
レートのORASリーグでなぜか通っていたちからずくランドをはじいたとのことですがはっきりいって対処が遅いというのもおこがましいです。以前にあった観覧車やスカイバトルとか無駄なことしている暇があるなら改造対策に集中すべきです。ましてやワイファイできるゲームなのですよ?本来なら良点に入れるべきでしょうけど、遅すぎるのであえてこちらで書きます。

×メガガルーラ調整なし
肝心のメガミミロップも微妙さから減りだし(結局これがないといけないということに変わりはないですが)、結局メガガルゲーが戻りつつある模様。4月のとき、おにびいかくで何とかなるという理由で調整なしとのことですが、そのくらいみんなとうの昔にわかってますよ。それで抑えられてないからみんな批判してるんですよ。ついでに言うと6月からPSSはずっとどいつもこいつもメガガルメガガルメガガル・・・・。10月ごろのレートもそんなかんじらしいです。
対策論なんてその程度のちっぽけなものでしかないのです。親子愛2回目0,2にして効果重複なしなどの弱体化でなければ調整になりません。

×しんかのきせき禁止なし
一致弱点以外歯が立たないこれをなぜ禁止じゃないんですか?しかも良く使われるポリ2やラキには挑発には高火力、物理の積みにはイカサマ、それぞれ後出しにでんじは(こいつの場合安定感が尋常ない)や小さくなる、はたき落としてもマリルリの滝登りがまだ確3という、数々の対耐久対策の徹底ぶり。これのせいで相変わらず使えるポケモンもプレイングも狭いままです。ついでに言うとクレセリアも同様。

×みがわり、ちいさくなるそのまま。
音やらすりぬけやら踏みつけやらで調整のつもりですか?それらが通してる場面なんてごくまれですよ。音はまだしも・・・のつもりが、肝心な部分にいまひとつだったり、そもそもまともに使えるポケモンがごく少数だったり。
みがわりはいっそダブルでいう全体技をすべて貫通できるようにし、小さくはBDも2段階ダウンにすべき。

×いばるあくび
いばるはもうとうの前からもうふるっていたのに。今の環境、ラムを持たせること自体がデメリットに近く、悪戯の場合、後出しでもラムの後そのまままた威張られて運ゲ確定、自爆したらみがわられてほぼ詰みという自体に。レートやポケセンの大会でもこの考える必要なくいばるみがわり戦法が1位になったとか。威張るの命中を80や75にできないでしょうか。ついでにデメリットが機能しておらず、シングルを積みゲーがさせてるあくびも命中低下を。あとは眠りごなを70でしょうか。

×ダークホール
メガレックウザやゲンシグラードンが出た中、やっぱりこわれはこれでした。2体同時なんてされたら後出しラムごとき歯が立ちません。挑発も追い風やられるとごく一部のいたずらしかなく、そのいたずらごころのポケモンが禁止級に耐えうるポケモンはほとんどいません。一般戦ではメガガルなしだとひどいことに。これを汎用性保ちつつまともに対策しようとなればもうメガミュウツーYやマジックコートを比較的安全に使えるアルセウスしかいません。
そもそもなんでダークホール解禁するんですか?また対策できるからとかのいいわけですか?かるはずみな嫌がらせは本当にやめてほしい。アプデですぐさま禁止を

×モロバレル
これはもうあってはならないと思います。ファイアローの鉢巻ブレバですら補正なしだと乱数50%で耐えるというキノコホウシにしては明らかにおかしい耐久で、メンタルハーブも当然余裕、イカサマもあるというおまけつき。肝心の草無効も実践的に使えるのが他にフシギバナくらい、あとユキノオーはほんの少し程度。防塵ゴーグルもピン過ぎてほぼ使われず。草毒と言うロトムやフェアリーに打点をいれれるタイプ。特性もほうしやさいせいりょくという始末。結果メガガルと共に環境を支配しています。ポケモンの未来のために禁止をお願いします。

×ひかりのねんど禁止せず
シングル最大の問題点。それが思考停止で壁を張って積んで無双。その最大の原因がこれ。
これだけで大抵は勝ててしまいます。ダブルの方が多様性があるというのが公式がダブルのみの大体の噂ですが、こうした問題点の放置はそのためでしょうか?私からは開発者みずからいやがらせまがいな感覚で輝石でもそうですがわざとシングルをそういう状況に追い込んですようにも見えます。人口的にもシングルがダブルを倍ぐらい飛ばして1位です。
だったらなおさらいやがらせせず念入りに調整するというのが筋というものではないのですか?

あとは安売りかつ補完性がおかしいきあいだまを威力100に、回復にしては安売りしすぎなはねやすめ回復量低下、シングル無双ゲー促進の一つであるステロを砂嵐無効タイプで回収、威力のインフレにのって猛威をふるうおいかぜターン低下、ハイドロポンプいわなだれもろはのずつき命中+5、絶対零度命中20とかですね。

それとレックウザの厳選だけなぜかやり直しできないと言う点。
XYのゼルネアスも時間無駄なんかのためにBOX満タン回避廃止が問題なってましたが、今回なぜレックウザだけ?

COMMENT

良点の方がその場で思いつききれないくらい多かったという今までにない進化といえる今作ですね。
ただ、良点であった気遣いができて、なぜか改善されなかった無意味ないやがらせの気配のする悪点も目立ち、その部分は少々きつくなりました。

初代のエビサワの後ろの四面楚歌と因果応報や、映画やアニメでちらほらみかける深い設定など、子供から大人まで全般に興味を引く部分が大雑把からさりげなくまでまんべんなくいたるところに存在する知識や設定の数々、こども向けから大人向けまでイラスト、対戦環境、グッズ他数えきれないくらいの要素、これらがまんべんなくつまっているのがポケモンのすばらしいところです。私自身、ポケモンのそうした点に魅入られています。

だからこそBADで述べたような、手抜きやいやがらせ感のする設定のために、信頼をそこねるような真似はしてほしくないのです。

またBWの暗黒期が3年続いたことを考えると1年後修正など論外なのは火を見るより明らかです。ましてやアプデとかもあるのでその気になればその場で修整できる時代です。
大乱闘スマッシュブラザーズ3DSがそうしたように。7世代にはとかまさに「想像力がたりないよ」の一言です。

XYあたりからBWで失われた信頼がだんだん戻りつつあります。僕個人としても本当にほっとしています。悪点で述べた時間が無駄なだけのいやがらせはもちろん全力で省いて、ポケモンのさらなる改良を期待しています。長らくありがとうございました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
まえさん[2015-01-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

まずは、BGM。GBA版のリメイクもさるものながら、新規BGMもよかったです
ストーリーもゲンシカイキのおかげでより壮大になったと思います
あと、女の子のトレーナーが可愛い(好み別れあり)

メガ進化が増えた
特に、メガピジョット、スピアーなどの一般的に言われるマイナーポケモンがレートで活躍出来るようになったのがうれしいです。ピジョット強いぞースピアー強いぞー

XYのメガストーンを入手できる
XY両バージョンのメガストーンが手に入るのもうれしかったです

ポケサーチが楽しい
最近、ひたすらサーチしてます。夢特性のポケモンやレアなアイテム持ってるポケモンが分かるのは、育成や対戦の捗り具合が変わって来ますからね。いい改良だと思います

ランダムフリーはゲンシカイキ、メガレックウザのおかげで更にカオスにw個人的には好きですw

メガ進化ポケモンの種族値、特性が絶妙
前作もそうでしたが、今回も中々いい種族値調整だと思います。メガボーマンダをギリギリ抜けるメガピジョット。特性が代わり、進化するタイミングによって全く立ち周りの変わるヤミラミ。爆発的に攻撃と素早さが上がり、アタッカーが出来るようになったスピアーなど、ステータスの調整がより楽しくなりました。

BAD/REQUEST

エピソードΔが割と蛇足。イマイチ消化不足だったのが・・・

ジムリーダーとの再戦が出来ない
ホウエンのジムリーダーは歴代の中でもかなり好きだったので出来ないのは残念・・・
PWTまでとは言わないけど、気軽に再戦出来るようにしてほしかった

BPを稼ぐ手段が少なすぎる
個人的にこれが今作1番のBADです。今回は教え技がカケラからBPに変わりました。まぁそれは構わないんですが、稼ぐ手段がバトルハウスしかありません。せめて、ランダムフリーでBPを稼げるようにしてほしかった・・・まぁポケモンバンクから変換すればいいんですが・・・
一応、他の施設のフラグがちらほら立ってる描写があったりするので期待せずに待つとします

COMMENT

とりあえず、XYも買ったし、ルビサファリメイクだから買うかなぁといった感じでした
小さな不満はあるものの、それでも楽しませて貰ってます。とりあえず、なんでもいいからBP稼げる場所を増やしてほしい・・・
対戦は楽しいです。初心者の方にはかなり敷居が高いように見えますが、覚えることは3つだけであとは簡単な算数が出来れば問題ないので、興味のある方は調べてみるといいかもしれません。もちろん、そんなの気にせず友人となんでもありで戦っても十分楽しめます
ただ、ストーリーメインで遊ぶ人はエピソードΔ後、殆どやることがないと思います。その点は気を付けてください
とりあえず、GBA版をやった人なら損はしないかな?という感じです。自分は、普通に買って良かったと思えました。久しぶりにポケモンやってみようかな?と言う人にはお勧め出来るソフトだと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
のもせさん[2015-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-14
久しぶりにやってみるとやっぱりいいね
画像等、よくできてる
ゲームとしてもむだもなくいいかたちに仕上がってきていると思います
■スポンサーリンク

アクセスランキング

ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19

モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14

モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11

モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10

真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23

とびだせ どうぶつの森
コミュニケーション とびだせ どうぶつの森 amiibo+ ※すでに『とびだせ どうぶつの森』をお持ちの方は無料でアップデートできます。
■価格:4800
■発売日:2012-11-08

マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11

新・光神話 パルテナの鏡
アクションシューティング
■価格:5800
■発売日:2012-03-22

スーパーマリオ 3Dランド
3Dアクション
■価格:4800
■発売日:2011-11-03



レビュー投稿フォーム

【3DS】ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る