ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
中央値: 58 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 16.3 難易度 1.47 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
オリジナル版はエメラルドをプレイ済。
ブラック&ホワイト以来、久方ぶりにルビー版で遊んでみました。
・ドット絵からポリゴンに改良されたこと。前後左右上から姿形を確認できる。
・技を放った時のグラフィックが美麗に。
・空を飛んだ時に洞窟などにも細かく移動できること。
・ラティアス/ラティオスに乗って移動できること。
・10年という時間を感じさせる出来事。感慨深い。
・メガシンカとゲンシカイキ。超サイヤ人(笑)になれるポケモンみたいで面白いです。
・過去作品の伝説系が一堂に会すること。これはすごい。
この点がミソで、後はやっぱりいつものポケモンでした(良くも悪くも)。
BAD/REQUEST
ちょっとどうなの?と個人的に感じたことを以下に記します。
・ルビー&サファイアでリメイクすること。3DSでリメイクするのなら、赤&緑&青&ピカチュウの第1世代でよかったのではないか? XYはオリジナルなので別に構いませんが。
・バックの中で、ボール系と持ち物系の区別がついていないこと。はっきり言って不便です。
・オリジナル版のルビー&サファイアからポケモンを持ってくることに手間がかかる。わざわざ第3世代、第4世代、第5世代を経由するのが面倒臭い。
・旧世代からポケモンを移動させる意味。上でも書きましたが、手間がかかるのならいっそのこと旧世代を切り捨ててもよかったと思います。旧世代で育てたポケモンを使ってまで勝つことの意味がゲーム的におもしろいかどうか?
・ファッションがない。XYで好評だった要素を切り捨てるのはつまらない。
・XYにしか出てこないポケモンがいること。まあ仕方ないとは思いますが。
・ローラーブレード廃止。
・メガグラードンがバランスブレイカー。弱点の水タイプの攻撃を無効化できる特性が恐ろしい。
じゃんけんのようなポケモンの得手不得手の原則を無視している。
・特典でしか手に入らないポケモンの希少価値。
不満や疑問に感じたことは以上です。
COMMENT
不平不満は当然ありますが、基本的なシステムの面では改良されていると感じました。
前述した通り、ポリゴンになり、メガシンカとゲンシカイキがあることが魅力的です。
以上のことから10年の技術革新を感じさせられました。
もしかするとスタッフサイドも手探りで開発したのかもしれませんね。
だから不平不満を感じる所が荒々しさを醸し出しているとも言えます。
オリジナル版をプレイした方にはおすすめしますが、もし未プレイで、久しぶりにポケモンをしたいなという方には、XYの方をおすすめします。
基本的なシステム的には同じなので、初心に戻るという意味ではXYがぴったりです。
好きなポケモンを育てて、伝説のポケモンを手に入れて、次回作で使うという目的でやるのも大いに意味がありますね。
今後はXY、リメイク版ルビー&サファイアのシステムで開発されていくでしょう。
また新しい地方を舞台に新作が出たら遊んでみたいと思います。
今回は残念な部分が目立ちましたが、ポケモンの新たな可能性を感じさせる作品でもありました。
次回作に期待したいと思います。スタッフさんたちにはエールを。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-14画像等、よくできてる
ゲームとしてもむだもなくいいかたちに仕上がってきていると思います
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GOOD!
※GBA版ルビー、エメラルドを発売当初にクリア済み
・上手なリメイク
XYで追加されたシステムを加えた上で、きちんとオリジナル版らしさを残している。
伝説のポケモン2体を軸にしたシナリオに上手くメガシンカを絡めていると思う。
・BGMのアレンジ
特に音楽のアレンジに強くオリジナル版の名残を感じさせられ、懐かしい気持ちになる。
かといって古臭さなどはなく、こだわりを感じられる。
・各種ナビ
マップナビでひみつきちや再戦可能トレーナーの確認ができ、直接そらをとぶも使用可能。
図鑑ナビではそのエリアで出てくるポケモンを捕まえたか捕まえていないかが視覚的にわかる。
サーチ機能でタマゴ技や隠れ特性持ちを狙え、捕まえる前に確認もできる。
…テレビナビはいらないなぁ。お知らせの確認にしか使わない。
・ひみつきち
ひみつきちをすれ違い通信やQRコードでやり取り可能。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足
追加シナリオのエピソードデルタは今までに行ったことがあるところに行けと言われることがほとんど。
そらをとぶ→イベント→指示→そらをとぶ…であっという間に終わる。
…こだわらなければ(後述)
エメラルドにあったバトルフロンティアがない。
バトルリゾートにバトルハウスはあるが、XYの完全な使い回し。
XYでできるようになった主人公の外見替えができない。
他のプレイヤーとの視覚的な差別化が可能な要素だったので、これはできるようにしてほしかった。
対戦で同じ姿の相手と戦うのは嫌だ…
・同じ顔ぶれがずっと続く
ホウエン図鑑はルビサファ以降に進化先が増えたジバコイルなどを除きGBA版準拠。
そのためシナリオ中に出てくるポケモンの顔ぶれがほとんど変化せず飽きが来る。
特に何度も戦わされるマグマ団/アクア団が同じポケモンばかり使ってくるのが面倒。
四天王も手持ちに同じポケモンが2匹いたり(フヨウのサマヨールは1匹がヨノワールに進化してたが)、
新しく追加されたメガシンカポケモンの一部がホウエン図鑑外だったり。
そこまでオリジナル版準拠にしなくても…
・強制厳選
ラティオス(アス)とレックウザは入手しないと話が先に進まない。
そのイベント自体がかなり長いため、能力にこだわろうとするならかなりの覚悟が要る。
対戦に興味がなければ気にならないが、対戦メインのプレイヤーには気になるところ。
・教え技
XYで新登場したポケモンも教え技が使える。
しかし教え技のラインナップはBW2のものと同じ。
XY以前からいるポケモンにとっては新鮮味がない。
XYで新登場した技も入れてほしかった。
必要なBPも最小が4で最大が16と結構重いのがつらいところ。
COMMENT
リメイクとしてはよくできていると思う。
しかし、ポケモンの新作ととらえるとボリューム不足感、中途半端感は否めない。
特に着替えとバトルフロンティアがないのはかなりの肩透かし。
ピカチュウじゃなくて自分が着替えたいんだよ!
メガシンカも事前に発表されてたもの以外の追加はなく、サプライズが全くなかった。
今後への繋ぎとして出し惜しみしてるのがありありと伝わってきてしまうのが残念。