ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
65pt
GOOD!
*キャラクターが見た目にもかわいい。性格や演出などは好みが別れるところだと思います。
*ミミックスライムの変身能力で自分の使いやすいパートナーを連れ歩ける。
*わがまま言って楽なプレイも出来ますが、あえてわがまま無し、食事なしで辛いプレイをすることもできる。わがまま前提のゲームなので相当なマゾプレイですが出来そうです。自分はやりませんが。
*宿屋の食事で自分好みのステータスの姫に出来る。
*わがままを言い続けるためには宿屋の食事が手っ取り早い→お金が必要→わがままでお金とアイテムを稼ぐ→わがままを言い続けるためには宿屋で食事…
ということで、お金があれば何もかも片付くというところに行き着くのでかなりリアルすぎです。お金が続く限り食っちゃ寝で育つ姫…。
楽でいいのですが、なんだかなぁ…
*『ダンジョンメーカー?魔法のシャベルと小さな勇者?』をプレイしてると成長した彼らを見ることが出来る(結構重要な役割)ので嬉しい。
*キャラクターがとても生き生きしてる。
BAD/REQUEST
*お姫様のわがままが鼻に付きすぎてプレイ中にイラっとすることが多い。
私には耐えるのが辛かった。
(ストーリーやシステム上仕方ないことですが....)
しかし人によってはかなり萌えポイントの高いキャラだと思います。
*スライムの変身能力は運に左右されるので部位を上書きすると、後ですこし面倒。特に頭は魔法能力にかなり影響してくるので、賢さが高いけどMPが少ない頭に魔法を覚える目的で変更した後はまたMPが高いモンスターを粘着することに。ただ、変に便利になりすぎてないのでその辺は妥協して進めていいところかもしれない。
*もうすぐクリアだと思いますが、最初のうちにわがままポイントを上げ、途中からは魔法能力に特化させていたためかなり進みは楽です。
前作(?)ダンジョンメーカーでも魔法が反則?というほど強かった覚えがあるのですが…。ボス戦でわがままで先手を取って、わがままで「お前は動くな」としびれさせ、炎系の全体攻撃と全体回復。ほとんどこれで片付きます。
やってても爽快感はあまり無いです。
*プリンセスは、わがままとお金ですべて解決!友達は魔法使い並の智能のオウムと変身できるスライムだけ。まじめなお話や重要なお話はわがまま言って全然聞いてくれない。そのうちに魔法や情報はクエストこなせばもらえると学習。この人からは何ももらえないとわかると全く相手にもしない。
『欲しいものを買ってもらうために偽善で良いことをする』とか『単位ほしさで適当にボランティアする』子みたいで嫌な感じ…
いいところもあると思うキャラですが、私にはさわやかとは思えないです。
COMMENT
*PS2で出てた暴れん坊プリンセスのルージュ王女を思い出しました。
*ストーリーの流れは絵本のようにお約束と繰り返しの連続です。
絵本を読み聞かされてるような感じ。
あまりにご都合主義な演出には最初はお姫様もツッコミを入れていますがそのうち放置されます。
*私には序盤のお姫様の村人へのツッコミやわがままが辛くて、最後まで耐えれるかどうかを試されたポイントでした…。
そのうちだんだん慣れてきて姫のよさも見えてくるのはとてもいいと思います。
*終盤に差し掛かって姫様以外の周りのキャラクターがとてもまじめなお話をはじめますが「保護者が保育園で遊ぶ子どもたちを眺めながら生臭い話をこそこそ…」やってるところみたいでした。
*簡単に進めようと思えばわがままでどんどん進められます。簡単になりすぎたり単調になりすぎるのでバランスよく進めるにはプレイヤーの『大人の自制心』が必要だと思います。
*大作RPGやストーリー重視のRPGが好きな人にはオススメできません。
*ノリと勢い、ご都合主義、キャラクターが「神様(PL)が何とかしてくれるよねー♪」と言う、といったノリが好きな人向けだと思います。深く考えちゃダメなゲームかと。
Amazonレビュー
レビュー者: 白苺 レビュー日: 2008-06-21かなり笑えるゲームです(笑)
何でも思い通りになるのが当たり前!のワガママなお姫様が、
一目惚れした美形の冒険者(顔は良いけど性格は・・・)にこっぴどくフラれ、
一念発起して冒険者になろうと家を飛び出してしまいます。
心配したお父様は、熟練の戦士(こっちの方がイケメンだ!)を雇って
お姫様を連れ戻そうと考えますが、戦士はお姫様が満足すれば冒険者なんて飽きるだろうと、
あの手この手で画策し・・・。
そして、戦士の涙ぐましい(笑)努力による、お姫様のためだけの、
ヤラセ満載な冒険の旅が始まりますw
最初はチュートリアル的な冒険が続きますが、もう少し進むとだんだんRPGっぽく
なってきます。
戦闘はかなりシンプルで簡単、ストレス無しw
独自の【わがままシステム】がイイ味だしてます。
難を言えば、多少レベル上げが作業っぽくなりがちなことでしょうか?
ストーリーが進む内に、少しづつお姫様の置かれた状況が変わっていくのが感じられて、
なんだかワクワクしてきます。
初めは弱かったお姫様ですが、気が付けば戦士が慌てるくらいの成長ぶりw
なにやら怪しげな者達もちらほらと現れて・・・。
これからの展開がとても楽しみです。
ゲームとしての出来はかなり良いので、誰でも楽しめると思います。オススメ!
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GOOD!
■わがままのアクセントが効いている
ゲーム内容の基本はお使いと作業だが、「わがまま」を使うことで状況が大きく変化するため、作業感をあまり感じさせない。
また、クエストそのものをクリアしたことにする力技すら可能なあたり、面白味を感じる。
■戦闘モーションのスキップが可能になった
実質上の前作『魔法のシャベル』から、インターフェースが大きく向上した。
特に敵のアニメをキャンセルして手早くできるようになったのが嬉しい。
BAD/REQUEST
■バランスが特殊
火力は魔法とアイテムが主で物理攻撃が補助的だったり、主人公よりパートナーの方が強くなるなど、やや特異なバランスになっている。
また、わがままの経験値アップを使った集中的なレベリングや、逆に敵のレベルを下げての攻略など、システムを生かす事が求められる。
戦闘面では前作も同様の傾向があったので違和感はなかったが、ゲーム中に指針がある方が良かったとは思う。
COMMENT
主人公は「わがまま」で恣意的ではあるが、利己的では無く行動力にあふれているため、ゲーム全体の印象は快活だった。
派手さは無いものの、小気味良くまとまっているので予想以上に楽しめた。