エンブレム オブ ガンダム
タイトル概要
中央値: 27 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 19.18 難易度 1.95 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
総合点
40pt
40pt
GOOD!
※プレイ2時間程度の、ファーストインプレッションです。
宇宙世紀を追体験できるシナリオ。
硬派なシミュレーション。
マップの形式も最初は慣れず戸惑うが、なかなか新鮮。
BAD/REQUEST
難しい。と言うか、むしろ「勝ち方」が分からない。
最初のチュートリアル的な部分は、
敵を倒す爽快感もなく、ゲームにのめり込めない。
(歴史に忠実なだけに、序盤の連邦は苦戦をしいられるパターンが多い。
シミュレーション、訓練などの名目でやりようはあると思うのに…)
イベント時に入る文章(解説)が稚拙。
言葉を知らない人が、あたま良いフリして書いた感じが気分悪い。
「シャアのザクは4機しかいない」ハズなのに、
チーム内のユニット数が違ってたり、
ザクを倒して2機に減らしたのに、戦闘デモに3機出てきたりと
システムとシナリオ・演出がちぐはぐな所がヘンだと思う。
COMMENT
デモ画面のバズーカ発射音とかが鳴らない(音量小さい)?
連邦軍しか指揮できない?
原作アニメで語られてない心理描写や状況説明を
独自解釈で補うのは(しかも断定的な文体)、
ファンが多い作品だけに、異論が起こりそう。
(if要素はないシナリオらしいが、これはこれで十分ifだと思うけど…)
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: nemo レビュー日: 2008-12-31
ノベルス風の読み物パートと、戦略系風のシミュレーションパートに分かれてますが、
どちらも中途半端です。
シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。
もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。
というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。
どちらも中途半端です。
シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。
もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。
というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。
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GOOD!
テキストボリュームが多く、ガンダムを全く知らない人でも(解釈は置いておいて)ガンダム史を理解することが出来る。
グラフィック、音楽は及第点、操作性もSLGとしては悪くない。
マップが手ごろなサイズでちょうど良い。
BAD/REQUEST
何を目指したかったのかが良く分からない。
舞台編成や補給があり、本格的なSLG要素が組み込まれているのだが、優勢時に高確率でもう1回行動できる(しかも連鎖で回数無制限)というルールが、戦略性を完全に崩している。
分かりやすくいうと、同じだけ補給物資を消費するなら、最強部隊1部隊と平凡な4部隊が1回ずつ行動するより、最強部隊1部隊が5回行動したほうが明らかに有利なわけで、全体のバランスや戦線を考えるよりも、エース部隊を作って一点突破の方があきらかに攻略しやすくなっている。
じゃあ、好みのキャラやモビルスーツをを愛着持って育成できるRPGに近いゲームかというと、必ずしもそうでもない。
ストーリー経過により好みのキャラがいなくなってしまったりするし、また個人個人ではなく大まかなグループでしか育成ができず、特定のキャラに愛着を持って続けられるシステムとはいいがたい。
モビルスーツについても同様で、途中で強制売却させられる等、ユニットにも愛着がもてない。
要するに、SLGでありながら、大戦略ユーザにもスパロボユーザにも受け入れられないわけで、これでテキストが気に入らなかったら、そりゃ腹立つだろうな、と。
COMMENT
個々のパーツは全く悪くないのに、出来上がりがこれほど微妙なゲームも珍しいですね。
他の方が言われているテキストは私は気になりませんでしたが、まあ相性の問題でしょう。