モンスターハンター4G
タイトル概要
中央値: 31 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
71pt
71pt
GOOD!
・サポートオトモの行動強化
・戦闘時チャットの定型文の増加と自動チャット機能追加
・アイテムマイセットの増加
・前作レベル上限に達した武器のほとんどが強化可能
・世界観を見事に表現したOPムービー
・護石の数値、獲得率が易化
BAD/REQUEST
・新武器防具の費用と金額報酬が釣り合わず、資金が枯渇しがち
・ギルドクエストのマップエリア改悪
(エリア間に迷宮タイプのエリアが標準で追加され、移動するだけの時間が増えた)
・他人とのオンラインプレイが苦手な人への配慮が特になされていない
・狩猟笛の音が物足りない
COMMENT
自分はMH4からこのシリーズを始めた者で、いわゆる極めるタイプではないです。
前作の内容も全て含めた上での強化版ですので初心者でも大丈夫だと思いますが、
やはりオンライン環境を前提とした作品であることは否めません。
メインストーリーはソロプレイでもクリア可能だと思いますが、
タイトルにもある「G」級クエストはランクを上げることすら厳しいです。
他人とのオンラインプレイに抵抗のある人、
友人とのプレイが出来ない人は楽しさが半減してしまうでしょう。
発掘武器と製作武器との差については、かなり厳しいクエストのクリアが前提ですので
極めるタイプでなければそれほど気にならないと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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GOOD!
4以来の要素もありますが
・「乗り」や新しく追加された攻撃モーション
・モンスターの初登場シーンから戦闘へのスムーズな移行
・メインのオトモアイルーを最初に設定出来る点
・下画面のタッチパネルを利用したマップ移動
・武器種の追加とバランスの改善b
・NEW3DSのCスティックによる視点変更が使いやすい
BAD/REQUEST
以下、不満を感じた点
・4からの引き継ぎの際、キャラクターとオトモアイルーの名前を変更出来ない
・ギルドクエストと発掘武器の是非
・不正改造の蔓延
COMMENT
以前にポータブル3をやって以来、好きになれたシリーズです。
4はやりこんだ後、飽きて売ってしまったのですが、また急にやりたくなり、再購入しました。
その後、4Gも続けて購入しました。
SONY系のハードで出ていた時には、敷居が高い様に思いました。
任天堂系のハードに3以後、プラットホームを移した結果、万人受けする様な方向性へ進んでいる気がします。
ですが、4シリーズはやや難易度が高めで、初心者には少々キツいと思います。
私自身はすでに経験者な為、難易度への不満はありませんが。
また1人でコツコツ何かを積み上げていく事が楽しいとか、仲間と面白おかしく大騒ぎしてやるのが好きとか、そういう事が好きな人にはおすすめします。
無双系やストーリー重視の方にはおすすめしません。
あとは一種のコミュニケーションツールという側面が強く、会社や学校などの組織内において、何の接点もない人達と知り合うキッカケにはなる……かもしれません。
最後に。小・中学生には正直言って早い!特に親御様へ忠告します!
オンラインでのマナーの悪さを考えれば、オフラインでの協力プレイは喧嘩の種になります!
分別のつき始める高校生から。社会人こそやるべきゲームです。
私自身、過去に人様とやった時にはトラブルもなく本当に楽しかった。
続編は難易度の調整とギルドクエストや発掘武器の是非を考えた上で、製作していただける事を望みます。