モンスターハンター4G
タイトル概要
中央値: 31 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
総合点
60pt
60pt
GOOD!
前作の引き継ぎができる。
オンラインでのキック機能の追加
G級防具はマントがついてるものが多いので見た目が良かった
ロードが長すぎるとか、めんどくさいシステムの追加もなく快適にプレイ出来てるし操作性においては概ね100点であろう
BAD/REQUEST
強いて言えば、もうちょっとロード時間が短縮されればいいなあと思う。
やっぱりロード時間はゼロなのがが一番いいよ
あとクリア報酬を取る時に、ボタンひとつで全部持って帰れるように改善してほしいね。1個ずつガチャガチャとボタン連打するのが伝統ではあるが、これがモンハンの醍醐味なんだろうか?
キック機能がついたことでより一層殺伐とした
コレは個人的な感想ではあるが、オンラインの民度が下がったッて感じがする。使ったことのない武器の練習をするとかまったり狩りをたのしむとか、そんなのはソロでやりやがれ!と言わんばかりに、ひたすら鬼のようにキークエをこなしていく感じ。
COMMENT
正統進化ッて感じがする良かったと思う。
試行錯誤しながらクリアしていくゲームだと思うんだが、何度か死んでクエストに失敗するとゆうた扱いされる雰囲気でモンハン4G殺伐としてしまったなあ。むかしはその程度ではキックされなかった気がするんだが・・・オレの記憶が間違ってるのかも?!
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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GOOD!
G級装備解禁に伴い、本来の素材を集め武具を作る、に
若干楽しみが戻った事
アイテムのマイセットが増えた
これくらいしかない
BAD/REQUEST
どうしようもないね、このゲーム
これモンハンじゃなくて、「モンハンっぽいもの」という感じ
オリジナリティ・・・1
一応狩りゲーというパイオニアなので「仕方なく」1点
グラフィック・・・0
まぁPSPレベルですね VITAの狩りゲーやると唖然としますよ
グラのひどさに なんで3DSで出すのか
音楽・・・0
今回は何も耳に残らない
前回はテオは良いと思ったんですけど 名前とマッチしてて
アリーナ追加されてましたが、あんなの使いませんよ
聴きたい音楽なんてないもの
狩り中の回復笛の音だけですね、聴きたいの(笑)
熱中度・・・0
追加されたものは全てダメ 極限化とかなぜ入れた?
解除するアイテムは使用すると時間は約1分
あんな隙つぶしモンスター相手に1分で何ができるんだか
満足度・・・0
不満点なら山ほどでてくるが、満足行くものはなにもなし
村クエのストーリーもひどいもの 今回主人公は完全に脇役
最後はなんとチュートリアル
しかもモンスターにはとどめささず逃がしてるのにもかかわらず
追い払えてよかったね!
散々使い走りさせられてこれか 小学生でももっとマシなストーリーにできるよ
快適さ・・・0
こんなできで快適にプレイできるわけもなく
相変わらずカメラワークは最悪だし、隙のないモンスターvs隙だらけのハンターですし(笑)
難易度・・・5
これだけは5でいいかな
といっても、理詰めで回数重ねればクリアできる難易度ではなく
なんでそんな動きになるんだ?という極めて理不尽な難易度
次ぎこう動けたいけるかな?と思わせることなく「こんなのやってられるか!」という
非常に腹立たしい難易度です
操虫昆とパーティープレイメインの難易度調整なので
それ以外の環境の人は相当苦労します
ラスボスはひとつミスがあった時点で討伐失敗確定、リタイア推奨です
以上 もっとありますけどね
COMMENT
まぁ辻本が今回もいるので、期待してなかったです
今回もダメだろうなぁ、と思ってたら悪い意味で期待以上でした
これ、「クリアされたら悔しい」とか言っちゃう人なので
はっきり言って娯楽に関わらせちゃ行けないタイプなんですけどね(冗談としても、言っていい事の区別もつかないってことだし)
このソフトを通じて感じたことは
「ほらモンハン作ってやったからお前ら遊べよ 文句あってもやるんだろ?」
「お前らが何言ってもどうせプレイするんだから、俺らは作りたいように作る」
「でもお前らの言う事はなにも聞かないよ」
という非常に傲慢な印象しか受けませんでした
これでこのシリーズのプレイは今回が最後となりそうです