NINJA GAIDEN Dragon Sword

発売元: テクモオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-20 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

NINJA GAIDEN Dragon Swordレビューチャート 標準偏差 10.55 難易度 2.38 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

DSの限界に近いような綺麗な画面、動き!
タッチペンだけで簡単に華麗な動きが出来る!
子供からマニアまでカバーしている複数の難易度
(選べるわけではなく、一周目練習用イージー 二周目ノーマルといった感じですが )

BAD/REQUEST

私が下手なだけかもしれませんが、三週目以降難易度がかなり高くなるため、ボス戦で死ぬとその前の雑魚キャラの大群からリトライになるのがかなりつらかった。
雑魚とは言えかなりの硬さで数がものすごい。絶技で殲滅するために腕が痛くなる。。
ボスで負けるとまたそこから。これはかなりきついです。何度も投げかけました。
(ボスによってはリトライ即ボス戦もあります)

パワーアップアイテムがほとんど一本道なのであまり意味がないような気もしました。

COMMENT

DSでよくここまで作ったと言うくらい美しい画面と動きです。
美しいだけでなく、流れるようにキャラを動かせます。ちょっと感動的です。
他社にも見習って欲しいです。

趣味と言えるほどのゲーム好きではない私が個人的にこれほど熱中、ムキになってプレイしたのは初代スーパーマリオ、初代バイオハザード以来です。
惜しいとこで死んだ時にタッチペンを投げつけて怒るけど、またやり直してしまう。子供の頃にファミコンに熱くなったのを思い出しました。
(前述したようにボス戦前の雑魚大群からやり直すのはかなりきついので、ボスに惜しいところで負けるとかなり怒りがこみ上げてきますw)

難易度としては、一周目は誰でもガチャガチャ適当にプレイしていれば最後までいけてお手軽で楽しい。
二周目は適度な難しさ。
三週目、四周目はかなりのハードさです。
どこまでやりこむかは自由ですので子供やゲームを普段やらない人からマニアまで幅広く楽しめると思います。

ぜひ続編をお願いしたいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
げろんさん[2008-04-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

素早いアクションが爽快感もあり、楽しいです。
グラフィックも背景はプリレンダCGなので非情に綺麗です。

BAD/REQUEST

やはりDSの縦持ちは疲れます。
タッチペンのアクションもいまいち面白くないです。
ガードだけボタンなのでとてもやりにくいですし、
技の誤動作もするのでやはり全部ボタンでやりたかったですね。
他にも武器が一種類しかない、展開がワープゾーン→ステージの繰り返し、
ステージ構成が単調、つまらない謎解き、等駄目な部分も多いです。

COMMENT

DSという低スペックでここまで作ったのは凄いですが、
だからといってあまり面白くはありません。
DSなら無理せずに、普通に横スクロールにして
初代忍者龍剣伝のリメイクみたいのにして欲しかったですね。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
あはべさん[2008-03-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: レペゼン レビュー日: 2016-03-31
NINJA GAIDENシリーズは、ブラックやⅡを死に物狂いでクリアしてきた私です。
「DSだからカンタンなのでは?」という淡い期待はプレイし始めてから
すぐに打ち砕かれます(苦笑)。

据え置き機ではコントローラーで操作しますが、
今回はタッチペンですので序盤は思った通りに操作できなくてイライラします。
縦持ちで防御は十字キーを押すだけです。

操作に慣れていけば序々に楽しくなるのはこのシリーズならではの奥深さです。

DSソフトの中ではむずかしい部類に入るかと思いますが、
頑張れば何とかなるかと思います。

デッドオアアライブ5の紅葉はこの作品が初登場だったと思います。

この度、久しぶりにプレイしましたがやはりやりごたえがありました(苦笑)。
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