大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 13.49 難易度 2.72 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
スマブラは64を小学校低学年の時にガチャプレイしたくらいの腕前です。
(初スマブラと言ってもいいレベルです)
【全体】
サウンドもグラフィックも満足できるレベルです。
つい最近気づいたのですが、3D機能を上手く引き出せてるゲームだなと思いました。
3D機能を全開にしてみると私がやってきたゲームの中でも3D3Dしてます笑
【オフライン】
・フィールドスマッシュが面白い。
3DSだけの要素らしいですが、対戦以外で決着をつけれたりと、とても面白いです。
(内容についてはHPをご覧ください)
・キャラカスタマイズが面白い。
各キャラごとの必殺技を変えられるのは自分だけのスタイルを作れる感じで好きです。
後、miiで面白キャラを作るのが面白いです。
・オフラインモード全般
対戦技術を楽しく向上させれるので概ね満足です。
【オンライン】
・無料で対戦できる
任天堂のゲームなので当たり前なのですが、無料でオンライン対戦できるのはすごいです。
・エンジョイ部屋とガチ部屋の存在
前作についてまったく知らないので部屋設定できないのは3dsのせいかは分からないですが、
概ね私の要望を満たしてくれる部屋が用意されており、かつ自分で部屋を立てない分気軽にで
きてこれはこれで良い仕様だと思いました。
・フレンド部屋の存在
もう少し細かくルール設定をしたい欲求にはフレンド部屋でかなえてくれています。
(野良でも出来るほうがいいっちゃいいんですが、そこは3dsですし無理難題は言いません)
後、フレンドが募集してる際にはニコニコマークが表示されるのは参加する側としても
募集する側としても便利でした。
・コンクエストの存在
普段使ったことのないキャラを使う機会にもなるのでいいシステムだと思います。
また、オンラインで協力してるって感じがして燃えます
・観戦モード
自分の使ってるキャラや対策したいキャラなどの映像をいつでも見れるのは助かりました。
また、ゴールドをかけることでぜんぜん関係ない他人の試合で楽しめるのはいい仕様でした。
BAD/REQUEST
【全体】
キャラの中にちょっと調整不足なんじゃないのってキャラがいることですかね。
ぜひとも今後のパッチで調整して欲しいですね。
特に一番調整して欲しいのはロゼッタのチコですね。
今現在も対策を考えたので勝つことはできてるんですが、
私の実力で考え付く対策だとつまらない試合になってしまいます・・・。
【オフライン】
比較対象がなく今作のクオリティが高いので特にないですね。
強いて言うと、参戦キャラに「こいつ別枠の必要あるの?」ってキャラがいるのは
どうかと思いました。 その作品のコアなファンとしては嬉しいのかもしれませんが、
どう考えても他の作品から他キャラを参戦させたほうがスマブラを買う人向けには
良かった気がします。
【オンライン】
・通信環境
通信環境が良い人たちで集まると乱闘でも快適に楽しめるんですが、
4人中1人でも環境が劣悪な人がいるとその部屋の快適さは地に落ちます。
こればかりはユーザー側の問題かつ任天堂のゲームなので対策できないのは分かるんですが、
せめて対戦相手の「ping表示」くらいは欲しかった。
誰の環境が悪いのかわからないせいでブロックに入れられない…。
・カスタマイズ機能(特に必殺技カスタマイズ)
オンラインだとフレンド戦でしか、カスタマイズが有効になりません。
まぁ、フレンド戦で楽しめるのは良かったんですが、
必殺技のカスタマイズは野良でもガチでも使いたかったですね…。
技が戦うまで分からないとか面白いのでパッチで対応してくれないかなぁ。
・連絡手段
3DSゲームの宿命ですが意思疎通がしづらいです。
一応、4つほど定型文としてアピールボタンに振り分けることは出来るのですが
ロビーでチャットが打てたら「この対戦で終わりますね」や「今の対応いいですね」とかが
できるのでMH4くらいのでいいので欲しかったです。
後は、フレンド部屋の部屋名を自由につけれたら便利だったと思いました。
COMMENT
今までスマブラはどんぱちするゲームで技術とか関係ないだろと思い敬遠してきたんですが、
某動画サイトでスマブラの決勝戦を見た際に今までの認識が間違ってることに気づき、
手軽に対戦できてかつやり込めるゲームとして今作を購入しました。
実際にプレイしてみてまだまだ技術面で甘いところはありますが、
徐々に勝率も上がってきて成長を感じられるのでかなり楽しめてます。
個人的には何時間もぶっ続けてやるようなゲームではなく、
1日のうちに数試合だけやるかわりに長く楽しむゲームだと思っているので、
このゲームだけで1日楽しみたいって方はすぐ飽きてしまうゲームかなと思います。
後、オンラインで安定した勝率を稼ぐのは結構難しいゲームだと思うので
ゲームが苦手な方はツライかも知れないです。
なので、万人向けのようなゲームですが結構人を選ぶかもしれませんね。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2017-06-23それでも携帯機で遊べてネット対戦もできることは素晴らしいと思う
キャラにも個性があり広すぎないステージたちで楽しめてます。
キャラ差が少し気になりますがスマブラだから仕方ないです。
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GOOD!
64版しかプレイしたことがないので、他作品との比較はしません。
◯グラフィックス
携帯ゲーム機とは思えないくらい、迫力のあるバトルが楽しめます
64を越えているのはもちろん、並みのPS2より美しいとさえ思うほどです。
肝心の3Dですが、長時間プレイすると目がチカチカする。3Dに過度の期待はしない方が良い。
◯キャラクター
大量のキャラクターが登場する
64では選択肢が狭かったが、今作では、お気に入りのキャラクターがきっと見つかるはず。
ステージ数も大幅に増えており、大量とまでは言えないが、バリエーションは豊か。
また、おっ?!と驚く仕組みがステージに用意されている。これは、実際にプレイして頂き、実際に確認してもらいたい。
◯音楽
スピーカーはもちろん、ヘッドホンを使うとクオリティーの高さがよくわかる。
歴代のスマブラ曲はもちろん、他社の作品の音楽まで使われているのは素晴らしい。
F-ZEROの楽曲が原曲、アレンジが収録されているので、ファンならたまらないと思う。
その数も相当なもので、戦闘の曲で飽きることはないと断言できる。
◯Mii使用可能
オリジナルキャラクターを利用出来る。
Miiに限らず、各技を複数から選択出来、自分好みのキャラに改造出来る豪華な作り。
64であったカービィやネスなど、片寄ったキャラ選択をする場面は、もはや無いのではないか。
◯ネット対戦可能
熱中度に大きく影響するだろう要素
自分はまだ未体験だが、コンピューターとの対戦とは違った楽しみ方が出来るはず。
近いうちに、自分もネット対戦に参戦予定である
BAD/REQUEST
◯操作に難あり
携帯ゲーム機の宿命か、少し操作になれるまで苦労する。
64のボタン数に比べると、少し無理があるのは仕方ないところ。
しかし、慣れてしまえば、スマッシュや技を簡単に出せて快適ではある。
◯キャラクターの個性の乏しさ
せっかく大量のキャラクターが登場するのに、技や動きが似通ったキャラクターが多い。
技を改造出来る事も相まって、どうしても似たようなキャラばかりになりがち。
また、版権の問題で仕方無いが、ポケモンの数が多すぎるように思う
個人的にメタルギアソリッドのスネークが使いたかった。
◯カウンターが強力すぎる。
今作はカウンター技が存在しており、待機中に技を受けると大ダメージで反撃できるのだが、これがバランスを崩しているように思う
防御と攻撃の駆け引きが面白い作品なのだが、防御は考えず、攻撃かカウンターか…と、なってしまっている
飛び道具を使えば無効化出来るが、アイテム限定のアクションにしても良かったのではないか。
◯画面サイズ
ゲーム機の問題ではあるが、ビデオゲームに慣れてしまうと、どうしても画面が小さく感じる。
3DS LLでプレイしていても、そう感じるのである。
当たり前だが、Wii版をプレイしたことがあるのなら、同じ迫力を求めてはいけない。
COMMENT
実はこれを目当てで3DSを購入したくらいです
スマブラが好きなら、買って後悔することは無いだろう
アイテム数も大量に登場したり、ミニゲームが複数あったり、モードも豊富で、そうそう飽きることはない作り。
ゲームのファンはもちろん、未経験の人にも自信をもって勧められる。
せっかく3DSを持っているのなら、キャラゲーだと毛嫌いせずに、斬新な爽快アクションを体験してもらいたい。