ドラゴンクエストV 天空の花嫁

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-17 価格: 5490(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート 標準偏差 13.66 難易度 1.61 mk2レビュー数 104
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 3pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

難易度が人気RPGにしてはそれなりに高かった点。
それぐらいしかありません・・・・・

BAD/REQUEST

まずこれはリメイクと言うよりもPS2版の移植と考えた方がいいです。結婚できる相手が1人増えていますが本格的に仲間になるのが遅すぎますし、特に変わったこともありませんし無理に選ぶと後悔すると思います。

それとDQ5はFFDQの中でもレベル上げが格段につまらないソフトだと思いました。

経験者は全部の主流装備を取っていっても15時間程度でクリアできると思います。これも物足りないです

COMMENT

僕は個人的にDQ5はシリーズの中でも1,2を争うほど好きでしたがPS2板でも感じた物足りなさをまた感じてしまいました。何て言うかスクエニのRPGだけにあったパワーみたいなのもこの作品には全然感じられなかったです

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
Rich8282さん[2008-08-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

 よかった点があるのかといえば、特になかったと思います。
う?ん、強いて言おうと思っても、どこを誉められるやら…。
DSにしては音質はがんばっているけれど、
いい加減、音楽だけで興味を惹いた後、中身が伴わないのはちょっと…。

 あぁ、思い出って綺麗なんだなと思わされた作品です。
それがウチにとって一番よかった。

BAD/REQUEST

 もともとロト三部作が好きで、ドラクエ4はドラクエじゃないと思いつつ、
5ではなんとモンスターが仲間になるという発案が斬新に感じ、兄が買ってきたのを一緒にプレイしたドラクエ5。
そもそも実際に遊んだのは中学生になるかならないかの頃だった気がしますが、
今回DSになるということもあって買ってみたところ、
中身はとても酷かったです。

 まずシナリオがとても薄っぺらいです。父親の死や友人の結婚、自分の将来の選択、最愛の家族との絆など、必要なものは詰まってます。
ただ、それだけです。本当にそれだけ。しかもそれらはSFCの初作の時点から備わっていたもので、DSドラクエ5としての利点は、一切ありません。
大筋のシナリオとしてのそれら以外、ドラマ性のようなものは殆どありません。
ドラクエだと、こんなものでも世間では許されてしまうのかと、とても腹立たしく感じ、全くそういった先入観(大作の安心感等)のない作品ががんばってトライし、成功、失敗したものが簡単に埋もれていってるんだなと、本気でユーザーの低迷を心配します。パンチョが青年になった主人公に会ったシーンくらいは泣けました。おっさんくさいですねウチは。

 次に携帯ゲームとして。タッチペン操作が無いのは当方として何の問題もないのでこれに関しての評価の優劣はありません。
本作が携帯ゲーム機であるのに非常に問題だった点は、ダンジョン内では中断できない、ということです。しかもこの中断、説明書を読まない人には、「え?そんなのあるの?」と思うんじゃないかと感じるほど、とても分かりにくいところに設置してあります。

 次にゲーム的な部分。
当方はPSを含めた次世代機でのドラクエ初挑戦なのですが、こんなに見にくい画面構成、ユーザーインターフェースがまかり通るドラクエという存在が、とても悪い意味で凄いと思います。
アイテム欄なんてわざわざページ数を見ないと、今どこを見ているのか、個人の所持品ですら分かりません。アイコン化するのは構いませんが、それがマイナスに作用して表示限界の壁に衝突し、見事に破綻しています。
しかも袋というシステムを用いていることから、武器にせよアイテムにせよ、勝手に手に入っては個人の枠を圧迫し、武器屋で勝手に袋整理してくれるものの、それならそもそも袋じゃなくて全体の所持品から個人の装備品を選ばせろよとこれもマイナスに作用しています。明らかに袋は無意味です。

 そしてRPGとして重要な戦闘に関して。
まずエンカウントが極めて高いです。戦闘が終わり、4?5秒歩くともう次の敵が出てきます。(10歩も歩けるかどうか)
もともとあまり広い世界観ではないですが、今回不思議な地図という形で縁取りされたMAPを歩いて埋めることができるので、何も考えずに埋めようとしていると、それだけで10回以上当たり前に戦闘に遭遇します。
そして本作では攻撃グラフィックが追加されているため、いちいちブーメランが飛んだり、いちいちムチが敵グループを追いかけたり、極めてテンポが悪いです。(しかもその映像効果とは関係なく、初撃を除いてワンテンポ遅れてダメージが表示されていく)
敵の行動の場合、効果音(ピロロ、とか魔法のタリラリラとか)が鳴り、アクション開始からドガッと攻撃を食らうまでのタイミングは昔と同じタイミングになるように意識しているくせに、なぜこれが気に障らないのか。作り手の意図が分かりません。
こんなにストレスを感じるRPGは、多分世界に数少ないです。

 次に音楽面。毎回CM等ではやたら音質をよくして音楽を流しまくっているので、音質は期待通りだと思います。ですが特に記憶に残る音楽がありませんでした。
SFCでやってた頃は結構好きな音楽だったような気がするんですが、ウチが若すぎただけなのか、音質に拘りすぎて音楽が破綻したのか、DS版では心を打つ音楽は殆どありませんでした。音質だけは本当に凄いと思うんですが。

 最後に新しい嫁候補。これが一番最悪でした。
別に世間のツンデレスキーが嫌いなわけでもなく、ウチもツンデレが嫌いなわけではないですが、正直、あのどこの馬の骨とも分からない謎の長女が嫁にならないといけない理由が分かりません。
それこそシナリオの調整は難しいでしょうが、エルフの国のベラや、元奴隷のシスターであるマリア、グランバニアの弟王の娘など、わざわざデボラのような意味不明なキャラを出現させるより、よほどマシなキャラが多数います。
何が簡単って、フローラと同じタイミングで調整するのにフローラと同じ状況のキャラを作るのであれば、フローラに姉を設置すりゃいいんじゃね的なノリでしかないんだなと安易に想像できます。
CMでのビアンカの「私が一番選ばれてるのよ」とかいう発言には失笑しか出ませんでした。あんなのに突っ込むウチがもう年寄りなんでしょうね。二十代半ばですけど。

COMMENT

世の中には、ドラゴンクエストやファイナルファンタジーといったビッグネームや会社名を持たなくても、とてもすばらしい作品が沢山あります。
そういったゲームが、こんな悪ふざけのようなゲームに消されていくのはとても忍びないです。(金銭的にも、時間的にも)
こんなどこをとっても駄目で、いいところは全て昔のうちに出来たものばかり。
そしてそのいいところですら、本作は駄目にしかねない酷さ。
街中に売られているワゴンの中ですら、この程度のゲームに勝てる作品は腐るほどあります。
是非それらを少しでも体験してほしいものですね。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
刹那さん[2008-07-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゼリー状 レビュー日: 2016-09-14
ドラクエ自体初めてです。

開始して暫くはエンカウント率の高さが気になりました。暫くすると、まぁこんなものかなと慣れてきます。

メダル集めやモンスター集め、名産品博物館等、やりこみ要素も多くあります。
嫁候補も3人と、クリア後も何周かしてみたくなります。

エンカウント意外に気になることといえば、戦闘中アイテムのカーソルが記憶されないので、同じ物を繰り返し使いたい時に、いちいち選び直さないといけない事くらいでしょうか。

その位しか浮かびません、やっぱり名作とだけあってプレイしやすく、思うままにドラクエの世界を楽しめました。

定番RPGがやりたい方は是非。
ストーリーも良いです。
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