ドラゴンクエストV 天空の花嫁

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-17 価格: 5490(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート 標準偏差 13.66 難易度 1.61 mk2レビュー数 104
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
250人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
92pt

GOOD!

全てですねw

強いて言えばグラフィック、
特にモンスターの動きがすばらしい!
パペットマンのくねくねさ加減はもう言う事ありませんw
音楽、操作性等を含めDSの性能をフルに活かしていると思います。

BAD/REQUEST

ん?…原版に比べて難易度は少し下がった印象を受けます。

多くの方が書かれていますが、
新嫁デボアが魔人のかなづちと星降る腕輪を装備すると、
高確立でメタル系をなぎ倒していくので結構簡単にレベルが上がります。
これではビアンカの立つ瀬がますます無くなって…( ノД`)
関連しますが、
デボアとは降って沸いたように結婚します…これはどうなのかなぁ?
フローラにも言えますが、感情移入できるようなイベントが欲しかったです。

仲間に出来るモンスターがもう少し欲しいです。
というか、使えるモンスターが完全に偏ってしまいます。
キラーマシンやヘルバトラーの能力が高すぎて、
せっかく愛情込めて育ててきたスライムナイトやスラりんがアワレ過ぎ。
初期モンスにはレベルの上限を上げるなどの救済措置が欲しかったですね。

あとすごろく。
面白いは面白いのですが…わざわざやるには魅力に欠ける気がします。
もうすこし魅力的なアイテムやイベントを!

COMMENT

DSのゲームの中でも間違いなく傑作に入ると思います。
普通にゲームをする人になら絶対にオススメです。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
よーださん[2008-07-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

●オリジナリティ
ストーリに多大な影響を与える「第 3 の花嫁」を追加した点が単なるリメイクに終わらなかった点がものすごく嬉しかったです。開発者のドラクエ 5 に対する思い入れを強く感じたので 5 点をつけます。

●グラフィックス
とても綺麗です。細部まで細かく作りこまれているし、キャラの顔や個々のアイテムの絵など全部あるところも芸が細かいです。DS のソフトとしては文句ないレベルと思います。

●音楽
もともとドラクエ 5 の曲は神の領域に達していると思いますが、それを劣化なく引き継いでくれたことに感謝して 5 点をつけました。名曲は何度聴いても飽きることなく、主人公の激動の人生を見事に表現していると思います。

●熱中度
発売直後に 3 連休があったこともあり、長時間のプレイが続いています。もともと飽きさせないゲームである上に DS ということで寝転がってできたり、どこか行ってできたりするため、止め時が見つからないです。熱中度も 5 点にしました。

●満足感
何よりも 3 人目の花嫁追加が嬉しい限りです。ビアンカ、フローラはこれまで何度も結婚し続けている?ので迷わずデボラを選びました。性格はともかく、運のよさが高いことが影響しているのか、魔人の金槌の成功率が異常に高いです。雑魚キャラはともかく、メタルキング・はぐれメタル戦やラスボス戦などのこちらが期待するここ一番の場面での成功率はほぼ 10 割と言って良いくらい会心の一撃を決めてくれます。「君を選んでよかったよ」と思わず言ってしまいたくなります。

●難易度
モンハンなどとは違い、敵に勝てなければレベルを上げることで誰でも勝てるようになることと、最後は賢者の石や祝福の杖が普通に手に入るので敵に勝てなくてどうしようもないという状態はないと思います。

BAD/REQUEST

いくつか「快適さ」の面であります。

●中断の書の使い勝手
何故か中断セーブが出来ない場所があります(例えばレヌール城とか)。おまけにそのとき言われるセリフが「教会へ行ってお祈りするか、外へ出てください…もしくは DS のフタをそのまま閉めて…」って馬鹿にしてるんですか?教会へ行ってお祈りしたり、外に出る時間がなくて中断セーブを選んでるんですから。そんなことやれるなら最初から普通にセーブしますって。プログラマか設計者か誰かは知りませんが、作った人はユーザがどういうシチュエーションで中断セーブを選ぶのか全く理解していないと感じました。

それに加えて、次に始めるときに中断の書と通常の冒険の書がどっちが最新のものかいちいち自分で確認しないといけない点が不満です。FF の携帯版は基本的に中断セーブすると次にロードする際は「中断セーブを優先的」にロードするようにユーザを仕向けてくれます。それゆえか中断セーブがロードすると消えてしまいますが特に不都合はありません。

ドラクエの方は中断セーブはひとつだけといいつつもいつまでもあるのでロード時はいつもどっちが新しいか覚えてないと両方確認する羽目になります。同じメーカでこの違いは何とかしてほしいです。

●モンスター図鑑
こちらも何故かダンジョンでは見れません。ドラクエについては初代ファミコンの時代から全作、全リメイク作の全てをプレイしていますが、どう考えてもフィールドで敵と戦うよりダンジョンに何度もチャレンジすることの方が多いゲームです。だからダンジョンで見れた方が便利、というかフィールドは基本的にドラクエは乗り物かルーラで移動してしまうので見る機会はダンジョンか街くらいしかないと思うのですが、いずれでも見れないので不便です(というか見れないので見てません)。

●ルーラ
これも今回の 5 についてだけではありませんが、ダンジョンで直接ルーラでどこかへ行けるようにしてほしいと大昔から思っているのですが一向にそうならないところを見ると、誰もそう感じていないのかと思いますが、ダンジョンでルーラを唱えると天井に頭をぶつけたと言われるのですが、街の建物内でルーラをすると普通にどこへでも行けてしまうのが納得行きません。リレミトとルーラの両方の MP を一度に消費しても良いので一回でダンジョンから街に戻らせて欲しいです。

COMMENT

数あるドラクエシリーズでも群を抜いて完成度の高い作品と思います。何度リメイクされても名作はいいものです。個人的に主人公の激動の人生には驚かされ、感極まるものがありますがそれは最初に SFC でやったときから全く衰えていません。是非、多くの人にプレイしてみてもらいたい RPG です。

CM でもビアンカが「一番花嫁で多く選ばれた…」というのに対してデボラが「次はどうかしらね」と返すのがとても印象的でした。今回は誰が多く選ばれたのでしょうか。

天空シリーズの DS 移植はこれで 2 つ目ですが、非常に出来がよいです。一部ではリメイクだけで稼いでいるとか、いろいろ言われていますが名作のリメイクなら 10 回でも 20 回でもやってほしいです。ぬるい新作を出すくらいなら過去の名作をローテーションでリメイクしてもらった方がよっぽど嬉しいです。

次回 DS 版の 6 にも期待大です。こちらは初リメイクなので期待もこれまで以上に大きいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
tom30さん[2008-07-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ゼリー状 レビュー日: 2016-09-14
ドラクエ自体初めてです。

開始して暫くはエンカウント率の高さが気になりました。暫くすると、まぁこんなものかなと慣れてきます。

メダル集めやモンスター集め、名産品博物館等、やりこみ要素も多くあります。
嫁候補も3人と、クリア後も何周かしてみたくなります。

エンカウント意外に気になることといえば、戦闘中アイテムのカーソルが記憶されないので、同じ物を繰り返し使いたい時に、いちいち選び直さないといけない事くらいでしょうか。

その位しか浮かびません、やっぱり名作とだけあってプレイしやすく、思うままにドラクエの世界を楽しめました。

定番RPGがやりたい方は是非。
ストーリーも良いです。
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