フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-05-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート 標準偏差 10.32 難易度 1.57 mk2レビュー数 14
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
7.1%
30-39
14.3%
40-49
35.7%
50-59
28.6%
60-69
14.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
43pt

GOOD!

○ステージ数
携帯機を考慮して短いステージが50ステージと非常に満足しました。

BAD/REQUEST

○shopでのパーツの並び方
ほかの方も挙げてますがshopで今まで出現したすべてのパーツが順不同に並んでます。
そのためどれが一番強い武器か探すのが非常に面倒です。
ソートしても装備箇所を左手→右手と変更したらそのたびにソートしなければならないというなんともお粗末なシステムです。

○ストーリー
はっきり言って話が軽すぎる。
敵は登場してすぐ死ぬし、
会話もいままでのフロントミッションから考えると安っぽいです。
また1stと同じ舞台にも関わらずほとんど1stのストーリーの関連性がないのは正直意味がない気がします。

○戦闘
いくらなんでも簡単過ぎかと思います。
移動なども考えることがないので作業的になってしまいました。

COMMENT

シリーズはすべてやっていますが最悪の一本でした。
やはりフロントミッションならではのストーリーがないのが一番痛いです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ノノさん[2008-07-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

■オリジナリティ:4
初代FRONT MISSION(SFC版)と同様のシステムだが、マシンガンを使い続けると、そのスキルが向上し、大ダメージを与えられる。敵から撃たれると、回避率スキルが向上し、回避しやすくなる。というのは相変わらず斬新。

■グラフィックス:3
初代FRONT MISSION(SFC版)とほとんど同じ。

■熱中度:4
ストーリーはFRONT MISSIONらしく、プレイするにつれて先が知りたくなる。
従来のシリーズのキャラクターが随所に登場する点も良い。

■全50ステージ以上で、大ボリューム。

■1週目クリアした時のキャラのレベル、装備品などを2週目へ持ち越せる。

BAD/REQUEST

■音楽:3
迫力のある音楽があるが、ほとんどの面(イベント以外)で同じ音楽が使われている。

■セットアップ画面で、画面左に「右腕」、画面右に「左腕」。
ヴァンツァーをななめ前から見たものが表示されているので、こうしたのだろうが、これにはかなり違和感がある。

■イベントシーンをスキップできない。

■ショップでのパーツの並び方に規則性がない。
例えば、攻撃力の高い武器順とか、ライフルのみ表示、マシンガンのみ表示とかできない。膨大な量のパーツから、欲しいものを探すのが面倒。

■武器、パーツなどを選んでいるとき、L,Rで他の部位に移動
できるが、どこの部位に移動したのかわかりにくい。

■リンク攻撃があるが、1回しかできない。PS2の5のように、
行動完了したユニットが、そのターンで他の味方機を何度も援護することができない。

■全50ステージ以上なのは良いが、ストーム隊だけで50以上なので、「まだ終わらないの?」という感じがしてくる。

■ゲーム内で、「いつ」なのかわかりにくい。
何年何月何日とすぐにわかるようにしてほしい。

COMMENT

1の前の世界で、「フロントミッション ゼロ」ともいえそうな2089。

従来のシリーズと大体同じなので、シリーズファンの方は十分楽しめると思います。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
Delphinusさん[2008-06-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-07
なかなか良い作品でした、新作も出たらしたいとおもいましたよ。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人
■価格:5040
■発売日:2007-08-23

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23



レビュー投稿フォーム

【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る