フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-05-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート 標準偏差 10.32 難易度 1.57 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

FMシリーズは全て(オンライン除く)プレイしています。

・やはり、機体をセットアップして強くしてゆく点
・程よいボリューム(一つ一つのミッションの長さ・全体の長さ)
・AC4のメビウス1の様に、主人公部隊が秀でて強いという事を実感出来る点

BAD/REQUEST

・皆さんおっしゃっているように新しいパーツ・武器を探すのが面倒
・ルーチンワークの繰り返し
・ナンバーズがすぐ死ぬ(ライバルとなる部隊員が直ぐに昇天するのは・・・
・音楽がイマイチ
・ストーリーがイマサン

COMMENT

まあ、FMシリーズのファンの方ならそれなりに楽しめるかと・・・

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
A4さん[2008-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・SFC版フロントミッションと同等の雰囲気
レトロな感じでよいです

・1プレイセッションあたりの所要時間がちょうど良い
1ミッション長くて1時間、余った時間でパーツ調整
通勤時間の友となりました

・音楽
数曲しか覚えていませんが、それらに限って言えば割と良いです

BAD/REQUEST

・SFC版フロントミッションと同等
SFCのエミュレーションを行っているのでは?と思う程にSFCライク

・後半のバランス崩れ
どうしても一部のキャラが突出して強くなり、戦術の幅が狭まる

・地形効果がステージ単位
ステージ内の道路と砂漠で移動コストが同じって・・・以前からこうでしたっけ?
マス毎の地形効果にすれば、それだけで編成の幅が広がるでしょうに

・ショップのパーツが選びにくい
皆さん言及していますが、ちょっとひどいですねコレは

COMMENT

フロントミッション、久々にプレイしました。
SFCでやった記憶はあるのですが、いつだったのか忘れました。
DS版は欠点も多いですが、それでも結構楽しめましたよ。

メンバーの会話が徐々に馴れ馴れしくなってゆくのが気になりましたが、
隊長の私服ミッション以降、もうそれでいいやと思うようになりました(笑)。

パーツの組み合わせが結局皆似た感じになってきてしまうのは、既に伝統なのか
もしれませんね。もう少し、スパイスを加えれば劇的に良くなる気がするのですが。
大型機なんて出番ありませんでしたし、後半ホバーばかりでしたし。

ということで、フロントミッションファンならお勧め。
その他の方は友人から借りてプレイすれば良いでしょう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
銀狐さん[2008-07-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-07
なかなか良い作品でした、新作も出たらしたいとおもいましたよ。
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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
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