カルドセプトDS
中央値: 81 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 20.18 難易度 2.72 mk2レビュー数 58ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・ルールが明確で分かりやすい。
カードゲームにありがちな煩雑で雑多なルールをいちいち覚える必要性が無く、プレイしながら覚えられる
・システムの敷居は低いが、奥深い戦略性がある。
カードが弱くても、戦略やスペルの使い所によっては強敵にも立ち向かえる
・wifi対戦が可能。
この手のゲームには、これがあるかないかで総プレイ時間が数十時間単位で変わるので、ありがたい。
BAD/REQUEST
・基本的に運ゲーム
カードメインのゲームとはいえ、サイコロを振って、大きい目を出し続ければ圧倒的有利に立ててしまうので、戦略性や対戦の醍醐味が薄い。
・サイコロの偏り
CPUの良い出目を尻目にプレイヤーは3以下を連発なんて事が多々ある。たまに良い目が出たかと思うと、強い敵カード&高い通行料の場所だったりする。
特に、ここでこの目を出されたら形勢逆転されるな、という時にあっさりその目をだされる。
・ごり押し可能
スペルカードが豊富なら、それで補正してあっさり勝ててしまう。これも戦略性や対戦の醍醐味を大幅に下げる一因。
・システム面
わかりやすさ、とっつきやすさ、を追求したのかもしれないが、画面上の情報量が少なすぎで戦略を練りづらい。またタッチペンと親和性の高いジャンルのなので、タッチ画面でプレイヤーなどのボード操作が出来るのかと思っていたが、なぜかタッチ画面に情報表示される仕様。これも残念。
・画
好き嫌いの問題だが、ドット絵とかアニメがどうにも・・・。
パッケージやOPの重厚さに反して、プレイ中に表示される物は恐ろしくPOPなので、初プレイ時にはそのギャップにかなりガッカリした。10年前でも古臭く感じる絵だと思う。
COMMENT
初プレイだったが、ルールが複雑なカードゲームにおいては、かなり分かり易いルールとシステムで初心者もとっつき易いと思う。
ただ、戦略性もそれほど高くなく、サイコロの出目次第でどうにでもなるゲーム。よほどのファンか信者でなければ、このゲームの運要素にがっかりさせられると思う。
気軽に出来る戦略性の高いゲームで言えば、CATANの方が遥かに優秀。
Amazonレビュー
レビュー者: 就寝前 レビュー日: 2013-04-20オフ専でしたが、CPU相手でもやりがいがあって楽しかったです。
3DS版も買ってみようと思います。
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GOOD!
独創性はそこそこ、あると思う。よく練って作ってあると思う。何か、メダルとかのコレクション要素も色々あるので、全部の絵の意味が分かった上で通信対戦とかをやれば、面白いかも、とは思う。
BAD/REQUEST
レビューの点が高かったため、やってみたがどうにも気に食わなかった。
コンピュータの敵が相当賢い。しかも、相手の絵をゆっくり見るボタンがない。
偶然、自分が持っている絵と同じ絵を敵が持っていれば、
さすがにそれは意味が分かるのだが、こっちが持っていないやつの絵を敵が持ってたりする。
しかも、その絵がどんな意味なのかまるで分からない。
それで、その絵を使われて、理不尽な不意打ちみたいな形でやられてしまう。
敵の絵の確認ができないのは、4人で通信対戦などをするときは、
極端な一人狙い攻撃やあまりにテンポが悪くだらだらになるのを防ぐためには、
良いかもしれないが、始めたばかりでコンピュータと対戦するときなどは、
相手の絵を確認をさせて欲しかった。
コンピュータが相当賢い上に、意味の分からない絵を使ってくるので、
理不尽な不意打ちでやられている気がする。勝てるわけがない。
COMMENT
ここでの、レビューの点が高かったため、やってみたがどうにも気に食わなかった。相手の絵の確認をさせて欲しい。理不尽な不意打ちでやられてしまっている気がする。