カルドセプトDS
タイトル概要
中央値: 81 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 20.18 難易度 2.72 mk2レビュー数 58ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 5pt |
総合点
42pt
42pt
GOOD!
トレーディングカードゲームのような収集と取捨選択によるデッキ構築
奥深いルールと戦略性
テーブルゲームとしては非常に興味がそそられるものでありました。
ただ、以下に述べる点がすべてを台無しにしていると思います。
BAD/REQUEST
「サイコロは常に公平でなくてはならない」
この手のランダム要素が絡むゲームでは必ず守られなくてはならないはず。
それがこのゲームではまったく守られてないような気がします。
とにかくサイコロの目がCOMは大きい目が、PCは小さい目がでまくる。
コレによって周回が大きく開き、結果根本的な収支に差が出る。
また、PCが高レベルの土地を何個も用意しているのにCOMは素通りし、COMのたった一個の高レベルの土地に何度もとまらされるのは酷すぎます。
戦略性も何もあったもんじゃない、サイコロを味方にできるほうが勝ちなのです。
ゲーム自体は実際のサイコロを使えば面白いとは思いますが、ソフトとしてはだめだと思います。
COMMENT
何とかサイコロと戦いながらプレイしていますが、正直あと数時間続くか微妙です。
せめてもう少しまともな関数を使って欲しかった。
Wifiにつないではいないので対人では違った印象なのかもしれませんが、それでもカードを集めるためにはCOM対戦必須なので、我慢できないです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 就寝前 レビュー日: 2013-04-20
さすがに今更これをしている人はいないのか、オンは出来ませんでした。
オフ専でしたが、CPU相手でもやりがいがあって楽しかったです。
3DS版も買ってみようと思います。
オフ専でしたが、CPU相手でもやりがいがあって楽しかったです。
3DS版も買ってみようと思います。
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GOOD!
SSの頃からの駆け引きの楽しさ。
クリーチャーとアイテムがうまく揃った時の気持ちよさ。(ただしこれが悪い点につながる)
カードを集めて行くコレクション行為。
BAD/REQUEST
SS版の頃から言われていたダイスコントロールがどうも一段とひどくなったように思える。
ただし、ホロビッツMAPですぐに出れるコントロールは良かったと思う。
(SS版では1周目で隔離に入って出れずに終わってストレスが溜まったが、二周もすれば出れる)
今作ではさらにブックの並びもコントロールされてる感がある。序盤はアイテムカードを無駄に消費し、敵が一通りクリーチャーを並び終えてからのスタートが多いので、これが続くとストレスになる。
良い点に書いたクリーチャーとアイテムが揃う機会が非常に少ないため、ゲームの流れが
『序盤に取得した少ない土地をLVアップして魔力を上げる』
『HP+の多い防御アイテムで守りつづける』
のパターンになりやすい。
COMMENT
バランス以外はひどくなく、対人戦ならダイスやブックのコントロールも特に気にならない。
むしろ、DSであることを考えれば対人戦の方が意義がある。
これからダウンロードでのカードやMAPも増えてくるので楽しめると思う。