ニュー・スーパーマリオブラザーズ
中央値: 62 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.69 難易度 1.74 mk2レビュー数 170ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
95pt
GOOD!
ス?パ?マリオ=横スクロ?ルの元祖ですよね。その進化形という事で、オリジナリティは極めて高いと思います。
グラフィックもコミカルで、万人受けしやすく、非常に好印象でした。まさに、進化したマリオブラザ?ズと言えると思います。
音楽は悪くはないのですが、個人的には初代ス?パ?マリオブラザ?ズの、あの慣れ親しみすぎた音楽を、ステ?ジの中に出して欲しかったです。あの曲だけは、何度使いまわされようと、それに嫌悪する方なんていないと思います。
しかし、地下のステ?ジの音楽を始め、ところどころ過去のシリ?ズの音楽を使用していたのは良かったです。特に、花火の条件を満たした時のゴ?ル後の曲は、あまりに懐かしすぎて涙すら出ました。また、新曲もスーパーマリオの雰囲気が出ていて良かったと思います。
熱中度、満足度については、文句の付けようがありません。一度クリアーしても、ついついもう一度手を出したくなるような中毒性は、流石です。
一番好印象だったのが、ス?パ?マリオ3やス?パ?マリオワ?ルドのような、空を飛ぶという要素が無くなったと言う事でしょうか。確かに我々のようなゲーム熟練者には物足りないと感じるかもしれませんが、空を飛ぶ操作と言うのは、確実にゲ?ム初心者を突っぱねる要素だと思います。そういう点で、「どれだけゲ?ムを面白くできるか」ではなく「どれだけの人間にゲ?ムを楽しんでもらえるか」に重点を置いた任天堂の姿勢は、賞賛に値するものだと思います。
BAD/REQUEST
やはり、セ?ブに融通がきかないところでしょう。恐らく、昔のマリオのように「ゲ?ムオ?バ?したらやり直し」と言う事を意識したものだと思いますが、そこよりも「携帯機の手軽さ」ということを意識して頂きたかったです。
また、ゲーム初心者を意識した作りにしたのなら、尚更だと思います。
そして、ボリュ?ムの少なさでしょうか。アクションゲ?ム慣れしている人間からすると、全体的な難易度はかなり低いです。クッパを倒したら、もうこのゲ?ムをやり尽くしたと言ってもいいくらいの中身なので、クリア後にでも、玄人が唸るような要素が欲しかったです。これだけで、ユ?ザーの評価はかなり変わったと思います。
あと、ミニゲ?ムの9割が64DSの使い回しと言うのが、オマケと言えど、これだけは確実によろしくないと思いました
COMMENT
実に16年ぶりの横スクロ?ルのマリオ。ス?パ?マリオ64やス?パ?マリオサンシャインにも、それ独特の面白さがありましたが、これには適いません。
悪いところに難易度が低いと書きましたが、それでもアクションゲ?ム慣れしていない妹や母親は、WORLD6やWORLD7でかなり手こずっています。そう言った意味で、本当に老若男女問わず、誰でも気軽に楽しめるゲ?ムなんてこれだけです。
純粋にゲ?ムを楽しむ心があれば、こんなに素敵なゲ?ムは他にはないと思います。
今後も、横スクロ?ルのマリオの続編を、是非製作して頂きたいです。
Amazonレビュー
レビュー者: kodamatyann レビュー日: 2017-03-22昔、自分が遊んだこともあり
子供と競争しながら遊んでいます。
良い、関係作りにもなっています。
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GOOD!
「2Dが決して時代に逆行したものではない」ということを、改めて実感させてくれた!
新たなアクションも「マリオワールド」らしいもので、最近味わっていなかった懐かしい「ワクワク感」を得られた
BAD/REQUEST
何これ…今作は、今までの出たマリオの中で最も難易度が低く、また最もボリュームがない作品となりました
「簡単すぎる」と言う点で、ゲームバランス悪い=快適さ1点にしました
今までのマリオをやってきた方で、これに満足出来るのか?と思います。
簡単すぎて「飽きずに何度も遊ぶ」気になりません。
今まで「マリオ」と言えば、何度やっても飽きないのがマリオでした
また隠し要素満載で、隠し要素は難易度も高く、やりがいのあるものでした
まさか1日でクリア出来ると思いませんでした…満足度はないですよ…これじゃあ…
COMMENT
感想はダメな点で書いたことの繰り返しになるので止めます
今までのマリオファンにターゲットを絞ったものではなく、「これからの」マリオファン作りに狙いを定めたものです。