ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
中央値: 69 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 15.76 難易度 2.38 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 0pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
31pt
GOOD!
ペルソナ2~4までクリア済み
・ウィザードリイとペルソナを組み合わせた感じ
地図を作成しながらダンジョンを攻略していく王道RPG
・ペルソナ3と4のキャラの掛け合いがあるのは、シリーズファンにはうれしいのかも
・SDカードにもセーブができる
BAD/REQUEST
・戦闘が中途半端
今までは弱点をついてダウンさせるのが楽しかったのに、弱点をついてもなかなかダウンもしない上ダメージも弱く、爽快感が失われた感じがする。
・グラフィックがかなり荒い
キャラクターの線がドット絵のようにカクカクしている
なんか画面が見づらい3Dをオンオフしてもどちらも見づらい
これは個人的にかなり苦痛でした。
・子供受けを狙ってるの?
3DSで発売ということで、低年齢層も獲得したいんでしょうがはっきりいって無理でしょう
キャラを丸くして小型化させて…あとは特に変わりないです。
むしろ品質が落ちただけじゃないかな。
ストーリーもとってつけた感じだし、オリジナルキャラはまるで魅力がないです。
・ダンジョンの扉を開けるたびイベントが始まる
早く先に進みたいのに、つまらないイベント(ちょっと休憩しよーぜ的な)が始まる。
はっきり言って、寄せ集めのキャラたちの会話なんか何にも面白くないです。
・難易度が5つ用意されているが
私は推奨とされるノーマルでプレイしましたが途中、一撃死攻撃の連発で一気に全滅しました
運要素が強く序盤に一撃死を防ぐアイテムなどがなく、怒りを覚えました
COMMENT
ペルソナが好きで購入しましたが、がっかりしました。
今までのペルソナを求めている方には手を出さないことを進めます。
ペルソナ5に期待をしましょう。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2016-11-26アクセスランキング
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GOOD!
P4G・伝説の巨神はプレイ済み
P4Gが好きなので、そちらよりかな
・P3とP4キャラのコラボレート
P3はやってないけど掛けあいは楽しめました
・戦闘中の音楽
これは良かったかな 期待裏切らない出来です
そういや戦闘中も掛けあいあったな
・消耗品の素材は一回規定数に達すれば以後要求されなくなった
とりに行くの面倒だからこれは本当によかったと思う
・P4G真エンドで驚かされたキャラがいたが、変ったきっかけのイベントも見れる
物凄い後付け感はありますが、まぁ良しとしましょう(笑)
・あと同梱版のデザインは良かったです
BAD/REQUEST
けど戦闘システムで全て台無し これテストプレイしてるのか怪しい位酷い
今回は敵の弱点をついてブースト状態にする事が重要です
ブースト中は全てのスキルを消費0で使えます
ブースト状態にしても敵から1でもダメージ受けたらブースト解除
これが最悪で、すばやい味方ほど解除の可能性が高くなるというきわめて理不尽な仕様
弱点をつかれたらブースト解除とかならまだわかりますが、耐性があっても解除
全体攻撃する敵2体相手とかどーすんすかね 私は頭悪いんでわかりません
弱点を突いてもダウンしなくなった
しなくもないが、P4Gにあったような弱点→即ダウンがない
ゆえにカウンターでブースト解除もしばしば
スキルの消費量が異常に高く、解除されやすいのにもかかわらず
ブースト前提の消費量
その時点で最強のスキルは大体HPかSPの30%程度消費します
貴重なスキル枠にアギとかあえて消費の少ない魔法でも入れろってこと?
またノーマルでも相手の攻撃力が高い機がする
先制されたら雑魚相手でも全滅の危険性が格段に上昇する
そのくせ先制攻撃とられることが多すぎる
スキルでほぼ無効に出来るが、はっきり言ってそのスキルは必須と言い換えてもいい
アイテムの持てる量が少ない
傷薬×9とかじゃだめなのか?ある程度回復薬とか持っていくと素材で
あっという間に持ち物欄がパンクするんですが
または素材と消耗品と分けてもいいんじゃないのか
世界樹でもあったと思うが、FOEの誘導失敗すると詰む
やり直すにはいったん迷宮から出る必要がある でれない?じゃあ死ぬか
難易度セーフティに落として破るかの2択
スキルカード・ペルソナ入手が割りと困難
ペルソナは今回全員装備可能だから多数用意して起きたいのだが・・・
枠14は少ないんじゃないかな
スキルカードはP4Gであった戦闘後入手で良かったと思う
今回ほぼスキル抽出でしか獲得できない
等々・・・
編成もダンジョン内で編成できるようにしても良かったと思うんだけど
掛けあいはパーティーに入ってないキャラもするんだから
COMMENT
なんか凄い中途半端
ストーリーは嫌いじゃないけど、世界樹はもっと丁寧に作ってた印象あります
とかく爽快感が皆無なので
それを求める方は全く向いてないです
戦略を考えるより正直運次第の戦闘システムなので
P4Gから来る方はやめた方が良いでしょう
世界樹ユーザーは大丈夫だと思いますが