ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2014-06-05 価格: 7538(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスレビューチャート 標準偏差 15.76 難易度 2.38 mk2レビュー数 26
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 1pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

ペルソナ3と4キャラを合流させたお祭り企画。
両方をある程度知っていることが前提ですがプレイしていて楽しいクロスストーリーでした。

難易度の変更や強くてニューゲーム仕様など2種類のストーリーをとりあえず追いたい人のための
負担を軽くするシステムも幾らかあります。

世界樹式ダンジョンはイベント盛りだくさんでペルソナ3と4のクロスを非常に意識した作りになっています。

BGMは恒例のものを盛り上がるシーンで使っていたり、3と4側で曲を別々にアレンジするなど良い印象を持てました。
デモムービーも音楽とマッチしていてかなり気に入っています。

BAD/REQUEST

極めて大雑把なゲームバランス。
即死魔法をデフォルトで覚えるキャラがいてそれさえ撃っていれば雑魚戦が9割がた一瞬で終わる。
ペルソナを入手しにくくなるという不利が不利として働いていないシステムのせいで即死不使用は単なる縛りプレイです。
(ペルソナが14個しか持てず内6個が装備で埋まる。残りは入手率の割に長い道程のせいですぐオーバー。)

FOE・ボス戦はカンストLVですら攻撃外す高回避だらけ。当てるために状態異常にすると今度は封殺。
ちょうどいいというラインの無いバランスのせいで作業になってしまいがちです。


ギミックをやりすぎたダンジョン。
1層丸ごと回ったり終盤は2層を何往復も上下する仕掛けがあり、2週目も完全にイチからやり直し。
依頼のために更に駆け回り何度も出入りすることになり、FOEはダンジョンを出る度に再生。
敵避けアイテムを使用してすら非常に高いエンカウントと合わせ、即死連打でもうんざりします。
戦闘演出を最高速にしてすら長く感じる作業は大きなマイナスと言わざるを得ません。


ペルソナは適正レベルで有用なものを引き継げる場面が少なく、
合体を駆使して新しい物を使うより遥か低レベルの物を強引にレベル底上げして使った方が結局得。
豊富に存在するペルソナの大半が不要品という仕様はいささか不可解です。


隠しダンジョンが無く、世界樹を混ぜたにしてはやりこみが薄すぎる。
裏ボスは〇〇〇で、終盤インフレする火力コンボを駆使して倒すような恒例の大ボスは無くガッカリ。
今まで何度も倒した相手が今度こそ本気で~という演出なこともあり打破の達成感が絶無です。

COMMENT

2週クリアしての感想は、良い空気感と失敗したゲームバランス。

ペルソナ3と4キャラを合流させたお祭り企画という題材に見合った舞台設定とその雰囲気。
道中の賑やかさからEDの終わってしまうんだという寂寥感まで祭りらしさを感じられる良い演出でした。
ストーリーはベタといえばベタでしたが個人的に終盤の展開がグッときて気に入った物語です。
一方でゲームバランスの方は練りこみが極めて荒く、面倒くさい作業感を覚える場面が非常に多い。

ゲームとしては微妙ですがペルソナ3と4をクロスしたオリジナルストーリーとしては良かったので
両方をある程度知っていて興味を持っている方には勧めておきたいと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
藤田和英雄さん[2014-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

シリーズの3と4は経験済みの立場から。

・難易度選択で苦手な人でもいけそう。

・枠を超えたキャラのやりとりが楽しめる。パーティやペルソナ編成も自分の好きなように組んで進められる自由度の高さ。
もっと良いペルソナが欲しいならすれ違いで手に入れたり合体させたりといった救済もありがたい。

BAD/REQUEST

・「世界樹」の要素を入れてあり、結果として難しい、面倒なものになってしまっている。
謎解きがこれまた面倒臭いFOEを避けてとかが多く、失敗して遭遇→やられるなんてことが。
レベルを上げまくってFOEを強引に倒して進むということになって作業と化して楽しさを感じられず。
レベルを上げてしまえば後はなんとかなるというバランスで達成感が過去作より薄い。

・パラレルワールドということもあり、キャラのデザインとか賛否両論あるかもしれないが、性格が原作と違いすぎて、こんな感じだったっけ?な疑問が生じ感情移入がしづらい。
原作を知ってることが前提なやりとりもあるのでどこまで受け入れられるのかと思うと面白さが半減しそう。

・グラフィックの粗さが目立つ。ペルソナ出すときとかの演出が地味になっててアニメーションとか動きがあっても良いような(容量の問題か)。

COMMENT

アイデアは悪くない。枠を超えたやりとりとか見所はあったのに、戦闘や謎解きが面倒になってそれを台無しにしてしまっている。
携帯ゲーム機ならもっと手軽に遊びたいのにこれだとただの作業になり、終わっても疲れが残るだけという結果で残念。
今後の展開はわからないが、キャラを出すだけでなく、「遊びやすさ」とはから追求して励んで欲しい。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
twenさん[2014-08-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2016-11-26
世界中の迷宮+ペルソナという感じで非常に楽しくプレイできました。良作
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【3DS】ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
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