ロストマジック
タイトル概要
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 8.78 難易度 3.48 mk2レビュー数 33ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
総合点
53pt
53pt
GOOD!
当サイトにおいても最近は「アクション系RPG」が増えてきたようですが、これは発売時期からしてその草分け的な存在でしょうか。「魔法をタッチペンで描く」斬新さは高く評価してよいでしょう。
また、パッケージにもあります通り、キャラクタのデザインは温かみを感じるアニメーション系であり好感が持てます(しかし評点を下げた理由は後述します)。
BAD/REQUEST
折角のキャラクタゼザイン、アニメーション風で動画化できれば面白かったであろうに静止画主体なのは勿体ないところ。しかも、動き回る下画面は全体的に雑な印象です。
また、魔法の数も多すぎるような感じもします。とてもプレイヤーが覚えきれるとは思えませんから、むしろ数を厳選してその分読み取り感度を高めた方が…。これが難易度を高めている要因かも知れません。
それから、ストーリー展開は考えものでしょう。あまりに唐突で壮大な話になるため、王道になろうものが微妙の差で稚拙に感じられます。
COMMENT
このソフト、新品で格安販売(千円未満)で売られていましたので購入したのですが、その理由も納得の感じです。「アイディアは良かったが、アイディアだけで勝負しすぎた(開発を急いだのでしょうか? タッチペン以外の要素がお座なりです)」印象が拭えません。
手が疲れる割にはストーリーに辟易してしまったので、目下プレイ中断中です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: うさうさ レビュー日: 2006-02-20
見た目と違い、ハードかつ絶妙な難易度バランスです。
足が遅く、魔物と1匹タイマンするだけで満身創痍になる主人公。「全滅させろ」が条件なのに無限に沸いてくる敵。無制限に回復魔法使ってくるボス。囲まれると2秒と持たない体力。上級魔法は1発か2発しか連発できない、厳しいMP制限。MP自然回復させる間は移動しか出来ない制限。
その上、戦闘を単純に繰り返してレベル上げても殆ど強くならない。制限時間厳しいからじっくり削る姑息手段も使えない。きっと何度もゲームオーバーになると思います。
だからこそ。
火水風地闇光の6属性をいかに有利に使いこなすか。数ある回復魔法のうちMPと相談しながらどれを使うか。 ピンチに陥ったときに、防御魔法にすべきか回復すべきか、それとも捨て身で強力な攻撃魔法を繰り出すか。咄嗟に出せる基本図形と、恐ろしく複雑で発動に時間のかかる上級魔法を、どう使い分けるか。数百種類の組み合わせから新しい魔法を如何に見つけ出して、かつ今の状況にどの魔法が効果的なのかいかに判断するか。
パズルゲーム的な頭を使わされます。いろいろな戦略を練って挑めば必ず勝て、かつ十人が十通りの攻略法を見つけられるだけの、攻略の幅広さもあります。
単調なレベル上げではなく、実際に手で描いて試行錯誤で魔法(約400種類!)を編み出すことで強くなる。実際に何度も手で描いて覚え、実戦で慣れる。複雑な上級魔法も、いつの間にか直感で素早く描ききれる。ボタン操作では得られなかったダイレクトな快感がそこにはあります(一部のルーンは認識にちょっとコツが要りますが、それも練習のうち(笑))。
操作やUIの難点も多く最初は失望するかもしれませんが、肝心の部分ではしっかり作られた作品だと思います。
足が遅く、魔物と1匹タイマンするだけで満身創痍になる主人公。「全滅させろ」が条件なのに無限に沸いてくる敵。無制限に回復魔法使ってくるボス。囲まれると2秒と持たない体力。上級魔法は1発か2発しか連発できない、厳しいMP制限。MP自然回復させる間は移動しか出来ない制限。
その上、戦闘を単純に繰り返してレベル上げても殆ど強くならない。制限時間厳しいからじっくり削る姑息手段も使えない。きっと何度もゲームオーバーになると思います。
だからこそ。
火水風地闇光の6属性をいかに有利に使いこなすか。数ある回復魔法のうちMPと相談しながらどれを使うか。 ピンチに陥ったときに、防御魔法にすべきか回復すべきか、それとも捨て身で強力な攻撃魔法を繰り出すか。咄嗟に出せる基本図形と、恐ろしく複雑で発動に時間のかかる上級魔法を、どう使い分けるか。数百種類の組み合わせから新しい魔法を如何に見つけ出して、かつ今の状況にどの魔法が効果的なのかいかに判断するか。
パズルゲーム的な頭を使わされます。いろいろな戦略を練って挑めば必ず勝て、かつ十人が十通りの攻略法を見つけられるだけの、攻略の幅広さもあります。
単調なレベル上げではなく、実際に手で描いて試行錯誤で魔法(約400種類!)を編み出すことで強くなる。実際に何度も手で描いて覚え、実戦で慣れる。複雑な上級魔法も、いつの間にか直感で素早く描ききれる。ボタン操作では得られなかったダイレクトな快感がそこにはあります(一部のルーンは認識にちょっとコツが要りますが、それも練習のうち(笑))。
操作やUIの難点も多く最初は失望するかもしれませんが、肝心の部分ではしっかり作られた作品だと思います。
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GOOD!
タッチペンで忙しく指示を出したり、魔法を使ったり…
この一連の流れが予想以上に面白いです。
魔法の効果や、それぞれの組み合わせなど、色々あって楽しい。
サードメーカー初のWi-Fi対戦もできます。
パッケージデザインにセンスを感じる。
BAD/REQUEST
パッケージデザインにセンスを感じる。が…、
タイトル画面からして、音楽が雰囲気と合ってない気がしました。
あと、難易度高過ぎ。
ステージにいちいち制限時間があるのも困ったところです。
あまりに難しいため、開始1時間ちょっとで断念してしまいました…。
これ…クリアできます?(汗)
COMMENT
面白いんだけど、難易度が高過ぎてダメでした。
難易度選択が出来ればよかったのに…。