メタルサーガ 鋼の季節

発売元: サクセスオフィシャルサイト 発売日: 2006-04-20 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 37 Amazon点数: 2.0

スコアーボード

メタルサーガ 鋼の季節レビューチャート 標準偏差 18.32 難易度 2.85 mk2レビュー数 26
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3.8%
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15.4%
70-79
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
35pt

GOOD!

・このシリーズを出してくれた
・メタルマックスな雰囲気、感じ
・戦闘の難度が上がっている
・タイルが無くなった事もまあ良
・賞金首や敵のネーミングセンス(いい意味で印象に残る、このゲームならでは)

*結構頑張らないと、こうやって\"良い所\"を上げられないところ 

BAD/REQUEST

・とにもかくにもタッチペン

これが全てをダメにしていると思う、インターフェースはそれようじゃないし間違えてアイテム捨てる事もしばしば。

・+鈍足 
タッチし続けなければ行けない時間が長くなり非常にツライ(腕が) 
友人にこのゲームを勧めようと(愛ゆえに)見せたら一言 「歩くのおそっ!」

・自由度の無さ
ストーリーは一本道、\"ウリ\"を無くしているのも思いきり過ぎ、おまけに練りこまれたストーリーだとは言えない、淡白。  なら好きにやらせて欲しい。

・戦車全般
戦闘のみ3Dの違和感、動かないキャタピラ、などのグラフィックもさることながら、戦闘に参加できるのは一台のみで、車両は多いのに持て余す、一台に全力を注ごうとしても従来のものにほんの少しプラスαされた程度の改造メニューじゃすぐにやる事がなくなる、もう少しなんとかして欲しかった。 

・よく言われているが バグ
攻略サイトなどを見ながらプレイしてた事もあって、回避しつつプレイしたがそれでも3,4回は遭遇、止まるしハマるし・・・

キリ無くなってきた・・・

COMMENT

ラストダンジョンでイライラしなかった人は一体どれだけいるんだろうか? 自分はやはり愛ゆえに一通り最後までできたが・・・新規ユーザーは獲得できなそう 

コンセプトの異なる\"最強\"戦車をゾロゾロ引き連れてというのが自分の楽しみ方なので、今回は非常にきつかった。 
次回作も買うでしょうし、シリーズをやはり出していって欲しい。
愛が無いとキツいというゲームにならない事だけを祈って、次回作に期待

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
サウルス砲さん[2008-02-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

260人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

ストーリーは4点。
メタルマックスシリーズのおもしろさそのままで、
テキストや世界観、ゲームバランスなど昔のRPGという感じで、
SFCの頃のRPGが好きならそこを楽しめるだろう。

BAD/REQUEST

快適さ0点。
ありとあらゆるかゆいところに手の届かないインターフェースはひどいの一言。
どう見てもボタン操作前提に作っているのに無理やりタッチオンリーにしている。
選択肢を選ぶ時もウィンドウがやたら狭かったり、
店などもいちいちタッチする場所がやたら変ったり、
同じアイテムを使う時も「アイテム選択」「対象選択」
などといった感じなのだが、ボタンならAを連打するだけのところを、
タッチペン操作なのでタッチする場所が頻繁に変り、ちゃんと画面を見て、
狭い選択肢をしっかり狙って押さねば成らない。
二回三回なら良いが、これが回数が増えてくるとかなり苦痛になってくる。
戦闘中もいちいち小さな「攻撃」コマンドをタッチして敵を二回タッチという煩雑さ。
移動もタッチしっぱなしにしなければならないのにやたらと遅い。
とかく何をするにもストレスがたまる。
あらかじめ覚悟していたし、さらに慣れた終盤でもかなり手が疲れた。

さらにバグもひどい。
それもフリーズしたりセーブデータが消滅するような致命的なものばかり。
もともとメタルマックスシリーズはバグが散見できた物の、
ゲーム自体が出来なくなるようなひどい物はそうなかった。
戦車RPGなのに、特定の戦車をパワーアップしようとするとフリーズするのは、
いくらなんでもひどすぎる。
カウンターを出したらフリーズする格闘ゲームのような物だ。
ラストダンジョンも、とあるイライラする場面を越えてホッとしたところで、
ドッグシステムというワープする道具を使うと、前画面に飛んでしまい、
そこから戦車が脱出不能になってしまう。
自分はそれで2時間近くをふいにした。

オリジナリティーは2点。
戦車が使えるRPGということや、独自の要素は評価できるが、
すでに今までのシリーズでもあったし、むしろ今までの物より劣化している。

グラフィックスは2点。
目に付くような悪い点もなかったが良いところも特にない。
戦車のグラフィックスはせっかくのポリゴンなのに、
何故かやたらかっこ悪いアングルで固定されており、マイナス。

満足感は2点。
いろいろと遊べる要素は多そうなのだが、やる気が起きない。
今までのシリーズに比べても自由度も低い。

COMMENT

タッチペンやバグなど、あまりにもひどい部分が目立って見えづらいが、
それ以外にも「もっとマシにできるだろう」というポイントがかなり多い。
ゲームとしては久々にRPGやっているなあと思えるゲームだったので、
せめてボタン操作が出来れば中の下ぐらいの評価になったのだろうが。
DSとしてはそれなりにボリュームとやりごたえのある、
昔ながらのRPGといった風だっただけに非常に残念。
やって後悔はしていないが、他人に勧める気にはならない。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ワンさん[2008-02-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 群馬の暇人 レビュー日: 2006-08-28
既に他の方々のレビューで分かっている方も多いと思われるが、兎に角このゲーム、ユーザーを嘗めているとしか思えないほどバグが多い

このゲームを買った最大の理由は、初回特典のサントラだったので、ここまでバグが多いと分かっていれば買わなかった

最近のゲームとは思えないほどバグが多くて、寧ろ感動すら覚える

おまけにタッチペンのみの操作は、必要性も利便性も皆無

ネタバレになるが、特にラストダンジョンのあるフロアはこのタッチペン操作のせいで、最早嫌がらせとしか思えない仕打ちを受ける

このゲーム、発売元の名前とは真逆で、失敗作。買わない方がいい

メタルマックスファンはなおさら買ってはいけない、後悔するだけ

バグが無く、タッチペン操作でなければもう少し遊べる作品だが、もとの部分でも?と感じる部分が所々にあるため、結局駄目ゲームである
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