星のカービィ トリプルデラックス
中央値: 54 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.33 難易度 2.08 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
今作の最もいいところを3つ挙げると、カービィファン懐かしのキーホルダーコレクション、これまでより更に良くなったBGM、充実しすぎたミニゲームですね。
キーホルダーコレクションは、カービィファンなら思わず目を見張ってしまうほどの種類の懐かしのキャラクターがたくさん登場します。ザコ敵から最近出てないコピー能力、昔苦戦したボス達など様々なキャラクターがとても魅力的です。
BGMは新曲に加え過去作のリメイクも続々登場します。Wiiからも一部流用されているものもあって、はっとなってしまいますね。
ミニゲームは、カービィファイターズの完成度が素晴らしい。数種類のステージで白熱のバトルを繰り広げることが出来ます
また、ゲーム終盤には過去作のあるボスキャラクターが乱入、それはプレイしてからのお楽しみですね。
忘れちゃいけないのが新能力の数々。多彩なアクションで冒険がもっと楽しくなるはずです。
BAD/REQUEST
全体的な難易度設定はちょうどいいですが隠しモードが過去作に比べあまりにも凶悪です。
また、メタナイトが登場しないのでメタナイト好きの方にはご不満あるかもしれません。
あとはコピー能力の選出。実は新能力とホイール以外は全部の能力がWiiに登場したもののみです。なぜそうなったのかはわかりませんが、やはり不満な人もいるかと。また、スパークやニードルなど一部かなり弱体化された能力もあります。
あと懐かしの要素が多いのはいいことですが、ちょっと過去作のネタの流用が多すぎて新参の方にあまり優しくないのではないかと思います。
COMMENT
もともとのカービィファンである自分には、「これは最高傑作ではないか!?」と思えました。
大きな不満点は特にはないので、高めの評価とします。
カービィファンならぜひ買っておきたい一本です。
Amazonレビュー
レビュー者: トマトが苦手 レビュー日: 2017-02-05アクセスランキング
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GOOD!
初代白黒ゲームボーイで初代『星のカービィ』に触れました。その後FC版『スーパーデラックス』をやり込んで以来のカービィ体験となります。
今回やり込みはしておらず、「ざっと」ストーリーモードをクリアしたのみでの感想です。
・グラフィック
2D横アクションに奥行きを加えた演出は3D立体視も含め好印象。
カービィが可愛すぎ。
・BGM
耳に残る歴代の曲に鼻歌してしまいます。
・ボリューム
コピー能力の多さと、その操作性の奥深さにより攻略パターンは個人個人で出そう。
ステージ数自体は多い。
クリア後の要素もあります。
・難易度
小さなお子さんも自力クリアできるであろう難易度は賛否あろうといいと思います。
BAD/REQUEST
・グラフィック
期待したが、3D効果は弱い(オープニングからいまいち、と感じました)。おっ!とさせる立体視演出もなく、驚きはない。
・ステージ
「謎解き」か「爽快さ」かに比重を置けていない為、どっちつかずでテンポも悪い。
ステージごとにそれを切り替えることも出来ていないので、「やや面倒」な謎解きが付いたスピード感に著しく欠くアクション、というだけのステージ。各ステージごとの特色も特に感じず、ずっと同じ印象。
又、カービィが「空を飛べる」設定の為に、「ジャンプアクション」としてのスリルは(まったく)無い。それはそれでいいのだが、だからこそ逆手にとって「空を飛ぶ」要素の強いステージは絶対に必要だったハズ。
・演出
ゴールゲームは必要性を感じない。
カービィ可愛いけどややリアクションが大きくてテンポを悪くしている。
・難易度
クリア後は高難易度も出現するが、とにかくも「はじめ」のクリアまでは簡単過ぎです。
COMMENT
ざっとクリアまで6時間と少し。サンストーンは55%しか取っていないません。
CM放送で発売を知って、横スクロールアクションはあまり触れていなかったこともあり、久々にカービィを触りたいと思い購入。
懐かしさはあるものの、操作していてもいまいち面白くない。それはステージつくりが甘いからだと感じました。もう一度やりたいステージが無いと思わせてしまうのは駄目です。コピー能力の多さとその操作性の深さは進化していますが、それよりもまず「カービィ」としてのアクションを廃しては意味がありません。
不満が多かったので、やり込み要素は触れていません。