世界樹の迷宮
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
コンセプトがはっきりしているところ。横道に逸れる事なくただダンジョンの奥深くに進むためのゲームなので細かいストーリーをいちいち追っていかなくていいところ。
マッピングの面白さ。ただし幾つか難点有り。ともあれマッピングをDSで行うという考え方はとても面白いものだと感じた。
難易度の高さ。ある意味初心者お断りみたいな難易度は人によっては受け入れられないものだと思う。かく言う自分は1Fで一度死んだ後はまだ全滅を経験していない。注意深く行けば第四階層までは全滅も少ないはず。
音楽は聴いた感じ古臭い。でもそこがいいと思うのはきっと自分が懐古しているからだと思う。これは人それぞれで評価の異なる点だと思う。少なくとも自分は耳に残りやすいこのゲームの音楽が好きです。
BAD/REQUEST
ストーリーの希薄さ。とはいえこれは潜る事を主目的に買った自分なので大して気にはならなかった。
マッピングツールについて。一方通行を示すアイコンやメモの書いておける最大数などちらほらと不満点が。またスキル等の選択時にL,Rでキャラを代えられないのが不満。地図の階数入れ替えはそれ用のアイコンを作って階数指定の方が良かったのではないかと思った。
所持アイテム数。60個は少ないと思う。できれば倉庫みたいなものが欲しかったし、持ち歩けるアイテムももう少し増やして欲しかった。
COMMENT
とりあえず死んで覚えるゲームだと思う。
そして良くも悪くも昔風のゲーム。
3DダンジョンRPGに興味はあるって人向けの作品だと思った。
自分が注意深く、また危険時に備えてスキルを選択しておけば全滅も少ない(初のボス、FOE戦は除く)。
まとめるとこんなところ。
自分は買って面白いと感じました。
ムービーをだらだら見せられるゲームよりもこういったやるべき事がはっきりしているがストーリー性の薄いゲームの方が好みな人にはお勧め。
とはいえ万人に進められるタイトルではないのでご購入の際はご注意を。
Amazonレビュー
レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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GOOD!
戦闘が面白い。序盤のザコ敵やFOEにハラハラしながら進む緊張感のあるバランスは良くできてる。
キャラの成長も転職などがないだけに終盤までスキルの配分に悩まされて、どれを捨てどれを取るのかを考えるのが飽きない。
操作感も平行移動や細かい便利操作は無いけれども、操作感が軽くて特にストレスは感じなかった。
BAD/REQUEST
僕のようにザコ敵を全部倒して進んでしまうと、途中から敵が弱くなりすぎてしまって面白くない。
序盤だけは本当にFOEにも警戒して戦闘に挑んだりしたけれど、中盤にもなると初見の敵でも特に恐怖も感じなくなってしまう。
あとはストーリーがしょうもなさ過ぎて最後はちょっと拍子抜けしてしまった。
技の説明もちょっと不親切な気もした。
COMMENT
全体的に見ればとても良くできてると思います。
とにかくキャラの成長やマップを埋めていく作業が楽しいし、終始単調でありながらも飽きさせないように作ろうという気負いが伝わってきた。
バランスは上にも書いたけど割とレベルが上がりやすいので簡単になりやすい。
僕は3Dダンジョン型のRPGはほとんどやったことがないけれど、やった中ではダントツに取っつきやすいし面白かったです。
でも説明書きの「バステ」で分かるようにある程度マニア向けなのは覚悟した方がいいと思う。