世界樹の迷宮
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
74pt
74pt
GOOD!
素晴らしいです。Wizardryマニアでも満足。PS2のBUSINシリーズでの失敗を完全に補っている。
ゲームバランスもちょうど良い。「こんなヤツにどうやったら勝てるんだ!?」と仲間の遺体を引きずって逃げ出したのは久々です。しかしちょっと努力すれば勝てるようにすぐなる。RPGの醍醐味ですね。
パーティー編成,キャラ育成に答えが無く,いろいろなパターンを楽しめるのも大きな魅力。
マッピングも楽ちんです。
これのためにDSを買った甲斐がありました。
BAD/REQUEST
バグが見受けられるところ。アトラスのゲームには「憑き物」なのですが。非常に残念。
キャラ画がいまいちかな。でも硬派な画だったらよかったのかというと,それもまた疑問。今の画でいいのかも。
キャラの画,敵の画の使い回しが若干多い。もっと画の数を増やして欲しい。
バランス的に微妙ですが,武器・防具にもう少しバリエーションがあってもよかったかも。
「欠点」ではなく「要望」が浮かんでくるのは,まさに良作だという証拠でしょう。
COMMENT
Wizを進化させるにはWizを抜け出す必要があった。そのことに気付けた作品。言うまでもないのかもしれませんが,苦労嫌いのライトユーザーは絶対に手を出さないように。
暫く放置して,感触を忘れたころに2を買います。楽しみ。今後さらなる飛躍に大期待。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21
ネットでの評価が高かったので、つい買ってみました。
私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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GOOD!
・グラフィック,音楽共に最高
・「ドラゴンクエスト」などの有名なRPGでもよくある「イベントの為に進行が制限される」
ことがない。
・TPが無くなったりすることや理不尽にも難しかったりすることも悪いことではなく,逆にゲームとしての面白みを上げている。(サクサク行ってもう終わったということはない)
・ゲームを進めていくキャラクターを自分で自由に作れて,それもすぐ交代が可能なところがいい。
BAD/REQUEST
・少々やりにくい所もあるのでシステムの改善はしてほしい。
・クエストとかの内容をちゃんとイベント化して欲しい。クエストを受領,報告したときしかそのクエストのエピソードを聞けない。
COMMENT
マッピングと聞いてちゃんとできるのかと思って買うのをやめていたけど,掲示板や動画などで語られるのを見て思わず買いました。 遊んでみたらもうマッピングは快感でした。線がぞれる心配のある使いまくった下画面のためにもまっすぐするようリードしてくれたりで快適でした。
ストーリーなどに左右されない,自分だけの考え方でゲームを進めていきたいという人にオススメ。自分はゲーマーではないから買わない,という考えは持たないで欲しい。