ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.88 難易度 0.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt |
39pt
GOOD!
・懐かしい名曲揃いの音楽。
・壁画化が斬新。画面の切り替えも早いので、爽快。
・ゼルダらしいファンタジーの世界観。
・豊富なミニゲーム。それぞれのゲームを制覇しようとすると、本編と同じくらい時間かかります。野球のミニゲームが楽しいです。
BAD/REQUEST
・ウリの一つの、高低差を活かしたダンジョン。
3Dボリュームを中程度(3Dが見えるぎりぎり)でプレイしましたが、いまいち奥行きを感じられず。ダンジョンで位置を把握し辛い。
・簡単すぎる。
ダンジョンのボスは動きが遅く、さらに行動のパターンも2・3個しかしないので、初見でノーダメージが何度もありました。幼児・小学生向けのためなのかもしれませんが。かと思えば雑魚がやたら堅かったり。
・マップが非常に狭い。冒険している感がありません。
・ダンジョンも短いです。
おそらく1時間程度で終わるように設計されているのでしょう。
・セーブしないとセーブポイントの風見鶏が休むように急かす。
これも同様に「ゲームは1時間」なのでしょう。
・ゲームの序盤で9割の攻略アイテムが手に入ってしまうので、物足りなさがあります。
・懐かしい雰囲気なのですが、使いまわしっぽく感じるところが多々。
COMMENT
見所やボスはCMで全て出ているので、新鮮味はあまりなかったのが、ゲーム内容のBADではないですが、残念でした。
とにかく、現在の小学生、幼児向けでした。それなら遥か昔の作品の「続編」なんて銘打たなければガッカリ感はなかったのになあ、と。当時の子供(自分ですが)はもっと歯ごたえのあるゲームをやってきたわけですから。
サクっとクリアできたので、連休の暇つぶしにはなりました。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-12-06ゼルダはハズレがないですね大好きです
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GOOD!
グラフィック
3dsになった分SFCより格段に立体感がある
そしてそれを生かしたギミックや謎解き要素もあるので
ここは良かった
全体的に作りが丁寧
収集系要素
タニシ?タコ?集めにはご褒美があり
かなり有用性があるものなので集めよう!という気になるものなので
集める為の探索が苦にならなかった
まぁ、あとは、ゼルダ!ってとこくらい
BAD/REQUEST
ナンバリングということで
立体化はしたが舞台がSFCの頃と同じ
悪く言ってしまうとぶっちゃけ使いまわしでしかない
ロウラル、ハイラルと新しい世界での冒険と銘打ってますが、ボリュームやダンジョンの数で考えて前作と大して変わってないのが残念
また、立体化したせいか、MAPでのキャラの比率が代わり、世界が随分狭くなったと感じた
セリフやシステムメッセージの回しテンポが悪い
Aボタンを押しても次のメッセージがでるまで時間がかかったりと地味にテンポが悪いのが少し気になった
セーブの時の台詞
3dsは画面を閉じた瞬間にスリープモードになって簡単に中断出来るのに、
そういうのと関係なく一定の時間以上プレイしてると
「そろそろ休憩しませんか?」
というセリフが毎回のように流れる
しかもこの台詞、Aボタン押しても読み飛ばすことが出来ないので
いちいち時間を取られる
数秒の事とは言え、ちょっとうざい
COMMENT
ナンバリング前作と同じ世界というだけで
前作を知らなくても十分楽しめる出来
ただ1つ注意。(特に懐古者)
[SFC]で前作をやっている人
また、このサイトなど、ネットを使うようになる人
偏見ではあるが、前者は恐らく最低でも大学生以上
後者は早くても一般的には中高生辺りだと思いますが。
このゲームの対象年齢はせいぜい[小学生レベル]であると言う事。
昨今、色々なハードで対象年齢が高めで、かつ難易度の高いゲームも数多くでています。
前作を懐かしく思って買ったとしても
恐らく高校生を越えればこのゲームの難易度は恐ろしく簡単に感じると思います
気軽に進める程度のつもりでならばともかく
期待を必要以上に持ちすぎると恐らくかなり肩すかしをくらうと思います。
現に私は1度も倒れる事なくクリア出来ました。
まぁ、息抜きにどうぞ、という感じです