ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.88 難易度 0.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
82pt
GOOD!
○オリジナリティ
タイトルどおりSFC神々のトラオフォースの続編で、見下ろし型謎解きアクションです。見た目どおりにとてもシンプルで昔の2Dゼルダをそのまま現代で作り直したようなゲームですが、、、これに新たに加わった「壁に入る」というアイデアは凄いです!
壁に入れるというだけで謎解きから戦闘からこんなにも幅が広がるとは思いませんでした。一見地味なようなシステムですがこの斬新さは遊んで見ないとわからないと思います。立体的に構造を考えつつどこでどうすれば目的の場所に行けるのか、壁入りで行けるように見せかけて実は別の方法があったり、予想外な壁の使い方でアイテムを取ったり、本当に素晴らしいアイデアでした。
○グラフィック
SFCのグラフィックをそのまま3Dにしたような温かみあるグラフィックでとても綺麗です。3D立体視にすることで建物の構造が立体的に見えるのは本当にすごい、あと底無しの穴や高い場所での移動などで下側が見えるときなど本当に深く見えるのも凄いです。3DSの「3D」という能力をとても効果的に使って引きこまれる映像を作られてると思います。
○音楽
今回で本当に一番よかった!かっこいい!盛り上がる!燃える!これぞゼルダの伝説、これぞ勇者の物語!ファンならば聞きなれるほど聞き慣れた音楽ばかりですが、そのアレンジと音楽変更になるタイミングなど完璧すぎます。お話が進むとそれに合わせて音楽が少しずつ変わっていき、リンクの勇者としての成長や彼へのみんなからの期待が音楽に表現されているようで、まさに音楽がストーリーを語ってくれます!この使い方は凄い!
○快適さ
移動手段やテンポなど本当にノンストレスです。
全体的に良いので悪いところを探せというのが難しいです。
○新システム
アイテムレンタルとそれによるダンジョン攻略順番の自由、これは個人的にかなり良かったです。自分で選んで自分で探索してゲーム側に指示されることなく進められるというのはやはり「自分で進めてる感」が味わえてよかったです。攻略順によって手に入る武器防具が変わるので、たまたま防具があるダンジョンを一番目にクリアしていればあとが楽になったり、またその逆になったり、こういう自分が選んだ順番でプレイヤーそれぞれのゲームの思い出が変わるというのもよかったです。
あと武器やアイテムのパワーアップもするとしないでは大違いで、パワーアップしたときの「うわ、すご!強い」という感じが目に見えて味わえるのもよかったです。
○熱中度、満足度
テンポが良く快適でボリュームも少なめなのでついずっと遊び続けてしまいます。今作はお金をけっこう使うことが多いので雑魚敵を倒してルピーを拾うのも楽しく、探索ついでにバシバシと敵を倒して、また探索してとどんどん進めたくなります。
BAD/REQUEST
○アイテムクイックチェンジ
XとYボタンにアイテムを装備できるのですが、これをタッチ画面を使ってクイックチェンジできるのですが、これが使いづらいです。これを使うくらいなら普通に画面を停止させて選びなおした方がやりやすかったです。
○難易度、ボリューム
難易度に関してはゼルダファンからすると易しく感じると思います。ただゼルダを知らない方や子供には丁度良いかやや難しいけどクリアはできる、くらいのバランスになっていると思います。一応は救済措置としてクリア後ハードモードがあるのですが、できればコアなゼルダファンのために「最初からハードモード」が選べてもよかったのじゃないかと思います。
○休憩しませんか?
遊び過ぎないようにだと思いますがセーブするたびにこう聞かれます。ゲームをやめるときはスリープにしてそのままにしておくからかもしれませんが、毎度聞かれるのはちょっとうっとおしかったです。
COMMENT
シンプルで懐かしく新しい、昨今のゼルダシリーズで傑作と呼ぶにふさわしいタイトルになったと思います。
トワイライトプリンセスやスカイウォードソードなど据え置きのゼルダシリーズがどこか縛られている感があったのを、今作でゼルダの伝統さや王道さを守りつつ「複雑にしない、シンプルに、ノンストレスに、新しい要素を加えたぶん削るとこは削る」という脱皮ができたのではないかと思います。
楽しかった!と感想を素直に言える作品でした。
ですがやはり歴戦のゼルダファンからすると難易度が易しいせいで達成感がやや薄いというのはあるかもしれません。できれば一周目からゼルダファン用の難易度を選べるなどの措置がされていればよかったと思います。
パズル謎解き、冒険アクション、王道勇者物語、これらを遊びたい人にはもろ手を上げてオススメできます。今作を同じジャンルで越えるゲームは多分そうそうありません。ゼルダ未経験者やゲーム初心者の方にこそゼルダの伝説入門として強くオススメしたいです!
これを遊んだあとだとWiiUで出るであろう新ゼルダの伝説に大きな期待が持てますv
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-12-06ゼルダはハズレがないですね大好きです
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GOOD!
3DS初のオリジナルタイトル
続編なので、BGM、マップ、ダンジョン、ボス、雑魚に至るまであらゆるものが前作をトレースしている
壁画化。面白いアイディアでした
ミニゲームのやりこみ要素
前作をやっていなくても、物語を含めて、全く問題なく遊べる
BAD/REQUEST
ボリューム不足。簡単すぎる
上記2点で、熟練ゲーマーならあっという間に終わってしまいます。
あらゆるものが前作をトレースしてるのは、いい部分でもありますが、手抜き感も感じます。
ラストダンジョンは、4つの部屋を守るボス戦をこなして終わり。そのボスも全部使いまわし。これも手抜きに感じました。
物語。ベースラインは前作とたいして変わりません。
COMMENT
続編というよりは、SFC版の前作を、若干の新要素を追加して、3DSで丁寧にリメイクしてみました。という印象です。
ノーマルとハードで1回ずつやりましたが、十分です。周回プレイする気にはなりませんでした。
ほんとに前作をよくトレースしているので、懐かしさで感動する人と、かえって肩透かしを食う人がいると思います。自分は後者でした。
子供向けにはちょうど良いと思います。次回はWiiUで、もっと歯ごたえのあるゼルダを期待します。