魂斗羅 Dual Spirits
中央値: 78 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.94 難易度 4.46 mk2レビュー数 28ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
77pt
GOOD!
・SFCのコントラスピリッツを受け継いだシステム。3Dではなく2D。
・同じ武器を2回取ると性能が強化されるシステム
・チャレンジモードによるクリア後のやりこみ
・チャレンジ達成で開放される、FCのコントラなど20周年記念要素
・わらわら沸いてくる敵を切り開いていく爽快感
BAD/REQUEST
・残機設定、コンテニュー回数増加の設定が無い
・キャラクターに性能の差が無い
・2個ソフトが無いと同時プレイできない
・ボスや面の構成が過去の作品を真似ている(続編といえば許せるが、、、)
COMMENT
・コントラスピリッツが好きな人には嬉しい作り。PS2版のコントラは何かが違う、、、なんて心のわだかまりを持っていた人なら、今作品は満足できると思う。
・難易度が異常に高い!!ノーマルで耐え切れずにイージーでやっとクリア。
ノーマル、ハードをクリアするのに大変苦労しました。怒りすら覚えます。
・画面が小さいため、敵の弾丸の回避に反射神経が間に合わず、死にます。
なので位置どりを覚えないと生きていけません。
基本は当たると即死システムですが、ボスのパンチなどの速さが尋常じゃありません。死んで覚える。これが基本です。熱いゲームなのです。
・残機設定が無く、コンテニュー回数も変えられないのは大変でした。これの設定くらいさせてくれもよかったんじゃないでしょうか。
・正当続編?らしいのでそうといえばそれまでなのですが、ステージの構成やボス、音楽は過去の作品からアレンジしたものばっかです。
これを好感がもてるのか、なんだかなぁと思うのかは意見が分かれるところです。
・キャラクターは総勢10人近くいますが、外見と音声が違うだけで、性能は
まったく変わりません。微妙でもいいから性能の違いを入れてほしかった。
連射速度が高いとか、移動速度が速いとか、、、。
・両手うちがあるともっと良かったかな。
総評
コントラらしさが復活した、良い作品だと思います。
SFCの作りをベースにしているので、とても親しみやすいです。
難易度が異常に高いのは海外メーカーの作成によるものだと思われます。
HARDモードはもやはマゾゲーです。ヘビーなプレイヤー以外はやる気が
失せるほどの作りになってます。
これがコントラというものです。
Amazonレビュー
レビュー者: 華棟 レビュー日: 2016-12-05アクセスランキング
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GOOD!
いやーすばらしいの一言
グラフィックはドットがいい感じだし、ボスがよく動く。
難易度ですけどイージーだったら普通にクリアーできるレベルですよ
ノーマルになると難しいですけどけしてクリアーできない訳ではなく
絶妙なバランスで作られてます。
チャレンジモードがいい感じですね、これで鍛えてるとノーマルもクリアー
しやすくなります。
ハードはさすがに激ムズですねwww
音楽も最高ですね、おまけも充実してるし文句無しです。
BAD/REQUEST
2画面の宿命ですけど敵の弾がかわし辛い時があります。
各キャラクターに特徴が無いことですね。
見た目と声が違うだけで基本が同じです。
COMMENT
DSナンバー1アクションゲームと断言できますね。
難易度についてですがこのゲームはライト向けではありませんので
ちょうどいい難しさです。
昔のアクションが好きな人にはガチでお勧めします。
アクションゲームの原点を思い出します。
ただこんなにすばらしいゲームが3000本ほどしか売れてないのが残念ですね