ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
38pt
GOOD!
ソーシャル版では微課金していたヘビーユーザーです。簡略化のためにソーシャル版を携帯版、パズドラZをZと表記させてもらいます
・携帯版のキャラ・音楽の使い回しがほとんどなく、ドラゴンもそれぞれシンプルながらも純粋にかっこいいものが多く、見ていていい気分になれました。既存のモンスターも動きがつくことで新鮮味がありました
・Zは自分のパーティメンバーが戦うだけでレベルが上がるため、携帯版のように、モンスターを合成しなくても強くできる点は非常にうれしいです。また、進化素材のためのチップもドロップ率が高くないことが問題視されていますが、私は逆にそこがやりこみという意味で好きです。
・携帯版では敵の攻撃力のインフレ具合がひどかったですが、Zはそういった理不尽な攻撃力設定はほとんどなく、チーム編成やスキルを使うタイミングを考えれば勝てるため、詰んでしまうことはないです
BAD/REQUEST
ストーリー
薄い&グダグダ&トントン拍子。買う前は全くストーリー性のなかった携帯版と違ってちゃんとしたストーリーがあるということを聞いていたため期待していたのですが、適当に作りました感がすごいです。携帯版と一番差をつけれるポイントだと思ったんですがねぇ・・・
・世界がバラバラになったことに対する調査(後に攻略)をテイマー試験合格したてのド新人 の小学生に任せる隊長。人手不足なのかな?
・何の脈絡もなくいきなり降ってきて人間の言葉を話せて神聖な場所である神殿の扉を開けれ るシロップに対して「すごいねー!」で終わり。小学生である主人公たちはともかく大人もな にも感じないのはちょっと・・・
・前半(魔城アヴァロンまで)に出てくるそれぞれのエリアボスの人たちが一回出た後一切出 てこない。こういったボスたちは大ボス(今作の場合ドグマ)の部屋にいる描写がよくありますがいません。側近のエニグマがいるだけです。バイトですか?
・後半の消化試合っぽさも不快でした。今まで伝説の中でしか語られていなかった大陸のはずなのに隊長が何でも知っているかのように話す。一回行ったことあるだろこの人・・・
・しかも後半は新しく出てくる人がおらず、探索的なイベントもない。ストーリー性もなにもあったもんじゃない。
ダンジョン・戦闘
無駄に戦闘が多く、特に後半に関してはめんどくさいことこの上ない。道の長さ的に1戦だけかと思いきや2戦あった時のめんどくささは異常。そのくせメタドラダンジョンは短い。分かれ道はミスリットやメタドラ系がいる道は障害物があるが、後半になると経験値が全くおいしくないため障害物を取り払ってでも行きたいなんで思えない。楽に勝てるという意味ではありかもしれないが。むしろ障害物のない宝箱ルートのほうがおいしい。Zドロップと横一列多い事以外携帯版と変わりなし。もともとシンプルなゲームなのにそんな程度じゃすぐ飽きる。
街中
これはもう最悪の一言です。意味のある施設がほとんどないのに無駄に広いから走りまわされるのがしんどいです。CMで亀梨君が「町めっちゃ広いっすね」「これ建物とか入れるんですか?」
と言っていたがあれがもはやネガティブキャンペーンといえるほど。あと人が少なすぎる。
COMMENT
正直買って損した気分です。パズドラをやったことない人がやってみれば面白いのかも知れませんが携帯版をやっていた人たちに対しては裏切ったといっても過言ではない出来です。ちょっとガンホー調子乗りすぎたかな・・・って感じです。
Amazonレビュー
レビュー者: はる レビュー日: 2017-04-08アクセスランキング
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GOOD!
・色を揃えて消すだけでなく、モンスターの特性(スキル)を考慮しての編成とか単純さと戦略性が混じっている面白さ。ただレベルを上げるだけではなく、どのモンスターを連れて行くか、進化させてスキルを活かすかとかのやりがいがある。
BAD/REQUEST
・単純にレベルを上げる=強くなるわけではないのでそこが馴染めないと厳しく感じる。
こっちはHP10000程度で1ターンで40000以上のダメージを与えてくるモンスターとかいたりするのでモチベーションはかなり下がる。連鎖とか「運」が左右する面が多いので強くなったという感じがせず何とかなったという印象しかない。
・ストーリーモードはやり直すたびに何度も出てくるイベントスキップができないのはテンポが悪い(一部を除いて不利な時は逃げれる)。
・助っ人を連れて行くときにすれ違い時は1回使用すると再度すれ違いをしなくてはいけなかったり、思うようなのがいない場合もあり、ここでも運に左右されることも。
COMMENT
スマホで人気というのを知っている程度で3DSで出ると知ってどれほどの物かと気になって購入。
色を3つ以上揃えて消して連鎖させたり特性を活かしたりして進めていくという作りは確かにわかりやすいし、現状のコンシューマーゲーム(PS3や3DS等)と比べてもとっつきやすい。
ただ誰でもというよりか運の良さによって面白さが違うという印象を持ち、レベルを上げて強くなるという要素を出してもいいような気がした。
続編をこちらでも出すのかどうかは気になるところ。