SPACE INVADERS EXTREME
中央値: 78 Amazon点数: 4.6
スコアーボード
標準偏差 8.88 難易度 2.50 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
インベーダー=「古い、単調」といった概念を覆した傑作です。
・グラフィック
キャラグラは従来と同じ様な感じでインベーダーらしさを出しつつも美麗なバックグランドムービーのおかげで別ゲームのような華やかさになっております。DSで出ている某RPGのCGムービーなどに比べれば格段に綺麗ではないでしょうか?
ずっとプレイしていると目がチカチカするかもしれませんが設定でON/OFF出来るので安心です。
・サウンド
状況に応じて臨機応変に変化するインタラクティブサウンドはもはや職人技と言っても過言ではありません。SEも違和感なくBGMの一部に補正されゲームをヒートアップさせてくれます。他のDSのゲームより高音質なのはもちろん、某サイトでPSP版よりも音質が悪いという意見を聞きますがBGM垂れ流しのPSP版よりもステージの雰囲気、状況に合わせたBGM、SEを出してくれるDS版の方が自分は好きです。
・ゲーム性
レーザー等の派手なパワーアップの概念を取り入れた事により敵の編隊をまとめて一掃するなど従来のシリーズにはない爽快感があります。またフィーバーなどの要素を取り入れた事により戦略性に磨きが掛かっていると思います。これらの要素を起こすのも「同じ色の敵を4体続けて倒す」など簡単で敵の配列もやりやすく配置されている事が多いので初心者の方でも気軽に楽しめます。また様々なボーナス要素により稼ぎも熱く少しの工夫で数十万ものスコアに差が出るのでスコアラーの方でも楽しめます。また自分の腕前によってステージ分岐がありwi-fi通信で世界スコアランキングの登録と対戦プレイが出来ますのでよりリプレイ性を高めてくれます。
・難易度
はじめのステージでは適当に撃ちまくっているだけでサクサク進みますが後半に入ると自機の攻撃を跳ね返す敵や撃つと猛スピードで特攻してくる敵など様々なバリエーションの敵が多数出てきて難しくなります。かといって近年の弾幕STGのようなシビアなものではなく、よく考えて敵を処理すれば必ず突破口が開ける状況ばかりです。こうした難易度調整もさすがだなぁと思いました。
・快適さ満足度
1ステージあたりのプレイ時間約5分くらいですがその5分間に上記の内容が凝縮されているので時間のとれない方でも満足いくプレイが楽しめると思います。
ステージセレクトも出来るのでさくっと起動してさくっとやめれます。
自分はあまりSTGは長時間連続プレイ出来ないですがこのゲームは一度やめてもしばらくするとまたやりたくなる。稼ぎを意識すると途端に熱中してしまう。そんな不思議な中毒性を持っています。近年このようなソフトが少ないだけにこの点は高く評価したいです。価格もこの内容なら元がとれると思います。
BAD/REQUEST
シビアなゲーム性を求める方やとりあえず全面クリアして終わりという方には多少物足りないかもしれません。
自分の中で一番悪いと思ったところはゲーム内容よりもTAITOさんのプロモーション不足です。せっかくバランスのとれた素晴らしいゲームを出しておきながらアピール不足で一般にあまり浸透していない。おかげでwi-fi対戦も人が中々いない状態です。折角DSというトップシェアにゲームをだしているんだからテレビCMを流すとかPSP版の様に体験版を長期間配布するとかいろいろアピールして欲しかったです。
COMMENT
近年DSには価格と内容が釣り合わないものや多機種で廉価版を出しているにも関わらずとってつけた様な内容で価格を吊り上げている某RPGリメイクのような駄作が大量に出回っている中でこのような傑作が世間に認知されないのはあまりに悲しい現実だと思います。STGは難しいとお思いの方や女性の方でも気軽に楽しめますのでレビューを読んで少しでも興味を持ったならばYOUTUBEなどで実際のプレイ動画が見れますので購入を検討してみてはいかがでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー者: 亜音宇璃頭無 レビュー日: 2008-02-23攻撃、弾も増えてて、見た目かなり派手ですが、
ギャラガ?コスモギャング?って域までは激しくありません。
インベーダー自体のノリと言うかリズムはキープしており、気楽に遊べる感じです。
しかし、そのリズムを破壊する仕掛けがあり、
展開が不安定になった時、プレーヤーはスリルを味わいます。
さらにそのスリルを曲と効果音で、盛り上げており、
サイケデリックな背景との相乗効果でナチュラルハイな状態になります。
プロモーションが地味で、私も発売されてから、このゲームの存在を
知ったのですが、今のDS(PSPも好調みたいですし)で、
この内容で、しっかりプッシュさえすれば化けた可能性大だと思います。
非常にいいゲームです。
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GOOD!
ただのインベーダーと思いきや、いい意味で予想を大きく裏切ってくれました。
元のシンプルなシューティングとは別物の、音ゲー+パズルのようなゲームになってます。
ですが、根っこはシンプルなインベーダー。
左右移動とショットだけなので誰でも遊べると思います。
そして、シンプルな操作なだけに、音楽とのシンクロ感がいっそうすばらしいです。
ショットや敵の撃破音が、見事に音楽になります。
音楽を聴くためだけに起動したりすることもしばしば。
倒す順番や、コンボで上昇するスコアアタックもハマりました。
インベーダー30周年という言葉に、まったく感慨を抱かない世代ですが、
まったくとんでもなく良いゲームを作ってくれたものです。
BAD/REQUEST
コレといってないのですが、難しいステージはかなり難しいです。
5-C,5-Dはセーブ機能をフル活用して、ようやくクリアしました。
といっても理不尽な難易度ではなく、フィーバーやアイテムを駆使すると
うまくクリアできるので、悪いところじゃないかも。
あと、上画面の情報とか、見てる余裕がないので、表示してる意味はあんまり無いですかね、、、。
Wifi対戦は面白いんですが、なにぶん人口が少なくて
なかなか対戦できないのが残念です。
COMMENT
知人のPSP体験版をプレイさせてもらい、少しプレイしただけで
「コレは!」と思い、DS版に行き着きました。
どこの店頭にもなかったので、注文してまで買いました。
インベーダーゲームとしては、やや高い気もしますが、
全く別のゲームと思えば、むしろこの値段でこの面白さは買い得のソフトだと思います。