BRAVELY DEFAULT-For the Sequel-(ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル)
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 15.91 難易度 1.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
87pt
GOOD!
良作と聞いていてプレイしました。セカンド、フライングフェアリーの方は未プレイ。
体験版も少しやったんですが、その時は平凡なイメージでした。
が いざ買ってやって見るとストーリーが面白くどんどん時間を忘れ進めることができました。
エンカウント率をなくすこともできるので、ストーリーだけをじっくり楽しみたいとか、自分のプレイスタイルに合わせて敵と戦うことができるので忙しい社会人の人にもあっている気がします。
戦闘システムもとても面白く、サクサクしていてよかったです。あととにかく音楽が良い。
細かな部分もフルボイスとすばらしいできですね。
3dsロープレはあまり良いものにめぐり合えなかったですが、3dsの中でならこのソフトはロープレの中でダントツでした。
BAD/REQUEST
このゲームは序章、1~8章、終章とあるのですが。
5章以降からはかなり作業感がでてきます。おつかいゲームになってる感じです。同じテキスト同じボイスも繰り返しになってきているので後半はやや手抜きに見えます。
このゲームはマルチエンドで
ある事柄をしたら ノーマルエンド しなかったら ベストエンド なのですが。
なんか逆かなぁって感じがします、ベストエンドまでにたどり着くには主人公達がマヌケになり続けなければいけない感じがします。もうわかりきってるだろうことに わかってないのかいちいち驚く主人公達にやや呆れました。
6章でこのゲームの全容、キャラクターの過去や正体などがほぼわかる様になるのですが、実際の所 5章からでもある事をしてしまえばクリアは可能です。
自分は何もわかりきってないのに 5章でエンドのフラグを引いてしまい、びっくりしたと同時に急に正体をネタバレされた感じで 少しがっかりしました。推測も何もできてないのにいきなり唐突にあのラスボスが来られてもちょっと。
職業技ジョブの技がチート過ぎだなぁってちょっと思いました。真エンドのラスボスもノーダメージでクリアできます。一部の技が強すぎて結構壊れてる感じがしました。流石にラスボスがノーダメージってどうなんだろう。ついでに書くと隠しダンジョンのボスもノーダメージです。まぁ後半は作業ゲーなのでそうでもしないと苦痛になるんですけどね・・・
フィールド、大陸の大きさの割りに 街や村の数が極端に少ないと思いました。世界人口少なそう。大陸ひとつにつき一つの街しかないとは。
CGムービーが思ったよりかなり少ない、沢山でてくると思って期待していたのだが・・・ ・
COMMENT
後半だけ見れば凡作に見えてしまいますが、総合すればかなりの良作だし、戦闘面もとても面白く、エンカウント率操作のおかげで気楽にできやはり素晴らしい作品だと思います。
ノーマル、真エンド、隠しダンジョンなどをクリアして総合時間45時間程度
レベルは80代でした。
ブレイブリーセカンドはかなりずっこけたシナリオらしいのであまり期待していませんが一応やろうとは思っています。サードに期待します。
Amazonレビュー
レビュー者: 鴨南蛮そば レビュー日: 2017-07-04アクセスランキング
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GOOD!
前作未プレイ
ただこの作品は前作の焼きまわしということで、戦闘スピードを4倍速にできたりとか、難易度をいつでも変更できたり、エンカウント率100%や0%を好きな時に選べるのでサクサク進めることが出来るようになっているので遊びやすい。レベルなんてすぐにMAXになるからエンカウント率0%は素晴らしいシステムだと思う。
ストーリーもまあまあよかった。とくに「おお天界が見えるぞ」とか言うラスボスの背景の隙間から天界の様子がほんとに垣間見えるという、アレを創りだすあの発想は笑える。
BAD/REQUEST
みんな言ってることだけど、ループがダルい。
連打システムが疲れる
連打じゃなくて、ボタンを押し続けて終わったらボタンを放すとかにすれば良かったのに
あとセリフがおかしい。
話の序盤で普通なら辿り着くことが出来ない敵の本拠地にレベルMAXで乗り込んで行って敵の親玉を瞬殺してるのに同じようなセリフしか言わない。
これ普通ならさあ「うわあああ、奴らもうこの城に乗り込んできやがった!ありえない」とか「何だこいつら、ムチャクチャ強いぞ」的なセリフが入るだろが!それがあるだけで、こっちはテンション上がるのに、なんだよこれ。
それから敵を倒す順番によって敵のセリフを微妙に変えるとかするべきだった。「親方が死んだ今、おまえらと戦う理由はない」とか「ここでおまえらを倒して敵を討ってやる」的なセリフが欲しかったのに、まったくセリフが変わらない最悪。
終盤で中ボスが集結するいわゆる熱い燃える展開があるけど、やっぱりセリフがつまらない(おなじようなセリフしか言わない)そのためにすべてが台無し。パラレルワールドだからと言っても歴史までが変更されたわけじゃないのに、あのブレイブのセリフはどう考えても納得出来ないな。
しかも倒しても報酬がない!こいつらこそ生かしておく価値はない、前の時みたいに息の根を止めてやれと思った。「とどめを刺しますか?」とかあったらおもしろかったかも。
COMMENT
これで前作よりも改善されているらしいがww
序盤がおもしろかっただけに後半のループがムカついた
ジョブシステムは好きだが、それが活かされてないのも残念だった。